seven features from series that should return animal crossing switch
A més de les noves idees que tinguin els desenvolupadors
Un propi Pas d'animals a Wii U, amb tota honestedat, hauria estat una pèrdua de joc. El sistema lluitava constantment per les vendes i la sèrie mai no ha estat mai una peça de blocs quan ha estat lligada a una consola de casa estacionària. Sempre està en el seu moment millor quan està en marxa, deixant-nos visitar la nostra petita porció de paradís allà on estiguem. La setmana passada vaig veure una dona que jugava Fulla nova a la seva Galaxy 3D Nintendo nova Galaxy i al novembre o desembre que ve, espero que la vegi tocar Pas d'animals al seu commutador.
Obtenir la confirmació d'una nova entrada a la franquícia al final de la cua de l'últim Nintendo Directe era la manera perfecta de tancar la presentació. Passaran set anys des del llançament original de Fulla nova en el moment en què el seguiment de Switch arriba als prestatges de les botigues, el període de temps més llarg entre les entrades principals de la franquícia. Fins i tot amb només aquest minúscul anunci que un nou títol està en marxa, hi ha molts exemplars al voltant i estic segur que milions de persones de tot el món es pregunten en quina direcció Nintendo prendrà la sèrie.
Si bé estic segur que tots tenim idees de les novetats que ens agradaria veure en el joc, personalment m’encantaria veure la idea de l’illa Tortimer expandida a diferents llocs de viatges com ara un allotjament d’hivern per a l’esquí o un europeu. castell a la gira: volia aprofitar aquesta oportunitat per mirar les entrades anteriors de la sèrie per observar les funcions que haurien de tornar Pas d'animals a Switch. Amb quatre jocs principals i tres destacats spin-off, hi ha moltes idees que el grup de desenvolupament de programari número 2 de Nintendo EAD pot revisar per al proper títol.
Pas d'animals - L’abocador
De tots els jocs, en realitat va ser el més difícil triar un element. A l'original hi ha diverses funcions Pas d'animals que han estat absents en entrades posteriors. Evidentment, els jocs NES jugables probablement es troben al capdamunt de la llista de desitjos de la majoria, però preferiria centrar aquest article en possibilitats més realistes. Per Pas d'animals , Vaig anar una i altra vegada entre la Fira de l’Esport, Morning Aerobics i les diverses pilotes que es troben al voltant de la ciutat, però en última instància, el meu record més càlid del joc té a veure amb les meves visites diàries a l’abocador de la ciutat.
Si vau començar la sèrie amb Món salvatge , probablement conegueu aquesta funció com la paperera de reciclatge. Dins Pas d'animals , l’abocament servia un propòsit pràctic on els jugadors podien desfer-se dels articles que ja no volien o tenir un emmagatzematge sense fer mal a la qualificació de ciutat. Mai no l’he utilitzat així. Més aviat, cada matí, anava a revisar l’abocador per veure quins tresors m’havien deixat els veïns. Amb els primers dies del meu temps Pas d'animals , l’abocador seria on trobaria roba nova, mobles, papereria i tot el que no pogués comprar perquè tots els meus diners anaven cap a la meva hipoteca. Encara recordo el primer element que vaig trobar: un paraigua, que va anar bé perquè també va ploure el primer dia a la ciutat.
Cruïlla d’animals: món salvatge - Estranyar
convertidor de vídeo gratuït per a fitxers grans
Si hi ha algun joc a la sèrie que hagi realitzat Pas d'animals el tipus de franquícia perd la cara quan es publica un nou títol, aquest és aquest. Món salvatge va arribar al mateix moment adequat a la Nintendo DS quan va debutar al costat de la connexió Wi-Fi de Nintendo. Els 11 milions de vendes del joc van demostrar que la sèrie està en el seu millor moment quan és portàtil i, si necessiteu més evidència per donar suport a aquesta afirmació, mireu Gent de ciutat números de vendes.
Món salvatge es va eliminar moltes de les funcions que es van trobar al primer joc de la sèrie, però va afegir diversos elements propis que encara gaudeixo avui. Potser el Roost és el seu millor complement i, per sort, continua viu i està bé a la franquícia. Desconcertar, però, no ha estat tan afortunat. Dins Món salvatge i Gent de ciutat , els jugadors van poder visitar Celeste a l'observatori per crear les seves pròpies constel·lacions. Era una característica perfecta tenir-ne Món salvatge ja que la perspectiva del món corbat donava als jugadors una millor visió del cel per sobre. L’observatori va donar a Celeste un paper únic al món i vaig quedar una mica trist veure la seva relegada a una noia de la botiga de regals a Fulla nova . A Switch, m'agradaria molt l'oportunitat de cartografiar les estrelles una vegada més.
Cruïlla d’animals: gent de la ciutat - La ciutat
Gent de ciutat indiscutiblement és Pas d'animals joc amb el que he passat el menys temps. Probablement havia passat un any des que vaig tocar Món salvatge quan es va llançar i recordo estar molt emocionat per anar a la ciutat en el joc. De fet, durant els dos primers mesos que vaig passar amb el joc, realitzaria excursions diàries a la ciutat esperant que cada cop sigui alguna cosa revolucionària. No va ser, i mentre crec que Phineas i el seu carret van donar al joc una injecció benvinguda de capritxós, la ciutat, a la seva manera, va fer que les ciutats que vivíem fossin una mica menys especials. El que abans eren ocasions especials es van convertir en casos ordinaris.
