l actualitzacio lleugerament retardada de starfield ja esta disponible a steam beta
La paraula 'fixat' és molt dominant a les notes del pedaç.
com escriure el selector CSS en seleni

Oh, Starfield . Tots teníem tanta esperança per a tu. No ets un mal joc, per descomptat, però definitivament hi havia potencial perdut. Encara tu va guanyar un premi Steam la qual cosa és agradable, i comenceu l'any nou amb la primera actualització important del joc.
tipus de proves en desenvolupament de programariVídeos recomanats
Originalment degut a sortir dimecres , Bethesda va llançar un pedaç important per Starfield a Steam Beta ahir, que pretén solucionar una sèrie d'errors. Si feu una ullada a la pàgina web oficial , veureu exactament amb què inclou la versió 1.9.47.0.
#Starfield La propera actualització acaba d'entrar a Steam Beta, amb més de 100 correccions i millores!
— Starfield (@StarfieldGame) 18 de gener de 2024
Continueu llegint per obtenir les notes d'actualització completes i les instruccions sobre com participar a la beta de Steam: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
Un desplaçament ràpid per la llista mostra que hi ha hagut una gran quantitat de solucions al joc. Hi ha algunes coses generals, com ara corregir les corrupcions per desar fitxers a l'ordinador, millores en coses com els reflexos i les ombres, i alguns ajustaments molt necessaris a les missions i 'trobades aleatòries'.
com declarar una cua a Java
Però n'hi ha prou?
Bethesda diu que aquesta darrera actualització inclou 'més d'un centenar de correccions i ajustos' amb algunes maniobres de qualitat de vida també incorporades a la barreja. La publicació a la Starfield El lloc web també demana als fans que continuïn compartint comentaris sobre la possibilitat que una solució concreta que la gent esperava no estigui en aquesta versió.
Tot i que aixafar errors sempre s'aprecia als jocs, probablement caldrà molt més perquè la gent comenci a interessar-se. Starfield de nou.
El desenvolupador ens ha dit que en algun moment arribaran noves implementacions i funcions, inclòs noves maneres de viatjar Per tant, això és una cosa que cal tenir en compte mentre avancem cap al 2024. Però és difícil dir si alguna i totes les millores podran rescatar el nou joc de Bethesda de desaparèixer al proverbial forat negre.
Starfield notes del pedaç de la versió 1.9.47.0
CORRECCIONS I MILLORES
ANIMACIÓ
- S'ha solucionat que els ulls del personatge del jugador romanien tancats en lloc de parpellejar a la vista en tercera persona.
- S'han abordat casos rars en què es podien veure petites animacions emergents en tercera persona.
CREATURES I ENEMICS
- S'han corregit les criatures invisibles incorrectament en alguns planetes.
- S'ha solucionat un problema que podia ocórrer en alguns enemics que feien que es posin dempeus en lloc de caure a terra.
TRIPULACIÓ I acompanyants
- Els membres de la tripulació i els acompanyants es van fixar a prop de la cabina després de viatjar ràpidament al vaixell.
- Acompanyants: S'ha corregit un possible bloqueig de control quan es parlava amb un acompanyant sense entrar en un diàleg mentre s'intentava sortir de la nau simultàniament.
GENERAL
- S'ha solucionat un problema que impedia als usuaris de Windows desar si el seu nom d'usuari presentava determinats caràcters (PC).
- S'han corregit les corruptes rares dels jocs de guardat a PC (MSS i Steam).
- S'ha solucionat un problema que podia provocar un bloqueig de control o un bloqueig després de carregar un desat ràpid mentre es trobava en el mode d'orientació.
- S'ha solucionat el marcador del jugador seguint la càmera al mapa de superfície.
- S'ha solucionat un problema rar que podia impedir l'accés al menú principal quan se li demana 'Premeu qualsevol botó per començar' (Xbox).
- El tipus de cos ja no s'hauria de restablir al valor predeterminat quan carregueu un desat de Starborn des del menú principal.
- S'ha corregit el parpelleig al panell de l'ascensor de la torre comercial de Neon.
- S'ha millorat l'aspecte del material del quiosc Ryujin durant la nit.
- S'ha solucionat un problema rar amb com el tauler de Cydonia podia mostrar les hores sense incidents.
- S'han afegit optimitzacions a la sincronització al núvol de partides desades (MSS/Xbox).
