the secret origin princess peach
Promocionat des dels nostres blocs de la comunitat.
( El blogger de la comunitat Dtoid Voltech només em va desviar. - Senyor Andy Dixon )
Sé que les opinions poden variar bastant malament sobre el joc, però, sincerament, m’agraden PlayStation All-Stars . M’agrada molt més del que pensava, i fins i tot mesos després del llançament sortiré del meu camí per jugar en línia (ara més que mai gràcies a la presència de Graves d’Emmett ‘Easy Money’). Serà interessant veure el que ve al joc, tant pel que fa a nous personatges com en termes de seqüela que pot millorar pel que ja tenim.
Tot i així, si hi ha una cosa que em lamenta: venir d'algú que fa anys que toca jugar Smash Bros . jocs: és l’absència d’un munt de veritables estrelles. La principal entre elles, la princesa Peach. El meu germà jura que amaga i està trencat, però tot i que va ser així (i sospito que no, tenint en compte la seva llista de nivells), encara m’agrada més enllà de donar-me un bon cop de victòria. Hi ha alguna cosa refrescant, o potser més 'hilarant', sobre la possibilitat de girar-se al voltant dels goril·les i colpejar mal als senyors de la cara amb una raqueta de tennis. És la princesa del videojoc i aporta un aire de dolcesa i bondat; és com una respiració d'aire fresc, en el sentit que és una respiració contra els HOMES HOMES que tinguessin a jugar a molts jocs.
No m'equivoquisqueu, hi ha altres personatges femenins als quals m'agrada jugar o tenir voltes (més que Peach, i per molt de temps), però pel que val, la princesa vestida de rosa és més que suficient. un somriure a la cara ... potser perquè mai se sap què farà.
Per molt impressionant que sigui veure Peach a la part superior de Bowser en una nova galàxia, es plantegen moltes preguntes en termes de canonicitat. Podria comprar Ike, Snake o Mario o fins i tot Olimar per poder catapultar un dinosaure al cosmos, però la princesa que ha estat segrestada constantment durant més de vint anys? No és una tasca tan senzilla. Però llavors recordo que hi ha una bona possibilitat que Smash Bros. el cànon està molt implicat (si no es diu bé) per ser només un grup de nens que juguen amb les joguines, així que suposo que no hauria de pensar massa per què una princesa pot crear explosions amb un toc del cul.
Però el punt encara queda: com més penseu en Peach, més comenceu a adonar-vos que hi ha moltes incògnites sobre ella. Per què és la princesa? Per què Bowser continua segrestant-la? Per què és un dels únics humans d’un regne gairebé habitat de manera singular per fongs sensibles? Tot això i molt més són preguntes que han rebut el meu exorbitantment gran cap al llarg dels anys, i, mentre no puc dir que odio l’arcàngel Nintendo Shigeru Miyamoto per la seva filosofia de disseny, desitjo que de tant en tant Obteniu respostes sobre el context complet d’un dels personatges femenins més destacats del joc… en millor o en mal.
En qualsevol cas, és fàcil deixar-se prou bé i gaudir només dels personatges i dels jocs a mesura que vénen. Però, una vegada més, per què algú ha d’estar content amb l’estatus quo? Per què algú ha de ser feliç només d’acceptar el que se’ns diu, quan queda molt més per descobrir per nosaltres mateixos?
I això és el que em porta avui aquí. Després de reflexionar, investigar i interpretar molt, crec que potser he trobat alguna cosa. És més que una història d’origen; és reconciliació. És una racionalització de tot el que sabem sobre el monarca del Regne dels Bolets. Probablement no és alguna cosa que us heu de prendre seriosament. Però, per a aquells que desitgen endinsar-se, aquí teniu: la meva teoria personal sobre tot allò que fa que la princesa Peach sigui així, perdoneu el meu puny.
què és la clau de seguretat per a l'encaminador
Admetré que intentar reconciliar tots els elements de la història de Peach és una fal·làcia d'un ximple, sobretot tenint en compte que ni tan sols m'he acostat a tocar tots Mario joc. El més que he de seguir són alguns records de jocs més antics, observacions de jocs actuals i una mica d’intuïció fora de casa, i qualsevol cosa que puc fer servir per donar-hi suport. Per tant, si hi ha un disc aquí o allà, no dubteu a entrar i corregir-me, o a afegir les vostres pròpies opinions / teories segons calgui. Amb tot això, crec que estic en un lloc prou bo per fer una afirmació. Crec que hi ha una idea clau que pot explicar molt bé tot allò que fa que Peach sigui qui sigui, molt més enllà dels límits que esperem d’ella.
