review hearthstone rastakhans rumble
Trolling en línia
Joc de cartes col·leccionables de Blizzard Piedra de sol és un dels punts més brillants del full de registre de la companyia, superant recentment els 100 milions de jugadors registrats. El joc està en un lloc força bo, amb Valve's Artefacte trepitjant la porta i Màgia: Arena limitada a ordinadors d’escriptori de moment.
Els CCG necessiten un flux constant de contingut nou per evitar que s’enfosqui i Blizzard ha estat molt consistent en llançar una nova expansió cada quatre mesos durant els últims anys. A principis d’expansió d’aquest any s’explorava un bosc embruixat i un laboratori de goblins, i l’última incorporació visita un coliseu regentat per la tribu Darkspear Troll. . Rastakhan's Rumble afegeix 135 cartes noves i un mode d'un sol jugador anomenat Rumble Run. Aquest és el nou conjunt definitiu per a l'Any del Corb, de manera que semblen les coses Piedra de sol cap al 2019?
què és un bon descarregador de mp3 per a Android
Hearthstone: Rastakhan's Rumble (Android, iOS, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Publicat: 4 de desembre de 2018 (contingut afegit al PVE 13 de desembre)
MSRP: De lliure joc, els paquets costen 1,50 dòlars la peça
Sempre he tingut un petit problema sobre com es retraten els trolls a la web Warcraft univers. Alguna cosa sobre el seu accent faux-jamaicà i la seva confiança amb Voodoo sembla, com a mínim, culturalment insensible. És el meu problema, ho tractaré. En qualsevol cas, el nou Piedra de sol L'expansió aprofundeix en la forma d'entreteniment principal dels Trolls, permetent als jugadors experimentar el combat gladiatori de la Arena Gurubashi.
inserció ordenar llista doblement enllaçada java
Com abans, vam esperar fins que el contingut de PVE entrés al joc per fer una revisió a aquesta expansió. Rumble Run és el nou mode d'un sol jugador, i repta als jugadors a triar una classe, i després a assumir les vuit altres classes per sortir triomfant com a campió de l'arena. Com el Bruixa i Kobolds i Catacumbes jocs d'un sol jugador, construireu una plataforma a mesura que aneu triant entre tres jocs de tres cartes per afegir a la vostra plataforma cada cop que derroteu un dels altres combatents.
El principal canvi de joc a Rumble Run és l’afegit de Shrines, tòtems especials que inicien el joc en joc i queden en suspensió durant tres voltes en lloc de ser eliminats del tauler quan són assassinats. Cadascun d'aquests santuaris té un efecte potent en el qual es pot construir la coberta i el personatge sol tenir un gran avantatge mentre el seu Santuari està actiu. Molta part del joc i de la contraproducció consisteix a intentar desactivar el Santuari del vostre oponent, mentre que estalvieu cartes que es sinergitzen amb les vostres per torns quan el vostre Santuari torni al camp de batalla.
Cada classe té accés a tres santuaris, i escollireu la vostra a l’inici d’una cursa entre tres opcions possibles, com la d’iniciar una cursa Arena al mode PVP. Alguns d’aquests santuaris són considerablement millors que d’altres; Vaig tenir bona sort amb el sacerdot sacerdotal que converteix la curació en danys quan s'utilitza contra un oponent i el Santuari de Paladin que infligeix cinc danys al jugador enemic sempre que el teu heroi es faci mal. Obtindreu algunes cartes desbordades després de batre uns quants trolls contraris, cartes massa trencades per aparèixer al joc principal. Els teus adversaris posteriors també tindran accés a un parell d'aquestes cartes enganyoses, de manera que les batalles es faran més difícils a mesura que progressis.
Em va agradar jugar a Rumble Run, però em va resultar molt decebedor. Completant el mode amb qualsevol classe es desbloqueja una targeta especial. Això és. Això és tot el que pots guanyar.
No hi ha res aquí per als jugadors que vulguin provar el Rumble Run amb totes les classes, de cap manera de jugar contra altres jugadors amb Shrines actius (tot i que sospito que en algun moment es convertirà en una Tavern Brawl). Pot ser frustrant perdre diversos jocs aquí a RNG o reproduir jocs des de l'ordinador, però és insultant, fins i tot, el poc que aconsegueixes per deixar-ho fora. No hi ha cap raó per tornar a aquest mode després de superar-lo una vegada. És anticlimàctic i molt decebedor després de l'excel·lent mode que s'ofereix El bruixot .
Perjudicat, cada jugador té sis paquets gratuïts i una targeta aleatòria aleatòria només per iniciar la sessió quan Rastakhan's Rumble primer llançat, però estan subjectes al mateix RNG que qualsevol altre botí. Encara crec que si Blizzard no permetrà que els jugadors guanyin targetes específiques mitjançant campanyes d’un sol jugador, l’empresa hauria de deixar, almenys, que els jugadors triïn una de les rares i cares cartes de cada expansió batent el seu contingut PVE.
Passant de PVE a jugador vers jugador, Rastakhan's Rumble realment no va fer gaire per sacsejar el metagame. Els caçadors continuen a la part superior de les taules de classificació, impulsades pel seu nou campió Zul'Jin. Aquesta setmana s’ha produït un nou pedaç Odd Paladins, Druids, Shudderwock Shamen i Kingsbane Rogues, així que serà interessant veure com s’allunyen les coses a mesura que entrem al nou any. El canvi a nivell superior! pot ser que acabi canviant el pont paladí dominant d’Odd a Pare, sobretot perquè s’aplica amb Sunkeeper Tarim. Només espero que us agradi jugar contra els caçadors, perquè probablement aneu a veure molts a l'escala fins a l'any vinent.
vull provar productes per a empreses
Alguns professionals preveuen que Descart Warlock es convertirà en dominant, mentre que d’altres consideren que Paladins serà capaç d’aprofitar la curació en una amenaça viable. Dragon Warrior encara no s'ha gelat, i el nou enfocament dels sacerdots en la protecció de les criatures en el seu cobert és arriscat, però paga el joc tardà. Odd Mage funciona força bé, sobretot ara que la classe pot fer trampa a Ragnaros amb la seva nova targeta Legendary, Jan'alai. Algunes noves cartes llegendàries neutres tenen potencial, sobretot Hakkar (que se'n va fer càrrec World of Warcraft és un famós incident de sang corrompuda) i Da Undatakah. Dit això, res important ha fet trontollar el meta, de manera que si el teu oponent deixa caure el príncep Keleseth en el segon lloc, probablement encara perdràs.
M'agrada el nou mecànic d'aquest conjunt. Les targetes amb la paraula clau Overkill fan alguna cosa addicional si influeixen amb més mal del necessari per destruir un minionet. Està pensat per evocar imatges d'un lluitador provocant la multitud després d'atacar un cop especialment dur a un oponent. Pot tenir algunes interaccions divertides, sobretot si en guanyareu més matant el vostre propi minionet que un dels vostres oponents. Les targetes amb aquest mecànic poden mantenir la pressió o ajudar-la a moure's impuls, i les poques que s'han afegit fins ara semblen raonables.
Rastakhan's Rumble no és la millor expansió Piedra de sol ha llançat alguna vegada, i només queda un petit esglaó des de l'agost Projecte Boomsday . Malauradament, com el seu predecessor, la recompensa per completar el contingut d’un sol jugador és extremadament decebedora. Rumble Run és una manera decent de passar aproximadament una hora, però tot això és i mai no hi tornareu. Espero que Blizzard incorpori més recursos al mode d'un sol jugador de la pròxima expansió.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc gratuït per jugar, amb contingut adquirit pel revisor.)