- S'ha millorat el comportament de les multituds quan es reserva l'objectiu desitjat.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que les portes de les tanques d'aire a vegades apareguessin flotant al cel quan arribaven a llocs.
- S'ha corregit el text no desitjat que apareixia a la interfície d'usuari del constructor naval.
- S'ha solucionat que la sessió de joc no es reprèn correctament des de l'apagada en mode d'estalvi d'energia (Xbox).
- Diverses millores d'estabilitat.
GRÀFICS
- Suport de pantalla ampla millorat (32:9, 21:9 i 16:10).
- S'ha afegit suport per a estrelles que mostren la geometria del disc solar.
- Ara es poden veure ombres als anells dels planetes des de la superfície del planeta.
- Ulls i pell millorats en personatges multitudinaris.
- Millora de la reflexió sobre l'aigua.
- Ombres de contacte millorades a la pell del personatge (Xbox i PC Mitjana/Alta/Ultra).
- Ombres de contacte millorades a la tela dels personatges (PC High/Ultra).
- Ombres de contacte millorades en primera persona (PC Ultra).
- Il·luminació millorada al menú de generació de personatges.
- S'ha reduït l'aspecte d'alguns artefactes menors durant les transicions de la càmera en escena.
- S'ha corregit el parpelleig en una sèrie d'efectes visuals (tempesta de sorra, piscines de líquid corrosiu, cascada).
- S'ha solucionat un problema rar en què la càmera es bloquejava mentre es trobava en mode d'escàner manual sempre que es veiés fauna voladora (Xbox).
- S'ha corregit el bloqueig de control potencial en obrir un menú de joc un moment abans d'activar un diàleg amb un altre personatge.
- S'han resolt diversos problemes d'ombra, parpelleig i artefactes.
- S'ha millorat la visibilitat de la llum de la lent del sol durant la sortida i la posta del sol.
- S'ha solucionat un problema rar en què l'escuma o la brutícia no apareixien.
- S'ha solucionat un efecte visual parpellejant rar que podia ocórrer a l'espai (Xbox Sèrie S).
- S'ha solucionat el parpelleig dels cabells rars (Xbox Series X/S).
- S'ha solucionat el parpelleig ocasional en digiframes i pantalles de televisió.
- S'ha ajustat l'aspecte de la floració en activar l'escàner de mà.
- S'ha millorat l'aspecte dels núvols durant les transicions meteorològiques.
- S'han corregit els casos rars en què l'alineació de l'herba i el vent podien semblar desconnectades.
- Efecte d'intensitat de floració reduït mentre el desenfocament de moviment està actiu (PC).
- S'han solucionat problemes amb l'efecte d'ocultació que no sempre s'aplica quan s'utilitza l'escàner de mà.
- S'ha corregit la vora visible de l'oceà a la distància quan es veu des d'un punt de vista molt alt.
- S'han corregit els rars punts blancs parpellejants al voltant del cabell dels personatges durant les escenes tallades.
- S'ha solucionat un problema de llegibilitat al mapa d'estrelles quan s'utilitzava el mode de lletra de menú gran.
- S'ha corregit el menú d'inventari que ocasionalment no generava previsualitzacions quan s'utilitzava un ratolí (PC).
- S'ha solucionat un breu problema de profunditat de camp que de vegades es produïa en apuntar, fer alt tabulador o sortir d'una pantalla de diàleg.
- S'han solucionat problemes ocasionals de transició de la il·luminació després de carregar o sortir d'una ubicació.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que apareguessin bandes intermitents a la boira de distància.
- S'ha solucionat un problema rar que podia fer que el color de la boira semblés inconsistent.
- S'ha solucionat un problema rar que podia fer que les roques desapareguessin a prop del jugador a la superfície d'un planeta.
- S'ha solucionat un error que es podia produir en canviar a DLSS amb la resolució dinàmica activa (PC).
- S'han corregit el parpelleig i les ombres retardades que de vegades es produïen després de reactivar el joc.
- S'han corregit diversos artefactes FSR2 i DLSS (soroll, punts negres, fantasmes).
- S'ha corregit el parpelleig quan s'utilitzava l'escàner de mans amb DLSS habilitat.
- S'han corregit les condicions inicials d'il·luminació en aterrar en un planeta.
- Millora de la il·luminació a 73 ubicacions.
- S'han solucionat diversos problemes de geometria, textura i fantasmes.
