the greatest song all gaming is clearly dragon quest
Quin és el teu favorit?
Madonna va dir una vegada: 'La música fa que la gent es reuneixi'. Ella també va dir: 'No hi ha lliçons ... No hi ha llibres sobre res ”, probablement en aquella estúpida veu britànica falsa que ha continuat. Té raó sobre la música, però es reuneix la gent. Fixeu-vos en línia en un parc temàtic, passegeu per un centre comercial, tan bon punt aparegui una cançó popular a la ràdio, que podreu mirar al seu voltant i veure la gent que li fa boca si no la canten. Probablement és també una cançó d'Ed Sheeran.
No puc burlar-me del gingebre Halifax, ja que està al meu iTunes. Amb els anys, cantants com ell han estat substituïts a la meva vida per cada cop més música de videojocs. Sóc un gran fan de les gravacions orquestrals i el meu plat ha corregut durant les dues últimes dècades amb tota la brillant música que ha sortit. De la diversió jazzística de Super Mario 3D World a la intensa majestat de Gear Gear Solid , les meves passejades i entrenaments s’han convertit en un infern molt més èpic des que he substituït Kanye per Koji Kondo. La meva llista de reproducció canvia cada dia, però la mateixa cançó sempre em comença. És la cançó que, quan tanco els ulls, converteix les meves rutines d’exercici avorrit en una aventura impressionant. És, com indica aquest títol, el ' Quest Dragon Obertura '.
Les cançons temàtiques són tan increïbles en els jocs. Quan introduïu un cartutx, inseriu un disc o trobeu el camí cap a l’arcada per veure el vídeo d’atracció, el primer que realment té l’ànim d’allò que esteu a punt d’experimentar. No hi ha una sola cançó millor que la ' Quest Dragon Obertura '. Capta perfectament l’esperit aventurer divertit de tots els jocs de la sèrie. Amb les banyes enceses, anuncia la seva arribada com a regne abans de passar-vos per la magistral composició de Koichi Sugiyama. Ja sigui a midi o amb el suport d'una orquestra completa, és una manera impressionant de definir el to per a una aventura de 40 a 100 hores.
Això no et fa voler anar a matar alguns llims? És la cançó perfecta, així que ho sento per a tots els que podran participar en la subcampiona.
Chris Carter
Sempre que tinc l’ànim d’escoltar un tema o banda sonora en particular, acostumo a aparèixer en aquest joc. És una mica menys convenient que reproduir-lo en qualsevol proveïdor important de suports, però funciona per a mi. Castlevania: Simfonia de la nit és un dels pocs que no puc fer amb això, mentre que estic contínuament experimentant.
Tant si es tracta dels sorprenents sons de 'Lost Painting' o del ritme optimista de 'The Alucard's Theme', acostumo a tenir l'humor de participar en alguna part de Simfonia de la nit . Realment espero que algun dia Castlevania veu un ressorgiment (l’espectacle està ajudant) i rep un dia el seu propi concert simfònic!
Tianxiao Ma
Imagineu-vos que és el 1996. Amb prou feines ens queden uns quants anys de la música del joc que sona com a MIDI merda produïda en xips de so. Les presentacions d'ús típic del joc eren poc més que una targeta de títol i els crèdits per a desenvolupadors / editor. El teu amic acaba de tenir alguna cosa fantàstica de 'PlayStation' i apareix Soul Blade . I llavors toca. Com no podríeu obtenir TOT L’HIP?
Em fa entristir, però. Namco ens va donar 'The Edge of Soul' i mai més va arribar a aquest moment de la música de videojocs. Haurien d'haver continuat en el que van creure des del primer moment ...
Kevin Mersereau (també conegut per DeadMoon)
Mira, estic orgullós de la meva col·lecció 'obscura' de discos de rock / punk de garatge. Sóc un hipster súper envellit i vell i tinc la reputació de protegir. És per això que farem aquesta propera part entre nosaltres Dtoiders: I fucking love the song for Persona 4: Golden , 'Món d'ombres'.
el millor convertidor de youtube a mp4
La segona que entra l'harmònica, sóc completament impotent. Vull somriure, ballar i participar en números musicals, sospitosament coreografiats. No és un gran problema, d'acord?!? Això passa tothom ! Aquest joc es va endinsar en la meva pell i “Shadow World” em porta de nou al meravellós any que vaig passar a Inaba. De vegades, és correcte admetre que 'les coses divertides són divertides'.
Raspall de dents elèctric
Alguna vegada has escoltat alguna cosa que t’aconsegueix? Una cançó o melodia demana la vostra atenció i fa que atureu el que esteu fent i reconegueu-lo completament. És com una llança sonora que us traspassa la consciència i s’enfonsa als llocs profunds on guardeu tots els fragments suaus que us converteixen en la persona que sou.
