review outer wilds
No es torna a intentar
No vaig tenir ni tan sols deu minuts en la meva primera sessió Salvatges exteriors , l’intranyable joc d’aventura al món obert d’Annapurna Interactive i Mobius Digital. Un astronauta acabat de pintar del petit món de Timber Hearth, vaig prendre una mica massa temps admirant la meva nova nau espacial a la plataforma, abans de sortir accidentalment de la vora i caure al meu esfondrament.
Vaig fer-ho tot a l’espai la propera vegada, fins i tot aterrant a la lluna per visitar un local anomenat Esker, però em vaig quedar massa atrapat llançant sondes espacials al meu càmping de tornada a casa, mentre escoltava el xiulet d’Eker. fixeu-vos que el sol esclata fins que l'ona de xoc va assolar el planeta.
No cal dir que no he estat l'explorador espacial més reeixit Salvatges exteriors “La història, però la bellesa és que arribaré al final, 20 minuts a la vegada.
Salvatges exteriors (PC (Revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Mobius Digital
Editor: Annapurna Interactive
Llançat: 30 de maig de 2019 (PC via Epic Games Store), 2019 (Xbox One)
MSRP: 25 dòlars
Per descomptat, no es tracta de morir horriblement, tot i que la desaparició repetida, sovint ignominiosa, és un mitjà important per acabar Salvatges exteriors . Al cap i a la fi, de quina altra manera es pot afrontar aquest tipus Dia de la marmota -El bucle de temps d'estil que entra en la configuració del joc?
Com a únic membre de la tripulació d’exploració d’Outer Wilds Ventures que recorda el que passa a cada bucle, els jugadors han de passar 20 minuts estranys: el temps entre despertar-se a rostir marshmallows abans del primer vol ... i el sol explotar - explorar el sistema solar com tant com puguin cercar respostes i aventura.
I què és un sistema solar. A diferència dels algoritmes de vistes de jocs, semblants a algoritmes No Man's Sky i Elit Perillós , Salvatges exteriors 'El sistema solar és a mida i intimista a escala, sent el seu sentit estètic informat per una comprensió dibuixant, gairebé infantil de l'astronomia. Aquí, les vores arrodonides, l'encís descarat i el misteri arqueològic evocador prevalen sobre la tecnologia i el fotorealisme elegants. Heck, la seva nau espacial de confiança està feta fusta . La seva torre de llançament és inflamable .
Dins Salvatges exteriors , els planetes individuals són minúsculs, no són molt més grans que els gustos llegits El Petit Príncep. Cada ubicació és única i varia de manera salvatge, des dels plàcids boscos de la seva ubicació inicial a Timber Hearth, fins a les cavernes col·lapses de Brittle Hollow, a la Giant's Deep desplomada per la tempesta, al Giant's Hourglass Twins, un parell de planetoides que es desplacen constantment. enormes trames de sorra a través de la seva òrbita compartida.
configuració de l'eclipsi per a c ++
Tots aquests cossos (i més a més) es mouen segons el calendari, amb diversos esdeveniments i desenvolupaments que semblen inevitables durant el sol que esclataran. Aquesta programació, i tenir-ne sentit, és clau per resoldre els molts misteris del joc. Per això El temps més gran de Brittle Hollow s’haurà implantat al forat negre del seu centre, cosa que significa que heu d’explorar i visitar zones clau abans que tot s’empassi. D'altra banda, el flux de sorra d'un Hourglass Twin a l'altre no s'exposarà aquests importants ruïnes fins això Ha passat molt de temps, és a dir, hauràs d'esperar una mica abans de poder trobar aquesta darrera pista. Només estic ratllant la superfície dels esdeveniments en què es produeixen Salvatges exteriors 'sistema solar. Em preocupen de revelar molt més, tenint en compte l’alegria del joc en trobar les coses per vosaltres mateixos.
Si això sona una mica a Deus Ex -estil sim immersiu, excepte forjat a la escala d’un sistema planetari, estaria força a prop. Salvatges exteriors 'El món del joc és com un rellotge de cucut ben embolicat, tots els components entrellaçant-se sense parar per una finestra d'ine inevitabilitat de 20 minuts. Els únics elements solts, per dir-ho, sou vosaltres, la vostra nau espacial de confiança i algunes eines d’exploració. Eines com una antena de senyal, un llançador portàtil d'espais espacials i un aparell de traductors per interpretar els rastreigs dels antics extraterrestres, les ruïnes de la qual estan repartides per tot el sistema.
Dit això, Salvatges exteriors no és un 'joc de rol' segons la definició generalitzada. No hi ha cap sistema de progressió, ni avantatges per desbloquejar, ni missions laterals de mòlta, ni NPCs que ofereixen missions. L’únic “XP” que guanyes és la “experiència” de veure a través de cada bucle, començant amb nous consells sobre com procedir la propera vegada. Un registre d’ajuda d’enviament proporciona algun suport en forma de xarxa d’indicacions relacionades com a teranyina, així com una icona d’expressió que indica quan no heu recollit prou totes les pistes possibles en una ubicació determinada.
El viatge pot ser una gran explosió de la majoria de vegades, però no està exempta de rebombori. El registre pot ser útil, però a mesura que us acosteu a les darreres pistes, heu de resoldre un trencaclosques o entrar a les àrees més difícils o amb temps més ajustat, la frustració es pot establir. Hi ha punts en els quals realment hauria apreciat un un sistema de suggeriment més explícit (però opcional), un botó per prémer quan estic de veritat llest per admetre la derrota, però no està prou llest per demanar a algú que ho faci malbé. Salvatges exteriors L'ús de la física semi-realista en el model d'espai espacial podria ser un repte per a alguns jugadors amb problemes de moviment o, fins i tot, per a aquells que intentin passar amb un teclat i un ratolí en lloc d'un gamepad. Tot tipus de fibres no danyen l'alegria d'explorar l'univers que han creat.
Salvatges exteriors demostra que encara es pot guanyar una aventura genuïna a partir de jocs que es comprometen amb una estructura i un disseny fix, en lloc del tipus d’ampliació infinita i infinita de molts títols contemporanis que es volen convertir. La reproducció em va recordar els meus fragments favorits del doctor Seuss. Oh, els llocs on aneu ... excepte amb el sol que esclata.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)