Aquí hi ha la pregunta subjacent: Què passa si Peach és en realitat el personatge més poderós del cànon de Mario?
Ara, escolta'm això. Si Illa de Yoshi DS És de creure que Peach és, suposadament, un dels 'nens de les estrelles' que té un poder immens, juntament amb assenyalats de la sèrie com Mario i Luigi, DK, Wario i Bowser (!). Si aquest és el cas, és inherentment més poderosa que el seu estat real i els suggeriments freqüents els suggeririen. Per descomptat, ella només és una part d'un conjunt, però el fet és que és més perillosa o, si més no, més valuosa - que el gripau mitjà. Però, justament, qui la va donar a llum? Cap pista. I en aquesta etapa, podria defensar que no és tan important com es podria pensar. Peach és un nen estrella, com ho són Mario i Luigi, i fins i tot Wario; tenir un poder com aquest dins del nucli pot molt bé ser quelcom independent del llinatge o del dret de naixement. Potser tot és qüestió de destins. O, alternativament, una qüestió d’increïble potencial que hi ha dins, només ESPEREM que es toqui i es desencadeni.
I quina millor manera d’aprofitar aquest potencial que l’educació real?
Si els esdeveniments de Mario i Luigi: Socis en el temps són cànons, i això significa que la invasió alienígena encapçalada pels fongs 'Shroobs' va posar en perill la vida de Peach una vegada. Afortunadament, Mario i Luigi (tant la seva forma d’adult com la de bebè) posen fi a això, però el cas és que en un moment la vida de Peach es va posar en perill. A partir d’aleshores, els Toads van haver d’intensificar el seu joc si volien protegir-la i nodrir-la; van haver d'ajudar-la a adonar-se del seu potencial, però podien. Però per què ella? Per què no Mario ni Luigi ni cap dels altres? Bé, si hi ha alguna profecia sobre els nens Star, potser hi va haver un corol·lari que deia que un d’ells es convertiria en el governant més gran que el Regne dels Bolets havia conegut mai. (Sens dubte va ajudar que una d’elles venia carregada prèviament amb una corona.) Així que podeu pensar en la seva reialesa com una profecia autocomplerta: ella és la princesa perquè se suposa que era una princesa. O potser l’acabaven de recollir, perquè era l’única noia del grup.
En qualsevol cas, el curs de l’acció va ser relativament evident. El Regne dels Bolets va posar en pràctica el seu pes en Peach, creient que ella anunciaria una nova prosperitat, fins i tot a costa de fer desaprofitar tots els altres Star Star, cosa que probablement tindria l'efecte secundari de fer que Wario i Bowser fossin menys que heroics. (Waluigi és una qüestió diferent, per descomptat, ja que és un mutant nascut de la reproducció asexual de Wario a través de la criança) Li van donar l’educació i la formació necessàries per triomfar i excel·lir, per convertir-se precisament en el que pretenien d’ella, i precisament el que alguns antiga profecia anunciada. Però van sobrecompensar. Segons va resultar, no varen necessitar gairebé tanta feina com pensaven. La princesa tenia una predisposició natural per la supremacia.
Ara per ara suposo que heu vist aquesta imatge d’una forma o d’una altra:
Perquè fins i tot Mario comenci a tenir una alçada comparable, ha d’esfondrar-se en un Super Bolet. Indiscutiblement passa el mateix amb Luigi. I fins i tot aleshores, vaig apostar que encara té més d’uns centímetres. Per ser justos, no es diu EXACTAMENT quins efectes, o quina potència d'un efecte, té un Super Mushroom en el seu usuari, i Mario Bros. 2 combina el problema de diverses maneres. Però sigui com sigui, la mida del préssec no s'ha de descomptar en cap moment. (Per què semblava una dona alta en jocs com Mario i Sonic als Jocs Olímpics o el Smash Bros. els jocs són propensos a l'equilibri i la comoditat; en el mateix sentit que Olimar s’amplia de la mida d’un quart, Peach es redueix a la mida d’un sasquatch.) Dit això, no podem evitar preguntar-nos què passaria si el forner benevolent es posés a les mans. en un Super, o Déu no ho prohibeixi a Mega Mushroom.