Això és 'Panacea' de la web Xafador de llum híper ost compost per Disasterpeace. Té una qualitat trista, gairebé etèria. Igual que estàs sentint els ecos d’una cançó que es va reproduir fa temps. Se sent com les seves parts desaparegudes; que abans era aquest gran moment que és una closca trencada, però l'essència ha sobreviscut encara que sigui només una ombra. El piano inclinat sona com una pedra saltant-se sobre les aigües encara negres i el sintetitzador que s’aconsegueix per combinar les notes li confereix aquest destrossament, com un somni de febre. És brillant i potent i exigeix la meva atenció com hauria de ser un gran art.
Cory Arnold
Una de les cançons més icòniques de la història del joc és també un dels temes que més impulsen emocionalment. El “despert” de la coral evoca un sentiment de misteri abans que el ritme s’aconsegueixi per saber-vos que és hora d’anar a petar cul. Michael Salvatori i Martin O'Donnell són alguns dels millors de la indústria i el seu treball Halo tot sol és un gran motiu. No sóc músic, però l'ús de la bateria coincideix tant amb l'aspecte tribal de l'Aliança com amb la sensació de combats propers.
De tant en tant acabo escoltant un munt de Halo música per arrelar tant nostàlgia com emocions que la mateixa música evoca. Les cançons i els seus títols solen explicar una història per si mateixa, encara que no tinguin el context del joc, com ara 'Heretic, Hero' o 'In Amber Clad' de Halo 2 . De totes maneres, aquest tema és el que va començar tot, i el que va iniciar el seu inoblidable primer viatge al món de Halo .
Peter Glagowski
Hi ha tants temes clàssics per jugar, com que aquesta decisió va esdevenir aclaparadora. Què puc triar que representa veritablement un dels meus jocs preferits? Si hi vaig Mario , Sol crear el tema del món 1-1 o alguna cosa de Super Mario Bros 3. Si hi vaig zelda , Normalment penso en 'Gerudo Valley' o 'la cançó de Saria'. Aquests no són temes principals, per la qual cosa realment no s'aplica.
Una cançó temàtica que em fa evocar records del seu joc és 'Grabbag', que també es coneix com el tema principal de Duke Nukem 3D . A la fi de la dècada dels 90, aquest referent de guitarra icònic era per tot arreu i encara es fa referència amb el personatge actual. El rei podria estar mort, però mai no oblidareu la seva imatge quan aquest llep comenci a esclatar.
Si voleu més proves sobre com és el tema gloriós, escolteu la portada de Megadeth. Si, aixó és correcte! Megadeth va fer una portada del tema per a l’edició japonesa del seu àlbum de 1999 Risc . No podeu obtenir més metall que això.
Chris Moisès
Podria trobar una trentena de respostes a aquesta pregunta, la majoria podríem, però vaig a l'obertura de Grand Theft Auto: Vice City com la meva elecció. No crec que això necessiti massa explicacions. És una obra mestra en la configuració de l'estat d'ànim. El tema d’introducció (precedit de la excel · lent idents de l’empresa) capta un lloc, un temps, un estil i una actitud.
Deixaria que es reproduís íntegrament cada vegada que carregués el joc, permetent que les meves electro-vibracions simplistes però delicioses, opulentes i sinistres es rentin sobre mi, sempre perfectament ambientant l'escena per seguir el nihilisme empapat de neó.
Després Roemer
Normalment, sóc realment en hip-hop o punk-rock. Vaig créixer a la web Tony Hawk Pro Skater OST i Crazy Taxi OST. Però no puc pensar en cap altra cançó o tema per a un joc tan enganxós que simplement repeteixi el nom del joc una vegada i una altra.
Daytona EUA 'Let's Go Away', composat i cantat per Takenobu Mitsuyoshi, d'alguna manera, aconsegueix exactament això. Cada vegada que l’escolto, em fa memòria d’anar a la meva arcada local del centre comercial i de veure-la i tocar-la Daytona Estats Units màquina amb els meus cosins grans. Per acabar aconseguint Daytona EUA 2001 a la meva SEGA Dreamcast i passant moltes hores interpretant-la, amb la meravellosa veu de Takenobu Mitsuyoshi arrelada a la meva ment de nou anys.
Mike Sounders
Si hi ha una cosa de CJ avui, està malament.
Si hi ha una cosa que ha quedat en la ment dels jugadors al llarg dels anys, és el tema de la cançó Metall Gear Solid 3 , el titular 'Snake Eater'. La cançó icònica és una obra mestra, creant una introducció de James Bond-esque quan s’emparella amb les presentacions. Només funciona en conjunt. La veu de Cynthia Harrell i la gran orquestra es reuneixen per interpretar una cançó increïble que assoleix altures que els altres no aconsegueixen.
