review god eater resurrection
New look, el mateix gran gust
Ha passat força temps des que Bandai Namco va llançar el barret a l'anell de caça de monstres Déu Menjador , i des de llavors el paisatge ha canviat. Caçador de monstres es va traslladar a la Nintendo 3DS, tota una nova generació de consoles llançades i madurades, i el joc en general va anar més enllà en línia, lluny dels antics de l’àrea local que van fundar i sostenir el gènere de caça a la seva terra natal japonesa.
I ara ha tornat com Déu menja la resurrecció , un remake millorat del joc original. Però n'hi haurà prou en aquesta època o en què els apetits dels jugadors només han canviat massa?
Déu menja la resurrecció (PS4 (provat), PS Vita (revisat), PS TV (compatible), PC)
Desenvolupador: Shift
Editor: Bandai Namco
Llançat: 15 d’octubre de 2015 (JP), 28 de juny de 2016 (NA), 30 d’agost de 2016 (UE i PC)
MSRP: 19,99 dòlars
Les bones notícies sobre Déu menja la resurrecció és que és un joc fresc des de qualsevol angle rellevant. La llarga mitja dècada entre el llançament de l'original de PSP (quan es va canviar de nom per a ' Explosió dels déus per por d’aconseguir que els tipus religiosos s’enfilinin) i ara s’ha mantingut la fatiga seqüeles d’entrar en la forma que té amb alguna de les competicions, i les novetats i aspectes tècnics engrescats agradaràran tant a les persones noves que es preguntin de què tracta l’enrenou i veterans de la franquícia curiosos del que entra God Eater 2: Rage Burst , al qual aquest joc actua efectivament com a precuela. En el moment d'escriure aquest document, s'ha de sol·licitar una comanda prèvia per Esclat de ràbia netejaran els dos jocs, cosa que no és un mal problema si ja heu venut.
En tot cas, poder veure Déu menja la resurrecció com a llançament nou ajuda a reafirmar l’atractiu del joc i destaca el que l’original aporta a la taula en un gènere normalment associat exclusivament a Caçador de monstres .
El més evident, Déu menja la resurrecció porta l'anime-ness. Mentre que el gegant de Capcom es conforma a proporcionar un rerefons de fantasia neutral i relativament esfereïdor per matar a les bèsties gegants en contra, Déu Menjador recorre amb confiança el camí de l’atractiu otaku. Els jugadors són el membre més nou del God Eaters, un cos de soldats que treballava per Fenrir, l'últim baluard de la humanitat contra l'Aragami, una raça de bèsties massives que viuen només per consumir-ho tot.
Els estimats per uns i odiats per altres, els God Menaters són els únics capaços de fer mal a Aragami, i ho fan picant, trencant, disparant i mossegant-los amb God Arcs, armes que ofegen regularment els seus manejadors i es van morir d’espases gegants. canons gegants i fins i tot cap a les boques monstres gegants.
Entre els divertits dissenys de personatges sexuats, l'estil postapocalíptic i l'acció inflexible de J-pop, Déu menja la resurrecció es distingeix pel fet de presentar-se, així com per proporcionar una narració real a seguir i personatges per escoltar. Els jugadors que busquen un motiu per assassinar grans monstres més enllà del desig de convertir les seves restes en una parafernàlia que assassina monstres encara millor trobaran el que busquen aquí.
No espereu, però, Shakespeare, ni tan sols Neon Genesis Evangelion . La història i la caracterització estan molt basades en els estàndards dels JRPG, i no podrien funcionar per si sols. Això és realment un fet verificable Déu Menjador va aconseguir una adaptació per l'anime l'any passat, i mentre que era bonica, va ser bastant avorrit quan es va separar del joc real. El que hi ha és que fa la feina i només és suficient per a les persones que volen que una història vagi amb la seva perfecció. A més, s'ha aconseguit una nova localització, amb un treball de doblatge decent, traducció més pulida i models de caràcters més bonics.
