review splinter cell
Bé, però manca de convicció
Splinter Cell: convicció va ser, al meu entendre, una magnífica direcció nova per a la Splinter Cell sèrie, però uns quants fans no estaven descontents amb els canvis que Ubisoft va fer. No és gaire sorprenent, llavors Splinter Cell: Llista negra atreu el clàssic truc de fer semblar nou el vell, apropant les robes aventures de Sam Fisher a les seves arrels.
Tot i això, incapaç d’abandonar-se del tot Convicció - i els possibles nous fans que va guanyar - Ubisoft també ha buscat, de manera sorprenent, un compromís entre el nou i el vell. Característiques de Convicció s’han casat amb Llista negra és un disseny més tradicional i el resultat és un joc força divertit, si no és segur.
Splinter Cell: Llista negra (PC, PS3 (revisat, campanya), Xbox 360 (revisat, en línia))
Developer: Ubisoft Toronto, Ubisoft Xangai (Wii O version)
Editor: Ubisoft
Llançat: 20 d’agost de 2013 (NA) 23 d’agost de 2013 (UE)
MSRP: 59,99 dòlars
En una narració una mica enllaçada i per a vianants, Llista negra La trama gira entorn d'una organització terrorista que planeja atacar els Estats Units d'Amèrica. Sam Fisher ha tornat, ja no va ser declarat per Michael Ironside, per tractar amb una ombrívola organització coneguda com a The Engineers. S'ha sumat a l'equip de 4t Echelon, inclòs un nou company lateral a Briggs, que sembla que l'únic treball és fer que les coses semblin igual Call of Duty com sigui possible.
L'aventura de Fisher el portarà a tot el món des de Líbia, a l'Iran, a Gran Bretanya i els Estats Units, però per a tots els seus subterfugis globals, Llista negra el món se sent petit i aïllat. A més d’explicar una història més aviat mundana i previsible extreta de milers de pel·lícules d’espiones, la trama és més aviat inequívoca i sembla incapaç de decidir què vol dir. Això, i el final es desprèn de total importància.
A partir del pla misteri del misteri del palatí de la 4a Echelon, Fisher pot adaptar-se, conversar amb personatges de suport i realitzar missions. Les etapes d’història, els mapes de cooperació i de desafiament, així com el multijugador competitiu, estan seleccionats entre un mapa digital del món (conegut com a SMI) i etiquetats fàcilment per a la seva comoditat. Amb diners guanyats i reptes passius que es poden combinar en tots els modes de joc, hi ha un meritori intent de combinar-ho Llista negra Les ofertes de joc s'uneixen en una unitat cohesionada. L’ús d’un mapa farcit d’icones és una mica massa ocupat, però el sentit d’unitat generalment funciona bé.
Amb la possibilitat de reproduir qualsevol missió i una selecció de reptes d’eliminació, basats en les onades i exclusius, es fa un èmfasi important en guanyar diners en efectiu i potenciar la vostra perfecta visió de Sam Fisher. Hi ha una gran varietat de peces de vestir, a més d’unes ulleres noves, una piscina d’armaments respectable i meravellosos aparells, com ara l’arc no-letal amb fletxes intercanviables, el drone Tri-Rotor controlat a distància i la clàssica càmera enganxosa.
El sentit de la personalització es modifica en el joc, amb jugadors classificats en obtenir nivells mitjançant les tàctiques Ghost, Panther o Assault. Els punts per a l’activitat del fantasma s’obtenen col·locant-se totalment a un nivell sense molestar als enemics: la perspectiva més dura, amb la recompensa més alta. L'estil Panther és més proper a l'esperit Convicció , amb Fisher lluitant activament els enemics per distreure, sortir i finalment treure l'equació. El joc d’assalt hauria de ser bastant autoexplicatiu, agafant front als adversaris amb rifles d’assalt, granades i mata de cos a cos. Ubisoft va fer un treball lloable de fer accessible la llista negra sense perjudicar el que en fa Splinter Cell agradable i, mentre que Assault pot semblar un intent de facilitar el joc, en realitat és molt més senzill utilitzar les tàctiques de la Pantera, mentre que Ghosting a section és en definitiva la ruta més satisfactòria, si és que és bo!
Tot i que si més no s’aprecia la flexibilitat, el joc de vegades intenta embotellar els jugadors amb una diversitat una mica clouosa de la varietat. A més de les zones en què és obligatori esbrinar-se totalment desapercebut, també hi ha algunes seccions en vaga de míssils a l’altura i fins i tot una etapa de tir en primera persona, amb les missions en solitari que impliquen Briggs dissenyades per semblar i sonar com aquells tiradors militars als quals els nens els encanten molt. .
En el seu intent per aportar-ne més Convicció al Splinter Cell elements bàsics, Llista negra preserva la capacitat 'Marca i executa', on podeu utilitzar un calibre Execute per seleccionar i prendre automàticament els objectius del rang. També torna la funció 'Última posició coneguda', amb un esquema fantasmal que mostra als jugadors on els enemics creuen que és Sam Fisher. Els interrogatoris han tornat, però no són tan interactius com l'última vegada, amb les opcions de 'Spare or Kill' puntuant les trobades enemigues que surten de tan sense sentit i cíniques.