El que també fa que la cançó sigui tan gran és quant funciona Engranatges metàl·lics material Pujar una escala llarga que normalment seria coixa? Canta la lletra en segon pla, de sobte és la seqüència de joc més gran de l'any. Dos vells que lluiten sobre una fortalesa mòbil? Llançar el 'Snake Eater' i de cop i volta és un radi. Posant a Mario en una bombeta? 'Snake Eater', de sobte, ho està fent per a un bé més gran. Necessiteu un element desbloqueig col·leccionable per combatre el vostre joc incomplet? Feu que un d'aquests col·leccionistes desbloqueixi 'Snake Eater' i tot està bé.
En algun lloc, hi ha un univers paral·lel on no existeix el 'Snake Eater'. Em sento malament per aquest univers.
Darren Nakamura
Hi ha tants grans temes per triar (seriosament, hauríem de revisar la música del joc com mensual), però el que em va venir immediatament al cap és el tema de Terra Final Fantasy VI . Juga mentre la festa explora el mapa del món complet i és perfecte per això.
El ritme subjacent del baix invoca una sensació de marxar a través de grans distàncies amb la festa. Després d’unes quantes barres d’aquella configuració, l’alta melodia s’inicia, com si un mossel el seguís. Aleshores el pont xoca, el ritme de planejament s’atura i les cordes escombrades, subratllant com d’important i important és aquest viatge.
M’amagui “Tema de Terra” a mi mateixa quan estic excursionant pel desert. Heck, quan vaig tocar per primera vegada Final Fantasy VI , el meu company d’habitació en aquell moment esclataria espontàniament la seva veu de ràdio i començaria a narrar els esdeveniments a la pantalla com si es tractés d’un llibre d’àudio per a una èpica de dotze volums. Captura simultàniament l’acció del viatge a llarg recorregut a peu i la importància dels esdeveniments que es produeixen quan la festa arriba finalment a la destinació.
Patrick Hancock
Si bé l’elecció de Darren és una solució sòlida, estava pensant més generalitzat per aquest tema. Final Fantasia 's 'Prelude' és massa maleït icònic per brillar-se. Aquestes primeres notes tornen a produir onades de nostàlgia que no són inigualables per a mi. Personalment, tot va començar Final Fantasy VII , però el Preludi significa coses diferents per a persones diferents, i per això és tan sorprenent.
El mateix es pot dir dels temes de batalla i victòria, igualment memorables i omnipresents, però no em semblen de la mateixa manera que ho fa el 'Preludi'. El meu cap salta immediatament als efectes sonors dels menús i el cursor del dit petit que m’encanta molt. El Final Fantasia La sèrie s'omple fins al final amb opcions increïbles i realment no hi ha cap resposta equivocada aquí.
Joel Peterson
Estic content que tots els altres estiguin equivocats, així que puc assenyalar que el millor títol que hi ha en qualsevol partit ha estat Viatge a Silius de Sunsoft al NES. El compositor Naoki Kodaka, tot el joc té una banda sonora sorprenent, com és típic dels títols de Sunsoft, que van ser famosos per haver tret la merda absoluta del NES per obtenir el millor so disponible. Si compareu la majoria de jocs de Sunsoft amb qualsevol altre joc NES, es notarà immediatament el bon que és el so.
Però només escolta; el joc crida aventura. Es posa a la merda bomba des del primer moment. I no s’acaba aquí. El tema del primer nivell és tot 'Sí, deixem-ho de fer això'. Tota la banda sonora és fantàstica. Silius havia de ser un joc al camp terminator franquícia, però quan es van fer les llicències, Sunsoft va avançar i va fer que aquest tirador de desplaçament lateral fos de totes maneres, i és una mica (molt difícil) el sistema.
Però, fins i tot si el joc era una merda total, encara el reiniciaria només per escoltar la música. Maleïda.
algorisme d'ordenació simple c ++
Josh Tolentino
Com algú que mira una mica d’anime, veig moltes cançons temàtiques tractades com una mena d’exercici de marca. Algú del comitè de producció d’un espectacle (o joc, en molts casos en aquests dies) representa una discogràfica i vol que el seu noi o gal pot obtenir un impuls de l’última esquer del nerd (i viceversa). Està bé a la seva manera, però realment no se sent com un 'tema' a no ser que sigui una composició personalitzada per a mi, una pensada per donar als oients una impressió del programa o del joc abans que fins i tot es pugui experimentar o que reforci la impressió que tinguin. tenen com o després que ho experimentin.