Dit això, m’agrada el concepte de ciutat i m’agradaria que la idea torni a Switch. Nintendo ens està fent pagar per internet i des de llavors Món salvatge que ha estat un gran punt de venda de la sèrie. Estaria molt bé veure la ciutat reelaborada d’una forma com una mena de centre per on hi trobessin els jugadors. Teniu exclusives algunes botigues sense allunyar-vos de la naturalesa única de la ciutat. Tenim The Roost on els jugadors poden prendre cafè, per què no introduir altres restaurants com una botiga de refresc o un lloc de iogurt congelat? O potser llençar un os als que demanen el retorn dels jocs NES a la sèrie allotjant una arcada a la ciutat on podem jugar a jocs de 8 bits fets especialment per a AC a Switch? Nintendo ofereix una infinitat de maneres en què s'apropa a això si vol donar el concepte.
Cruïlla d’animals: Fulla nova - Un poble personalitzable
Serà força interessant veure si Nintendo és capaç de donar el millor brillantor Cruïlla d’animals: Fulla nova amb la seva seqüela en Switch, perquè és realment el punt àlgid de tot el que tracta la sèrie. Va aportar als nostres personatges proporcions realistes, ens va permetre finalment penjar art mural, ens va permetre nedar i, el que és més important, ens va permetre construir noves instal·lacions i decorar al voltant de la nostra ciutat on ens vam semblar adequats. Tenir l'oportunitat de dirigir el nostre municipi amb ordenances i projectes d'obres públiques ens va donar més control que mai, però realment voldria que anés un pas més enllà.
Una vívida memòria que tinc Fulla nova comporta un delectar bosquet que vaig instal·lar a la part inferior dreta de la meva ciutat, a prop del camí del cingle fins a la platja. He adquirit tot tipus de fruites disponibles al joc i les vaig plantar totes juntes en una formació acollidora. Quan tota la fruita floreixia alhora, era màgic. Aleshores un nou resident estúpid va decidir construir-hi la seva casa i arruïnar-la. No vaig perdonar mai Fulla nova per això i si aquest nivell de personalització de la ciutat torna a Switch, voldria que hi hagués alguna manera d’evitar que els nous residents arruïnessin les meves creacions naturals.
Travessa d’animals: Dissenyador de cases feliços - Drassanes
Quan Happy Home Designer llançat el 2015, hi vaig anar HAM. Vaig comprar el Pas d'animals targetes amiibo, vaig agafar les figures, vaig parar qualsevol cosa que fes per dedicar la meva vida a la decoració d’interiors. És la meva part preferida absoluta de la franquícia i fer una spin-off dedicada exclusivament a aquesta activitat és com si Nintendo creés un joc específic per a mi.
Tot i que m’encantaria que tot el concepte tornés a Switch, crec que és més important que deixar-me dissenyar la casa de tothom, deixar que tots els jugadors tinguin un pati. Presentat a Happy Home Designer i es va ampliar més endins Camp de butxaca , els mobles d’exterior permeten als residents de la ciutat ampliar la seva filosofia de disseny fora de les quatre parets de la seva llar i afegir un caràcter tan necessari al medi. M'agradaria veure aquest retorn de Switch perquè la decoració del personatge únic no s'ha de limitar només als espais interiors.
Animal Crossing: Festival amiibo - El joc de taula
Segons la vostra vista, amiibo Festival és el pitjor o el segon pitjor joc de la Pas d'animals sèries, que no inclouen totes les aplicacions ni qualsevol cosa que sigui Plaça de creuament d’animals havia de ser. Escriure-ho ara mateix és una mica nostàlgic, ja que és el primer joc que he revisat per Destructoid i no em va interessar. Si bé tot el paquet no era el que ningú volia en aquell moment, al final de la meva revisió vaig assenyalar que el joc de taula central seria una activitat benvinguda per a qualsevol entrada futura de la sèrie. Em poso a punt d’aquesta valoració. Estaria bé que, quan estic jugant amb els amics del servei en línia, ara haig de pagar, podem fer més que peixos, agafar-ne insectes, agitar els fils o parlar amb els altres.
Cruïlla d’animals: Camp de butxaca - Serveis
No estic del tot segur Pokect Camp està treballant de la manera que Nintendo o realment algú esperava. En poc menys d'un any al mercat, s'han ingressat 50 milions de dòlars en ingressos segons Sensor Tower. És el més lent dels tres jocs mòbils de Nintendo a aconseguir aquesta marca. Veig a la gent a Twitter mostrar imatges dels seus personatges amb roba de vacances, assenyalant l'última vegada que van obrir l'aplicació. Jo segueixo jugant habitualment, però des de la introducció de les cookies de fortuna, m'he entusiasmat menys. Amb una gran varietat de jocs potencialment fantàstics per a mòbils en el camí, potser estic pendent. Espero que la sèrie no es faci amb una característica específica del joc.
Adoro absolutament les comoditats que hi ha Camp de butxaca . La piscina, la pipa mitja, el pícnic, l’escenari de la roca, el gronxador dels arbres; tots afegeixen un nivell d’interactivitat al joc que realment no s’ha vist gaire en el passat. Veure un campista dormint a la piscina o fer la millor impressió de Tony Hawk és senzillament divertit i fa que se senti com si els animals del joc visquin realment a tot el món i no només als seus espais individuals. Si els projectes d'obres públiques tornen Pas d'animals a Switch, haurien de tenir absolutament el tipus d’interactivitat vist a Camp de butxaca .
com obrir un fitxer .apk