jurassic park a snes no te prou jeff goldblum

Dr. Grant!
La pel·lícula de 1993 Jurassic Park és divertit per a tota la família! Té desmembrament. Té la gent amb la cara plena de rapinyaire. Hi ha Jeff Goldblum! Hi ha nens en ella, cosa que permet als petits insectes escapar en un món horrible de la ciència que ha anat malament.
Definitivament no és la llicència més confusa per al públic que hi ha. Robocop tenia un munt de dick-shooting i melty-men, i tothom al pati de l'escola en parlava. Al menys Robocop tenia una trama que es prestava bé als videojocs. Jurassic Park era massa suspens per ser un desplaçament lateral, però això no significava que les empreses no ho intentessin.
La majoria eren dolents. Els que la gent diu que eren molt bons? Aquells també eren dolents. La versió de SNES? No és genial. Però algú de l'equip de desenvolupament òbviament es va divertir molt amb això, i això només és una mica contagiós.
Acció de tall de karate
Jurassic Park és la història de com des de Newman Seinfeld va arruïnar una empresa comercial perfectament bona. En combinar els sucs de mosquits i amfibis, els dinosaures tornen de l'extinció i, després de milions d'anys d'extinció, tenen gana. Mentrestant, se suposa que hem d'arrelar la pitjor gent que existeix: els turistes. Volen anar a casa.
La trama de la versió de SNES segueix al doctor Alan Grant mentre intenta tornar a extingir els dinosaures. De fet, l'objectiu principal és el mateix que la pel·lícula: tornar a casa. Tanmateix, Newman va posar les coses molt difícils, i el Dr. Grant primer ha de reactivar tots els sistemes del parc per trucar a la seva mare perquè el vingui a buscar. També odia realment els rapinyaires, així que potser mateu-los també.
Estic intentant deliberadament que sembli ridícul, per descomptat, però el màrqueting ja fa una bona feina per si sol. Quan era petit, tenia una figura d'acció de Jeff Goldblum. Va venir amb un llança-coets. Això és divertit, tenint en compte que tot el que fa a la pel·lícula és fer-se mal i quedar-se sexy.
Comproveu la marca JP
El joc bàsic de Jurassic Park s'assembla molt Metal Gear . Vagi pel món i intentes trobar coses que et permetin anar a altres parts del món. Està bé. No obstant això, sempre que entres a un edifici, et trobes una masmorra en primera persona. El 1993 a la SNES, això va ser increïble. Wolfenstein 3D va sortir l'any anterior i necessitava un IBM PC compatible amb una targeta gràfica VGA. Es tractava d'un joc de trets en primera persona pur i sense adulterar a la vostra consola domèstica.
D'acord, estava una mica adulterat. Per raons de resolució, la vostra visió de parets sorprenents està continguda dins del marc de les ulleres de busseig. També hi ha exactament dos enemics en aquesta visió de la realitat, el dilofosaure que té les arrels plantades i escup i el rapinyent que realment es mou. És tan bàsic com pots obtenir, però no vull vendre'l. Aquest era un joc de pel·lícules amb llicència, i algú va pensar que seria fantàstic que una part d'ell jugués així Wolfenstein 3D . Per descomptat, tenien raó.
El que les seccions en primera persona no tenen en acció, ho compensen en un ambient esgarrifós. El fet que els passadissos i les coves d'Isla Nublar no estiguin plens d'enemics només fa que sembli una mica estrany. Això sembla intencionat perquè la música d'aquestes zones reflecteix l'estat d'ànim. A continuació, els ascensors reprodueixen música d'ascensor, que és un toc agradable.
També és divertit perquè la banda sonora és sorprenent a tot arreu. És com, 'no hem pogut aconseguir John Williams, però aquí hi ha alguna cosa els nens poden ballar .” Suposo que quan no podeu obtenir els drets per utilitzar la banda sonora real de la pel·lícula, el següent millor és Jonathan Dunn.
Aquell nen és un idiota
Tot i que impressionant des d'una banda sonora tècnica, i probablement molt més esforç del que requereix un joc amb llicència, realment jugant Jurassic Park no és tan emocionant. Qualsevol que hagi experimentat el joc probablement assenyalarà el mateix problema: no hi ha cap desa. No hi ha una còpia de seguretat de la bateria ni un sistema de contrasenyes, i acabar-ho trigarà almenys 5 hores. Això és si aconsegueixes sobreviure, cosa que no és tan fàcil com sembla des d'aleshores Jurassic Park li encanta matar-te des del no-res. Tiranosaures i triceratops van esclatar dels arbres amb poc avís, deixant-vos incapaç de reaccionar.
Un nen de l'escola em va dir que era possible matar el T-rex. Aquell nen és un idiota.
millor aplicació per comprovar la temperatura de la CPU
L'altre gran problema amb Jurassic Park és l'eficiència en el seu món. Hi ha una gran quantitat de retrocés. Gran part d'això es deu al fet que hi ha portes tancades als edificis que requereixen que primer obtingueu les claus que es troben en altres zones. No és tan obtus que haureu de començar a prendre notes, però vol dir que potser us trobeu una mica entre els edificis.
També hi ha la part addicional de recollir ous de rapinyaires escampats per tot el món. Ni tan sols estic segur de si són necessaris per completar el joc, però ho vaig fer igualment. Em sento més aviat realitzada. Potser aquest és l'avantatge de no tenir cap funció de desar.
Això és un gran munt de bé
Realment, però, aquesta manca de funció de desar és una gran embugència. En realitat mai vaig tenir propietat Jurassic Park quan era més petit, només el vaig llogar un munt. Vaig somiar amb escapar de l'illa, i fa poc que em vaig asseure i vaig completar el joc, per a disgust del meu sofà. El final no va ser gens especial, però diré que va valdre la pena jugar. Potser en un format que permeti guardar estats.
La versió SNES de Jurassic Park va ser una adaptació inventiva de la llicència. Sembla com si un dels programadors s'estigués fent la fosa de raigs a la consola, i això va oferir l'oportunitat d'utilitzar qualsevol prototip que se'ls va ocórrer. Per a una perspectiva històrica, l'any vinent arribaria la Sega Genesis Tolerància zero que tenia més trampa gràfica. El gènere FPS es va moure i va canviar molt ràpidament durant aquest període de temps. Jurassic Park Potser no sembla tan impressionant avui, però per a un nen que somiava tenir Doom a la seva consola, això estava molt a prop si entrebàveu prou.
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!