Suikoden II el tema de l 'obertura ho fa perfectament. En combinació amb les excel·lents coses de vídeo, realment es produeix una sensació de fantasia èpica mentre es comunica que la història tindrà els seus propis avantatges. A més, el moment més àlgid com veure Luca Blight donant voltes és absolutament impagable.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet Set Radio, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Star Fox, Vib Ribbon, Animal Crossing, Rez, EarthBound, Secció Z, Bonk's Adventure, Contra, Rhythm Heaven, Resident Evil, Mega Man, Mushroom Men, The Legend of Zelda, Y's I & II, Double Dragon, Super Mario Bros, Bust-A-Move, Bust-A-Groove, Bubble Bobble, Bit.Trip COMPLETE, Splatterhouse, Super Meat Boy (Original) , PaRappa The Rapper, Rygar, Shovel Knight, Silent Hill, No More Heroes, la llista de les meves bandes sonores preferides del joc podria continuar i continuar.
De fet, no ho pot, així que només aniré Chrono Trigger . Cap cançó temàtica del joc fa més que menys que aquesta. Evoca sentiments extrems de juganeria, drama, misteri i una dolça melancolia alhora. Quan va sortir el joc per primera vegada, vaig gravar la cançó subjectant una màquina vella al meu altaveu de la televisió i l’escoltava al cotxe, a la dutxa i abans d’anar a dormir a la nit.
És molt especial i m’encanta.
Alyssa Hatmaker
Quan jugues un joc de terror, em trobo que busco socors. Alguna cosa que em permeti donar sensació de normalitat enmig de totes les coses esbojarrades que passen al meu voltant. La música d’Akira Yamaoka no sol fer-ho. En canvi, se suma a l’atmosfera, augmentant la por amb sorolls industrials i càntics monàstics.
Però hi ha excepcions, i la més gran és la comoditat que suposa escoltar una melodia familiar: la Turó silenciós el tema, que es presenta a tots Turó silenciós joc tret Orígens . Tan aviat com escolteu la mandolina de ritme trepidant i ràpid, sabreu que esteu a Silent Hill i, si sou un fan de terror, estareu contents de ser-hi.
Mestre ric
obriu els fitxers .jar de Windows 10
Deadmoon va tenir una bona elecció Persona 4 's' Shadow World ”, però la meva opció és una mica més recent. Mentre m’encanta la música de tots persona el joc més recent, persona maig , em destaca el més.
'Desperteu-vos, aixequeu-vos, pugueu-hi' és el tipus de melmelada fluïda que us fa sentir com un autèntic lladre fantasma. També he de reconèixer que com a baixista em costa resistir a tots Persona 5 s banda sonora del cul suau.
Salvador G-Rodiles
Quan algú vol que reveli la meva cançó temàtica preferida del videojoc, veig difícil triar només una pista. Per sort, sóc aficionat als motius, així que aniré amb una melodia que complimenta un cert debut del RPG a PC.
Quan jugava The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel el 2015, el primer que em va enganxar va ser la cançó 'Atrocious Raid'. La pista es va utilitzar en una escena on assaltes una base militar per evitar una enorme crisi mentre es produeix un conflicte a la zona. A més de ser un tema d’introducció interessant, la pista representa el repartiment principal deixant de banda el seu estat de classe social per formar un vincle irrompible. A mesura que cada ritme s’eleva d’una manera en què sempre esteu de peu, Falcom Sound Team jdk deixa algunes tonades per a piano per dividir les parts principals.
El millor de la cançó és que reapareix com a cançó diferent anomenada 'Risking Everything, Here We Stand'. Si bé el tema és el mateix, conté una part addicional, que va bé amb una gran escena on la classe VII va posar tot en línia. Fins als nostres dies, ambdues tonades em fan plorar, ja que em recorden la seva determinació de tirar endavant.
Robatori Panda Z
M'agradaria estar molt d'acord amb Holmes aquí. Chrono Trigger és el meu joc favorit. Tot i això, quan es tracta de bandes sonores, res no pot superar la seva seudo-seqüela Chrono Cross (certament, un altre favorit). 'Time's Scar' és la introducció perfecta per a la resta del forat negre que és la resta de la banda sonora, un dels millors de Mitsuda. Comença amb una melodia calmant abans de passar a una bateria i cordes poderoses.
Com a resultat, realment no sóc el millor en parlar de música (almenys, no avui), però 'Time's Scar' en diverses prestacions ha estat a la meva llista de reproducció des de fa dècades i mai no em va deixar de fer sentir com jo. sóc transportat a un món llunyà.
Weslikestacos
Katamari . Triar un. Menja'm els pantalons curts. (Nota de l'editor: vaig escollir el Toqueu el meu Katamari la cançó temàtica i els curts que podrien haver utilitzat canyella.)
*****
En primer lloc, vull donar les gràcies a tothom per evitar l’elecció més evident. En segon lloc, la meva selecció no deixa de ser la millor, al voltant de res, mai no ho farà, i, com a curador d'aquesta peça, tinc la darrera paraula. (Inserir una rialla maniacal aquí.)