El que és important tenir en compte és que en relació amb la gent que l’envolta (Mario, els Toads, et al), Peach també podria ser un gegant. En aquest cas, m’inclino cap a una interpretació més directa; és difícil dir com va ser la seva educació exacta, però suposant que els éssers humans provenen de la mateixa zona general o d'espècies, per tant, és difícil suposar que el préssec ha caigut presa d'alguna mutació, causada per la seva condició de filla estrella. I amb aquesta mutació segueixen certs efectes secundaris no desitjats. Si Luigi considera que té una alçada mitjana o alguna cosa propera, llavors si (o quan) es demostra que Peach és massa excessivament gran, això significa que la resta del cos ha de compensar-se. És a dir, qualsevol cosa de mida suficient ha de ser prou forta i duradora per suportar el pes i mantenir els processos corporals habituals. Tenint en compte que mai hem vist que el Peach s’esfondrava sota el pes dels seus moviments, i que ha mostrat una bona quantitat de destresa física a prop de tots els jocs en què s’utilitza, n’hi ha prou de dir que està més que adaptada.
Cosa que ens torna al regne. Em dubto que qualsevol dels gripaus hagués pogut preveure que la seva princesa acabés creixent fins a triplicar almenys l’alçada mitjana de l’home bolet, així que s’havien de compensar ràpidament i de forma immediata. Tingueu en compte que malgrat els gripaus són l’espècie dominant a tot el regne, a Super Mario 64 totes les portes i habitacions estan construïdes per allotjar visitants i amfitrions de mida humana (o més grans, en el cas de Peach). Per suposat, només podria ser perquè és un castell només per a Peach, però ... bé, això sembla una mica malbaratat, no? Plausible, sí, però malbaratador igual. A part, podríeu argumentar que s'ha reestructurat una gran quantitat de l'arquitectura del Mushroom Kingdom; Si Peach volgués entrar a un edifici determinat per, per exemple, fer-li un petó a un nadó Toad a la galta, no voldríeu que el vostre monarca s’hagués d’abordar com un Gandalf que visitava els Shire només per passar per la porta. És una moció feta per respecte, però, com qualsevol figura d’autoritat, també es va fer per por. Per a que tot un regne modifiqui els seus paràmetres de construcció pel bé d’una sola persona, només demostra la validesa que té el préssec a llarg termini.
'Ara espera un minut maleït'! crides indignadament, tan fort que acabes espantant la mascota que trieu. 'Parles seriosament? Se suposa que la princesa Peach, la patrona dels segrests i dones en situació de molèstia, és valuosa? Què has fumat? I a aquestes preguntes dic que sí, efectivament, i salmó.
És veritat, la princesa Peach ha estat segrestada unes vuit ... o divuit ... o vuitanta ... o deu milions de vegades. Es podria pensar que és inofensiva i no serveix de res més que A) enemic polític per ser usat com a part dels esquemes de Bowser, B) l'objectiu de l'afecte d'un reptilià, o C) el linxpin d'una veneta contra un lampista plomacat. Però pensem en això en un respecte diferent. Bowser ha segrestat Peach de nou, de nou, i de nou, i la va mantenir al seu castell per a qui sap quant temps, almenys fins que Mario es presenta i arrenca el cul en una fossa de lava. Però la pregunta que tinc és senzilla: per què Bowser no segresta Mario? Per què creu que l'enviament de les seves armes de batuda lenta després de la seva némesi d'arc obtindrà un resultat diferent la vuitena vegada en què no va funcionar el primer?
La resposta òbvia, almenys des de la perspectiva de joc i disseny, és que si les coses no es juguessin així, no hi hauria jocs. I donat que Mario és el pa i la mantega de Nintendo, no podem tenir molt bé això. Però des d'una perspectiva de història, no té gaire sentit. Excepte en un cas, i a no ser que us en prengueu una idea (l'eix de la meva teoria).