AVANÇADAS
- S'ha solucionat un problema rar del terreny que es podia produir després de viatjar ràpidament a un lloc avançat a prop de New Atlantis.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que els objectes destruïts reapareixessin en tornar a un lloc avançat.
- S'ha solucionat un problema que provocava que els danys per perill es mantinguessin fins i tot quan el perill s'eliminava mitjançant la demolició en els llocs avançats.
- S'ha solucionat un problema en què els enllaços de càrrega del lloc avançat s'eliminaven de la llista de terminals si es connectaven, es desconnectaven i després es tornaven a connectar a un altre enllaç de càrrega durant la seqüència d'aterratge del vaixell de càrrega.
- S'ha solucionat un problema en què els estoigs d'armes construïts pel jugador en un lloc avançat s'omplirien d'armes i munició després de tornar a carregar el joc.
PODERS
- S'ha solucionat un problema rar que podia fer que l'alimentació del temps de fase es mantingués activada.
- S'ha corregit la velocitat extrema que es podia produir en zero G quan s'utilitzava la potència del temps en fase.
- L'energia Solar Flare ara compta amb èxits crítics.
MIGUES I TROBADA A L'ATATÒRIA
- Poder absolut: S'ha solucionat la pissarra que faltava a la caixa forta que impedia completar l'objectiu opcional 'Localizar proves per extorsionar a Ayumi Komiko'.
- Comprovacions d'antecedents: S'ha solucionat el possible bloqueig de control que podria ocórrer si la seguretat l'atrapa.
- Vaixell abandonat: S'ha solucionat un problema que impedia que el jugador arribés al seient del pilot si no tenia accés als panys avançats.
- Begudes a la casa: s'ha solucionat un rar que la porta del Sub 12 podia romandre tancada.
- Ecos del passat: S'ha solucionat que Delgado s'enganxés a la part inferior de les escales durant 'Continua explorant el pany' que podria ocórrer si el pany es deixava durant el diàleg històric de Delgado.
- Ecos del passat: s'ha resolt un problema que podia fer que les armes de Mathis i Delgado fossin invisibles.
- Eye of the Storm: S'ha solucionat un problema que podia fer que la transferència de dades no s'iniciés després de col·locar el Data Core.
- Eye of the Storm: S'ha solucionat un problema en què faltaria l'indicador d'acoblament a la nau Legacy si el jugador es desacoblava amb el Legacy i després tornava a carregar un desat abans d'haver començat la missió.
- Nivell executiu: s'ha solucionat un problema en què els jugadors podien quedar atrapats en una cadira a la sala de conferències de Ryujin Industries HQ.
- Falla de comunicació: S'ha solucionat un problema que impedia que el jugador acabés la missió si derribava a tots els membres del pacte de defensa (Alban López, Jacquelyn Lemaire i Chanda Banda).
- Més enllà del desconegut: s'ha solucionat un accident rar que es podia produir quan s'intentava connectar amb The Eye.
- Groundpounder: S'ha solucionat un problema en què la porta de Lezama de vegades es podia bloquejar si el jugador deixava la ubicació durant la recerca i tornava més tard.
- Intel·ligència hostil: S'han corregit les portes bloquejades a la sala dels túnels de vapor on es produeix la transformació Terrormorph.
- Into the Unknown: S'ha solucionat un problema rar que podia impedir que la recerca comencés després de completar The Old Neighborhood.
- Al desconegut: s'ha solucionat un problema rar en què una ubicació del temple podia no omplir-se en rebre l'objectiu 'Anar a'.
- Legacy's End: S'ha solucionat un problema que podia impedir interactuar amb Delgado quan estava darrere del vidre interior al centre de comandament de The Key.
- Legacy's End: S'ha solucionat una pila de runes on el jugador podia quedar-se encallat mentre intentava arribar al Mess Hall.
- Missed Beyond Measure: S'ha solucionat un diàleg entre Sarah i Walter que no jugaven a The Lodge.
- Sense moviments sobtats: S'han corregit els companys que no seguien el jugador durant les missions personals.
- On The Run: S'han solucionat diversos problemes relacionats amb el fet que Mei Devine es tornava inaccessible l'objectiu actualitzat a 'Escolta la introducció de Mei Devine'.
- On The Run: S'ha solucionat un possible bloqueig de control quan estava assegut a la taula per parlar amb Jade MacMillan.
- Un petit pas: s'ha solucionat un problema rar que podia impedir que Lin / Heller surtis de l'esclusa.