Aquestes funcions van ser dissenyades per a un tipus diferent de joc furtiu i no sempre funcionen tan bé Llista negra . Els nivells no se senten dissenyats tenint en compte la marca i l'execució o la posició coneguda darrera i no se senten tan útils com ho van fer la darrera vegada. De vegades, el signe depredador falla, i els enemics saben a l'atzar Sam mentre es troba en espera d'una emboscada, i A.I. en general bastant apassionant sobre si pot veure els jugadors o no. En definitiva, el Convicció els elements semblen llançats per compte propi i no ofereixen cap valor real al joc.
Aquesta pot ser una bona notícia per als seguidors Teoria del Caos , però, com Llista negra compta amb un gran nivell de disseny, molts aparells per jugar, i el bon retorn de la visió nocturna, que es pot actualitzar a la visió completa de Predator-Robocop. La configuració de trampes, atraure guàrdies amb antisemites i utilitzar canonades, conductes i portes per desgastar el seu entorn a l'entorn fan una mica de diversió innegable, tot i que pot ser malament que els jugadors furtius es trobin de sobte en els tiroteigs de la coberta i altres seqüències d’acció de vegades arrossegades a la barreja sense previ avís.
Un altre problema amb el joc és el fàcil que és guanyar diners en efectiu. Tot i que hi ha molt per gastar els diners, es lliura tan fàcilment que haureu actualitzat el Paladin i obtindràs accés als articles d'inventari favorits després d'un parell de missions. Vaig obtenir la càrrega exacta que volia amb les hores restades al rellotge i no sentia cap al·licient més enllà. Massa diners en efectiu i no n'hi ha prou amb gastar-los, emmagatzema una mica la diversió d'una idea divertida.
Per ser força justos, les missions de la campanya basada en la història no són tan agradables, ja que tenen un ritme de planejament i una redacció senzilla. Les situacions en què es troba Sam es troben força rares en el gènere furtiu i fan molt poc per fer-se més emocionants. Els mapes de desafiament són molt més interessants i, sorprenentment, és la cooperació (local o en línia) que aconsegueix que l’experiència sigui més atractiva. Jugar a través de missions amb un soci afegeix una sensació de dinamisme a la jugabilitat que necessita molt la manera estèril i previsible en solitari i, tot i que sovint pot ser més difícil passar per l’entorn com a unitat per a dues persones, és molt més gratificant treure.
El joc multijugador en línia també és un aspecte destacat i, tot i que pot entristir els aficionats de Fisher que ho sentin, cal dir que Spies vs Mercs és sobretot superior a la campanya. Una vegada més, els equips de jugadors prenen el torn com a espies furtius i mercenaris orientats a l’acció, amb els primers intentant amagar-se dels segons i assolir objectius sense ser trobats i explotats.
El mode 'clàssic' és tot el que podríeu desitjar: dos espies amb enginy ràpid que uneixen els seus aparells no letals contra trets més lents i en primera persona, mercaderies letals. Tanmateix, un nou mode 'Llista Negra' evoluciona la idea, amb càrregues personalitzades i coincidències quatre per quatre amb diversos tipus de jocs. Utilitzant els diners obtinguts en totes les àrees del joc, els jugadors poden comprar tota mena de gadgets i armes per a la seva espia i mercaderia, de la mateixa manera que fan amb Fisher. Moltes de les eines estan dissenyades per combatre l’equip contrari, com una màscara per a l’Espia que pot contrarestar la granada de gas de Merc, o un camp d’interrupció que Mercs pot utilitzar per combinar aparells espia.
Spies vs Mercs és on es troba el veritable cor Llista negra mentides. És més orientat a l’acció i més ràpid que les iteracions anteriors, mentre que la capacitat de personalitzar significa que els jugadors poden trobar el seu propi estil únic dins de les dues classes fonamentals. De vegades, el balanç pot reduir-se, en especial, els espies tenen grans avantatges sobre Mercs amb les eines adequades, però el sentit aclaparador de la paranoia que fa que el multijugador a gran escala sigui més divertit que mai.
És una pena, doncs, això Llista negra Les seves visuals són força poc impressionants i voregen lleig. Els recorts presenten un esquinçament de la pantalla mentre que els ambients estan marcats per textures enfangoses. Les animacions són crispades i la majoria dels efectes, ja siguin il·luminació, explosions o incendi, estan bastant desfasats. Els temps de càrrega són igualment llargs i fan que la mala qualitat visual sigui més confusa. El disseny de so també és bastant desagradable, amb música drona i veu que no té cap mena de versions, especialment el nou i poc marcable Fisher. Dit això, qui veu el vilà principal fa una feina de malestar!
Com passa amb tants llançaments recents d’Ubisoft, quant gaudiu Splinter Cell: Llista negra depèn de la voluntat que estigueu per gaudir de totes les funcions que s'inclouen al paquet general. La campanya en sí és força estreta i es pot traspassar en el plaç de vuit o deu hores habitual, però si parleu amb els vostres personatges de suport i accedeix a la tona de contingut de missió addicional, podeu doblar el cost del vostre pes. Amb Spies vs Mercs, que tingueu tanta atenció, també voldreu gaudir d'alguns multijugadors si voleu treure el màxim partit del que us ofereix.
Preguntes sobre entrevistes de serveis web a Java
La bona notícia és que, si esteu buscant algun furtiu cooperatiu i antics mercenaris, Splinter Cell: Llista negra està a l'altura del carreró. Tanmateix, si tot el que desitgeu és més que l’acció de Sam Fisher, potser us deixareu sentir una mica escassetats.