Bowser no només segresta Peach perquè l'estima. La segresten perquè sap que és una amenaça molt més gran que mai ho serà Mario. Considereu què va passar l'última vegada que Mario i Luigi van ser segrestats; Peach va recórrer el seu camí des d'un extrem del món fins al següent fent una crida a les forces elementals, en alguns casos, que literalment embrutava un camí a través de qualsevol cosa que li arribés. Va concedir que tenia un catalitzador per desbloquejar aquestes habilitats, però la base d’aquestes potències eren les seves emocions. T’imagines quina perillositat seria si tornés a aprofitar aquest poder de nou? Si la seva ira arribés a un punt de febre, podria molt bé convertir el regne del bolet en cendra. No sé què considereu que és un poderós conjunt d’eines, però als meus ulls que batega l’infern per donar cops de peu a les closques de tortuga.
Fora d’alguns cops d’ull aquí i allà, sabem realment què passa al castell de Bowser cada vegada que Peach té una estada prolongada? Seria fàcil suposar que ella només està tancada en una torre, amb els ulls brumosos i les mans agafades en l'oració, però jo argumentaria que hi ha alguna cosa més. Hi ha hagut jocs en què, malgrat haver estat segrestat, Peach ha tingut prou marge per enviar articles o cartes de Mario. Pot ser que Bowser no sigui el més brillant del voltant, però suposo que el rei de tots els Koopas seria capaç de posar-hi fi abans que fins i tot hagués trobat un bolígraf. Però el que és més important, considereu l’organització del joc mitjà en el cànon: els primers nivells sempre són els més fàcils, mentre que els últims són trampes digitals. Els primers nivells han de pujar contra Goombas en dissenys de fàcil conquesta; l'últim, eixams de enemics ferotges per assegurar-se que mai no arribaràs al cap gros. És una manera d’assegurar-me que els jugadors tenen una corba de dificultat fluida i agradable per acumular les seves habilitats, però estic començant a sospitar que hi ha una cosa diferent. Potser, potser, potser, la disposició de qualsevol joc no està dissenyada per frustrar Mario. Potser és un esforç per mantenir Peach. Mantingueu els nois més forts a la base de casa o a prop de la seva petició, mentre que totes les restes (els nois més febles, els nous reclutats, què teniu) són enviats a manejar Mario. En poques paraules, es tracta de prioritzar les amenaces.
Ara, en el passat he sentit l’argument que potser Peach en secret li agrada ser segrestat, i Bowser s’acompanya perquè arriba amb la dona que estima (no puc dir que li culpo, tenint en compte que Peach és un dels les úniques persones de tot el seu univers amb les parts de dama adequades). És probable que ara mateix Mario hagi seguit aquest petit joc de Peach, però, com l'heroi descarat que és, no té més remei que sortir a córrer. Però, on encaixa Peach en tot això? Senzill. Realment el gaudeix. Deixa que Bowser la segresti, li permet que la porti fora de casa, i ... bé, això és tot el que té a veure amb ella. No aconseguirà 1-Ups fora d'ella en cap moment; Peach es diverteix massa lluitant contra ella des d'un extrem de la guarda (i més enllà, sens dubte) fins al següent.
És una barreja igual d’obligació i satisfacció; Bowser pot tenir els objectius d’ampliar la seva regla, però Peach és allà per llançar un assalt segons sigui necessari (i desitjat). És possible que Mario es dirigeixi cap a ella, però ell només recull les peces que li queda el camí de guerra de Peach. De fet, és només una petita part de l’equació, l’elitació de tota la batalla. Peach li encanta la carnisseria, amb el fet de protegir el regne com un plus addicional. Bowser, tot i haver-se frustrat temps rere temps, està enamorat de Peach ... juntament amb la destrucció que la princesa guerrera es produeix constantment. I Mario? Conscientment de tot això, i conscient que les seves aventures són només un mitjà per demostrar-li la pena a Peach.