La nova brillantor encesa Déu Menjador La presentació i el rendiment tècnic (les caigudes de fotogrames de la versió PSP no existeixen tant a la Vita com a la PS4, tot i que la versió Vita té un aliasing més notable) van bé amb diverses actualitzacions mecàniques. L’arsenal disponible d’armes s’ha reduït aproximadament, per una, gràcies a les addicions retroactives de God Eater 2: Rage Burst .
Per exemple, el nou Boost Hammer és un maça massiu que pot activar un motor de coets al seu cap per produir una ràpida sèrie de cops que es pot agafar resistència, mentre que la Charge Spear afegeix un atac de càrrega endarrerida i carregat a les opcions de mobilitat del jugador. El Variant Scythe es concentra en atacs de cadena àmplia i àmplia que compensen una càmera de càmera lleugerament guanyadora. Fins i tot les pales curtes, llargues i busters originals s’han ajustat per permetre opcions de joc més diferenciades, com ara afegir una ‘posició zero’ de cancel·lació d’atacs a Long Blades que permet als jugadors especialitzats agrupar combos infinits o millorar encara més el curt. Esbojarrada habilitat de Blade i reducció de passos.
Fins i tot els modes de pistola i devoració del joc han rebut una certa atenció, els subtipus de les armes aconsegueixen les seves pròpies funcions i els modes devour desbloquejant diversos 'Estils predatoris' que ofereixen beneficis diversos segons el fet que a la cadena els jugadors opten per treure una picada. enemics. Afegiu-lo a un editor de vinyetes absurdament detallat que permet als jugadors fer els seus propis projectils a mida, i hi ha molt per enfonsar les dents en el camí cap a la propera actualització de l’engranatge.
La profunditat mecànica addicional ajuda Déu menja la resurrecció els jugadors gaudeixen de la dominació de la seva arma. El combat no té la gran profunditat i animació deliberada Caçador de monstres , però es mou molt més ràpidament, i és generalment més perdonador, sobretot per les noves millores per als membres de la festa de l'AI i un nou sistema de progressió relacionat amb la seva presa de caça. Els jugadors que tenen amics feliços de caça poden agafar-los en lloc, ja que el joc multijugador és compatible tant a la PS4 com a la Vita, inclosos els jocs de creuament i els estalvis creuats (encara que no es comprin entre compres).
el millor client ssh gratuït per a Windows
Per sort, cap dels nous sistemes compromet l’estructura lleugera del compromís del joc a la recerca d’un compromís més gran. Els jugadors no passaran hores collint herbes, bolets i branques dels arbres només per estar al dia del que estan caçant. De fet, algunes missions de desafiament addicionals fan que els materials agrícoles siguin encara més senzills, alliberant els jugadors fins a concentrar-se a gaudir del combat.
Al mateix temps, però, no s’escapa del fet que el joc, malgrat els nous aspectes i funcions, tingui cinc anys. Juga millor que mai, però el seu llegat PSP és ineludible gràcies als limitats entorns i la manca d’escala. No es poden dissimular cap tipus de model de personatges retardats, sense oblidar que tot això queda a l'ombra de un altre a mida completa Déu Menjador partit degut a poques setmanes a partir d’ara.
A més, gràcies al seu estrany camí per alliberar-se Déu menja la resurrecció fins i tot pot semblar pintoresc per als jugadors que van aprofundir en els desenvolupats per Majúscules Guerres de Llibertat .
Potser va necessitar un canvi a les consoles domèstiques i un retoc retardat amb anys, però Déu menja la resurrecció brilla com una alternativa menys exigent i més brillant Caçador de monstres . Mai no demanarà la mateixa dedicació, però no intenta, i (fent-ho), demostra que ser la versió 'dieta' d'alguna cosa no sempre és una cosa dolenta.
(Aquesta revisió es basa en una còpia del joc proporcionada per l’editorial.)