- Operació Starseed: S'ha solucionat una mala visió que es podia produir si el Beagle s'embarcava després d'una llarga inactivitat.
- Power From Beyond: S'ha solucionat un problema que provocava la falta de temples Starborn i alteracions de l'escàner que podrien impedir l'obtenció de tots els poders Starborn d'aquest univers.
- Aterratges accidentals: s'ha resolt un problema que podia ocórrer durant l'objectiu 'Reuneix-te amb Milena Axelrod' que podia impedir que els vaixells apareguessin a la ubicació desitjada.
- Shadows in Neon: s'ha solucionat un problema que podia ocórrer quan s'utilitzava repetidament la porta de l'oficina de Jaylen Pryce abans de passar a Neon Core.
- Supra et Ultra: S'ha solucionat un bloqueig de control que es podia produir en entrar al simulador de vol mentre un guàrdia intentava detenir.
- Tocant la graella: S'han solucionat les caixes d'unió inaccessibles que es podrien produir després que el caçador atacés el Lodge.
- El millor que hi ha: s'ha solucionat un problema que podia impedir que l'objectiu avançava quan es parlava amb Naeva i Jasmine a la sala d'enginyeria.
- El niu buit: S'ha solucionat un problema que podia fer que l'arma de Sam Coe fos invisible quan es trobava dins de la casa de Jacob.
- El cor de Mart: s'ha solucionat una altra ubicació que podria impedir la recuperació del cor de Mart.
- La dama pàl·lida: s'ha solucionat un cas rar de dades de registre de la tripulació del vaixell inaccessible que feia impossible completar la trobada.
- Top of the L.I.S.T.: Phil Hill ara hauria d'acceptar les dades de l'enquesta per a Sumati.
- Relíquies de guerra: S'ha resolt un problema que podia impedir que Kaiser es traslladés al lloc de la missió.
- On es construeix l'esperança: s'ha solucionat un error que es podia produir amb un conjunt específic de comportaments dels jugadors.
VAUS I PERSONALITZACIÓ DE NAU
- S'ha solucionat un altre cas que podia fer que un asteroide seguís una nau a l'espai.
- S'ha solucionat que l'escotilla del vaixell es marcava com a inaccessible després de canviar a una nova nau d'origen.
- S'ha solucionat un problema en què la nau podia acabar en un estat no desitjat intentant simultàniament un viatge ràpid durant un salt de gravetat.
- S'ha solucionat un problema de visualització que podia ocórrer quan es viatjava ràpidament durant el mode d'orientació del vaixell.
- S'ha solucionat un problema que podia ocórrer en entrar en el mode d'orientació de vaixells immediatament després de seleccionar un salt Grav.
- S'ha solucionat un problema que provocava que apareguessin escales no funcionals quan el jugador modificava la seva nau amb un Taiyo All-In-One Berth Top A i un Deimos 1×1.
- S'ha solucionat un problema en què la nau llegendària podia trigar massa a reprendre el foc després de reparar les armes.
- El combat espacial ara hauria de coincidir amb l'augment de la dificultat del combat terrestre amb els successius viatges per la Unitat.
- S'ha solucionat un problema per què carregar un desat de sortida realitzat mentre estava atracat a una estació espacial podia fer canviar els noms de les naus.
- S'ha solucionat el marcador que no apuntava a la nau d'origen actual després de realitzar un desament/càrrega entre diferents vaixells.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que la Frontera aparegués incorrectament si s'eliminava un vaixell que no era de casa d'una plataforma d'aterratge.
HABILITATS
- REJOVENIMENT: L'efecte visual de l'habilitat de rejoveniment ja no es reprodueix sempre que s'obre l'escàner manual en tercera persona.
- TOPOGRAFIA: S'ha solucionat el problema de progrés del desafiament de topografia amb els recursos minerals.
- SISTEMES DE CONTROL DE TARGETING: S'han corregit inconsistències amb el nivell 3 i 4.
ARMES I ARTICLES
- S'han corregit les quantitats de recàrrega incorrectes que es podrien produir en consumir un paquet de trauma.
- S'han solucionat els problemes de FOV i zoom amb els àmbits de l'arme.
- S'han corregit els efectes de so de les armes que de tant en tant continuaven reproduint-se després de matar un enemic.
- S'ha corregit l'estat de la torreta que no es restaurava correctament després i desava i carregava.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que la llum del casc no tornés a aparèixer en tercera persona després d'haver guardat i carregat.