com afegir una cadena a una matriu de cadenes
El que arribo aquí és que a sota d’aquest exterior alegre i amable batega el cor d’un guerrer, algú que prospera en la competència i la batalla. Amb els anys, hem vist que Peach és un destacat tennista, jugador de bàsquet, golfista, corredor i, més recentment, atleta olímpic. Es pot suposar amb seguretat que al llarg dels anys ha après totes aquestes coses com a part del seu condicionament real: una combinació tant de les ordres dels seus cuidadors com de la seva pròpia curiositat natural. Però recordeu, aquestes són coses que no es poden fer soles; fins i tot si decideix jugar a golf en solitari, encara ha de tenir cursos per jugar. Així, utilitzant el seu poder reial, s'encarrega de la construcció d'aquests cursos, convidant a pobles de lluny i àmplies a competir contra ella. Considereu també que per a totes les activitats de l’univers Mario, cap dels personatges té problemes per canviar d’un esport a un altre; Suposo que les instal·lacions no són allà, sinó formació i recursos que ofereix la princesa (si no se’ls ordena). Ella vol una bona lluita neta i es farà maleïda a prop de qualsevol cosa per tenir-la.
Ara, ja sé què estàs pensant. Si realment Peach és el personatge més poderós del cànon, llavors quin és el punt de competència i de combat? Per què molestar si el resultat serà gairebé sempre el mateix? Fàcil. En el mateix sentit que Peach pot mantenir les seves emocions provocant el seu cataclisme, també pot evitar que la seva monstruosa força i resistència acabin immediatament amb qualsevol escaramussa. És un mecanisme d’encesa i apagat que impedeix que no només converteixi qualsevol competició en un rentat, sinó una manera d’evitar que converteixi els seus castells en una runa. Ella ha de limitar-se només a ser membre de la societat, no a diferència d’un determinat espasa que portava espasa.
Això no vol dir que es lloin automàticament les 'tendències' de Peach. De fet, podríeu pensar en ells com a defecte fatal a la frontera. Si la meva teoria és correcta, hi ha un cisma innegable: una divisió massiva entre la seva dolça i fràgil persona pública i la bèstia que s’amaga dins. Entre les seves habilitats naturals i la seva educació reial, Peach ha rebut instruccions conflictives des de la seva adopció. Una veu li diu que es converteixi en un monarca digne i benèvol; l'altre, un immillorable campió que no mostra pietat dels dissidents. Com a resultat, hi ha dos préssecs en un. Un d’ells és el que coneixem i estimem, i l’altre és, de nou, la bèstia que s’amaga dins. Hi ha una lluita constant en ella per reconciliar les seves dues persones i només per la seva obligació de princesa és que la bèstia no supera la bellesa. Però de tant en tant, cada cop que Bowser intervé per provocar estralls o hi ha un esport nou per participar-hi, la bèstia es desencadena. Peach té la possibilitat de ser la persona que vol ser, encara que sigui limitada. Per moments a la vegada, pot escapar dels tords de la monarquia i complir amb el potencial, la força primordial, que ha estat part d'ella des del seu naixement.
Però mentre estigui destinada a tenir aquella bèstia dins, tan governada per voluntat sola, també hi haurà sempre raons per mantenir-la en control. Els seus mètodes podrien haver estat una mica accidentats, però els Toads van significar bé, i els seus esforços van acabar donant els seus fruits. Peach sap quin tipus de persona vol ser, i això va molt més enllà de ser el més fort; ella vol ser la governant del regne. Ella vol ser una balma de puresa i innocència. Vol ser el tipus de persona amb la qual puguis comptar per enganxar un gripau al cap, o coure un deliciós pastís o donar-li a la gent la pista de cursa ocasional. És poderosa, però sap que per damunt de tot, és una princesa ... tot i que això vol dir que haurà d’afrontar lluites internes des d’ara fins al final.
I això només tractarà de complir les coses. És difícil dir si aquesta interpretació es podria teixir algun dia al cànon, però si res més, tinc una teoria que cal tenir en compte. I ara també ho fas. Memoritza-ho, argumenta-ho, fes amb ell el que vulguis; sigui com sigui, espero que us hagués entretingut almenys. No em pregunteu sobre la història de l'origen de Daisy.
Per què, això, pregunta? Senzill. Tal com va dir el conseller delegat de Hasbro a l'agent de policia mentre investigava l'assassinat d'un ballarí a través del joc de taula, 'Jo no tinc ni pista'.