the pc port disgaea is an absolute mess
Buggy, jugable, simplement inacceptable
( Actualització: Des que va sortir aquest informe, ha sortit a la llum alguns alguns dels problemes poden ser deguts a problemes amb el client de Steam beta: un problema que no he trobat mai amb cap altre joc. Al provar, vaig comprovar que no utilitzar el client beta va solucionar un problema: ara puc activar la sincronització en V sense que el joc funcioni a càmera lenta.
Tot i que és bo que s’hagi identificat aquest problema i que ara es pugui resoldre en futures actualitzacions de jocs i clients, no excusa el menú d’opcions limitades, la manca de configuració de resolució o la quantitat massiva de glitches gràfiques de les millores de & lsquo; 'causa.
Encara estic més que còmode anomenar al port un desastre per aquestes raons, però almenys s’ha solucionat la sincronització V.)
Quan el port de PC de Contes de Simfonia va sortir fa unes setmanes, hi havia qui va argumentar que la seva mala qualitat era quelcom que havíem de tolerar. Van argumentar que estava bé aconseguir ports mig no acabats, ja que per alguna rara raó necessitem & lsquo; donar suport als desenvolupadors i & lsquo; demostrar que en realitat volen els seus jocs a PC.
Quan es posa en pràctica, aquest argument es tradueix en menjar qualsevol brossa antiga que inclinin al nostre plat amb l'esperança que algun dia puguin donar-se una cosa prou maleïda per, com a mínim, retirar-ne els fruits.
proves de programari preguntes d’entrevistes amb respostes
Doncs espero que estigueu a punt i estigueu preparats per a un altre curs, ja que el llançament de PC de & lsquo; millorat Disgaea està carregat de problemes.
Rig: processador Intel i7-4790k 4GHz de 4 nuclis, 16 GB de RAM (2x Corsair Vengeance 8 GB DDR3), GTX 980. Windows 10 Pro de 64 bits.
Abans de poder esmentar les opcions disponibles, haig de parlar sobre els problemes horribles de rendiment que pateixo. A tots els àmbits del joc, se’m va tractar freqüentment pauses i congelacions que de vegades podrien arribar a ser diversos segons.
El ratolí romandria actiu, però qualsevol cosa a la pantalla només deixaria de moure’s. No importava si estigués en un menú o en una batalla, totes les entrades simplement no es recollirien probablement el 25 per cent de les vegades. Fins i tot ho podeu veure al vídeo de les opcions a continuació, on els menús deixarien de respondre al cursor.
Els menús d’opcions són realment, molt febles. Només hi ha dues llistes petites d’opcions i, fins i tot, navegar per elles és una feina a causa d’aquests problemes de resposta. No hi ha opcions de resolució, sinó l’elecció entre & lsquo; 'finestra' i 'lsquo; pantalla completa', i mentre hi hagi són les tecles completes i les opcions de rebotatge del gamepad, la resposta al menú fa que sigui impossible aconseguir que s'enganxi res.
PC disgaea Se suposa que és un port millorat de & lsquo; dels anys 2006 Disgaea: Tarda de la foscor , que en si va ser un port millorat dels anys 2003 Disgaea: Hour of Darkness. Hilariosament, però, les noves funcions destinades a fer & lsquo; millorades ”activen el joc pitjor. El menú d'opcions ofereix profunditat de camp, difuminat final de pantalla, filtratge de caràcters, sincronització en V i SSAO, però tots plegats de diferents maneres.
L'activació de V-Sync fa que el joc funcioni a la meitat de velocitat, mentre que la desactivació provoca un esquinçament massiu de pantalla. El filtre de caràcters fa que tots els sprites siguin embolicats i que siguin impossibles de distingir. La profunditat de camp s'aplica malament i deixa grans rectangles de borrosa al voltant de cada sprite. SSAO provoca enormes entrepans gràfics, deixant les línies negres intermitents arrebossades durant el joc. I per afegir insult a les lesions, l'efecte borrós de la pantalla només queda clar lleig.
Tot el que fa PC disgaea millorada en paper serveix simplement per convertir-la en una experiència irritable i il·limitada de frontera.
& lsquo; Afortunadament, 'he aconseguit aprofitar tant el joc com el PC per obtenir una experiència una mica jugable amb congelacions menys freqüents i mínims errors gràfics. Per fer-ho, només he de desactivar tots els monitors addicionals, desactivar-los literalment cada programa excepte Steam i PC disgaea desactiveu V-Sync i tots els paràmetres de gràfics addicionals al joc i, a continuació, reinicieu-lo continuament fins que les pantalles d’expressió ja no mostrin el problema.
O, dit d’una altra manera, coses que no hauria de fer amb un port d’un joc PSP de deu anys.
PC disgaea està trencat i he vist prou gent amb publicacions de premsa similars tant a reddit com a YouTube informant dels problemes que he tingut per confirmar que no són exclusius per a mi. Tot i que això no vol dir que siguin necessàriament universal problemes - algunes persones semblen jugar sense problemes, això vol dir que heu de tenir molta precaució en comprar aquest joc.
Aquest tipus de port és, francament, inacceptable i insultant. Realment espero que la gent no el compri només per assegurar-se que l’altra Disgaea els jocs arriben a la PC, perquè si tots estan en aquest estat, jo no els vull. Disgaea És, per si mateix, un gran joc amb un combat tàctic profund i amb prou contingut per allotjar-se fins al dia de la jornada. Em va entusiasmar veure com funcionava el vostre PC, però em deixo sortir amb un límit desordenat, un desastre embolicat.
millor descàrrega gratuïta de youtube a mp3
Una vergonya, disgust ...
Rig: processador Intel i7-4790k 4GHz de 4 nuclis, 16 GB de RAM (2x Corsair Vengeance 8 GB DDR3), GTX 980. Es va provar tant en controladors existents com preparats per al joc. Windows 10 Pro de 64 bits. Framerate mesurat amb Steam. Joc jugat a la configuració més alta absoluta disponible a 1920x1080.