review sound shapes
Innovació. Els desenvolupadors intel·ligents ho busquen amb l'esperança de capturar un raig en una ampolla: aquell que agafi un títol que farà les delícies i entreteniment de les masses amb la seva singular i divertida presa d'un tema familiar, realitzat a través de la innovació.
Formes de so trepitja un terreny familiar, però combina idees d’una manera aparentment innovadora per evocar un nou amor per alguna cosa que hem pogut veure abans.
el millor programari de base de dades gratuït per a Windows
El problema és que no sempre treballar així.
Formes de so (Xarxa PlayStation, PlayStation Vita (revisada))
Desenvolupador: Queasy Studios
Editor: SCEA
Estrenada: 7 d’agost de 2012
MSRP: 14,99 dòlars
Al més senzill, Formes de so és una plataforma, on reunir monedes afegeixen notes a una partitura musical global que impregna el nivell. Cada peça que col·lecciona construeix la composició musical, i els objectes ambientals es mouen i es mouen al ritme per alimentar encara més la cacofonia del ritme. Manegeu un petit bloc a través de 20 nivells, cadascun basat en una composició musical d’artistes com Beck i deadmau5, amb obres d’acompanyament de PixelJam, Superbrothers i d’altres que complementen les melodies i s’ajusta a l’estil del músic i a les seves composicions. Hi ha cinc 'àlbums' que tenen estils gràfics diferents i contenen entre tres i cinc cançons cadascuna.
La plataforma és bastant bàsica. Arrossegueu la bombeta, salteu amb X i podreu augmentar amb el botó quadrat o l'espatlla dreta. Tanmateix, a l’hora d’augmentar, això també deixa caure la teva estranya aura poc estranya, que et permet complir-te amb certes coses. Això permet una determinada estratègia de maniobra a través dels nivells, però tampoc cap flexió cerebral. En realitat, hi ha un únic perill: el color vermell. Tot el vermell, un cop el toqueu, us mata. Tot i això, el joc és força perdonador, amb diversos punts recuperats a cada nivell. És com una forma simplista de LocoRoco , només amb la creació de música com a objectiu principal.
com escriure un bon cas de prova
Els nivells no són especialment difícils, però alguns dissenys estan realment inspirats, mentre que d’altres, malauradament, són força plans. Els nivells de Beck, en particular, són alguns dels nivells més sorprenents i atractius dels quals he tingut el plaer de descobrir una mica maca. Hi ha seccions de les seves cançons que tenen lletres mínimes i, en determinats escenaris, aquestes lletres cobren vida com a plataformes que generen, giren i es moren fins que es repeteix el cor. És una mica elegant que desitjo que es repetís més en els altres nivells.
A mesura que captureu cada moneda de nota i creeu la música, també recopileu els entorns i les pulsacions que s’utilitzaran a l’editor de nivells. Si bé no LittleBigPlanet , Hi ha una certa satisfacció per crear una seqüència de música que es construeixi en els vostres elements de reunió. Ja hi ha un bon esforç en la comunitat i algunes melodies familiars que no són de Sony s'han adreçat a les etapes que es poden descarregar. Un cop més, no hi ha molta innovació, però és cert que hi ha potencials.
El que és trist és que crec que és un dels problemes d’aquest títol. Formes de so no aconsegueix el seu potencial. Hi ha alguns dissenys de nivell realment fantàstics (alguns amb el vaixell ocasional per pilotar, evitar riscos a l’espai o a l’aigua), però no n’hi ha prou i, abans de saber-ho, heu acabat la campanya principal. De fet, la majoria dels dissenys de nivell són molt més importants que les delícies ocasionals visuals i auditives. Només hi ha tres nivells de Beck i, entre ells, només val la pena jugar dos, ja que són els millors nivells del joc.
Després de superar la campanya principal, s’obren dos modes nous: Beat School i Death Mode. Beat School us endinsa en l'editor i us ofereix una cançó. A continuació, heu de dibuixar la cançó vosaltres mateixos, endevinant quines notes toca la cançó per crear-la. El mode Death és la campanya de nou, però ara amb un temporitzador i l'objectiu afegit d'obligar-vos a agafar totes les notes que es poden recollir en cada etapa. Tots dos són únics, però més nivells amb dissenys convincents haurien estat més benvinguts.
Només puc esperar que la comunitat doni una mica de vida a aquest títol. Si bé les poques cançons que s’inclouen són una distracció de tarda digna, al final, se sent com un esforç desaprofitat; la il·lusió de la innovació embolicada en la familiar característica de LocoRoco , LittleBigPlanet i en menor mesura, Freqüència . La innovació és una cosa, però la familiaritat genera menyspreu.