tgs rockman xover is
La comunitat de fans de Mega Man sembla que té tots els seus tres cops de volta Rockman Xover , L'última aventura d'iOS de Capcom per a OVER-1. Almenys, aquesta és la impressió que tinc de Tony Ponce i no conec un superfan, així que només suposo que està parlant per a gairebé tots.
Avui, a Tokyo Game Show, he decidit veure de què es tractava tot el desgavell i, sincerament, no tinc ràbia de Tony. No em fa molta ràbia, però. Sembla un gran esforç innecessari per alguna cosa que simplement podríeu optar per no ser compatible. I Rockman Xover hauria de ser una cosa força fàcil d'oblidar, sobretot, perquè és poc probable que es vegi obligat a jugar-hi.
La demostració de joc de Rockman Xover aquí a la planta d’espectacles hi ha un sol escenari, desafiant Storm Eagle. L'escenari consta de dues seccions, igual que l'estàndard Mega Man fórmula d'una etapa amb lleugers enemics seguida d'una trobada de caps. Però, on normalment es troba una llarga sèrie de plataformes, escales i punxes mortals, Xover té un estadi de desplaçament forçat simple i senzill.
com obrir un fitxer XML
Passant del costat esquerre de la pantalla, el nou Reploid OVER-1 funciona pel seu compte. Es pot fer saltar i disparar a la seva cerca, punxant sobre els botons de la cantonada de la pantalla a mesura que els enemics s’acosten a la dreta. El buster es carrega automàticament i pot destruir fins a tres enemics alhora quan estigui completament carregat. També està present una habilitat de Giga Crush, actuant com una bomba intel·ligent que elimina tots els enemics a la pantalla alhora i es carrega lentament a mesura que es maten els enemics.
En arribar al final de la secció de desplaçament forçat, comença la trobada del cap i el joc es trasllada a un sistema de combat basat en torns molt senzill. Les úniques accions disponibles per a mi en la meva lluita amb Storm Eagle van ser disparar el buster o disparar un tret carregat. Cada cop (a banda i banda) augmentava el comptador de càrrega, que podia contenir fins a tres trets, cosa que provocà el triple del dany.
És engrescador? Bé no. La demostració era tal que no podia emplatar-la. Els enemics no van causar cap dany durant la secció de córrer i era matemàticament impossible que Storm Eagle tractés prou danys a OVER-1 per destruir-lo. El combat, almenys en la mesura que la demostració demostraria, és molt superficial. No hi va haver cap bloqueig, no es va esquivar, res de veritat.
Aleshores, per què no m’enfado amb el foc de mil sols? Hi ha dues raons. Primer, és un joc mòbil. No dic que haguéssim de ser excuses perquè els jocs de telefonia siguin maldestres, però això és un representació de tradicional Mega Man El joc i crec que utilitzar una mecànica basada en l’autor i el torn per representar que en una plataforma, altrament no propicia a les exigències del disseny tradicional, és una manera nova de fer-ho.
L’altra part és que no he vist prou per fer un judici de valor real. La meva demostració no incloïa caràcters addicionals, excepte OVER-1 i Storm Eagle (i Mets i Batton Bones al segment autorun). La col·lecció i l'ús de cartes vistes al tràiler no es va trobar en cap lloc, ni tampoc cap estil de resistència enemiga 'rock, paper, tisores' que constitueixi un element bàsic de la franquícia. Així, doncs, encara no ho sé, i seria una estúpida que ho descarti de la mà només per la propietat amb què està relacionat, i molt menys, que s'enfadin perquè no tracten la propietat que m'agrada de la manera que jo penseu que haurien.
quin és el millor anti spyware
Suposo que preferiria que seguissin provant coses noves perquè les antigues no han funcionat massa bé per a mi darrerament. Xover és una cosa nova i que pot tenir un petit joc pràctic, encara que fins que no vegi més dels seus elements és impossible saber exactament quant. Suposo que simplement no veig què hi ha d’estar enutjat.