review starcraft ii
Nova té una vida dura
Molta gent no vol StarCraft II per acabar. Al cap ia la fi, hi havia una bretxa de dotze anys entre seqüeles, de manera que es va produir una finalitat de tipus al paquet que va començar amb Ales de la llibertat el 2010 és una perspectiva espantosa.
Però encara no s'ha acabat, ja que Nova Covert Ops La trilogia continua petant, aquesta vegada amb Pack 2 de Missió .
StarCraft II: Nova Covert Ops - Mission Pack 2 (PC)
Desenvolupador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Estrenada: 2 d’agost de 2016
MSRP: 7,49 dòlars (per episodi) / 14,99 $ (paquet)
Quan ens unim a Nova en la seva sèrie gaiden, es va adonar que ha estat utilitzada - manipulada per una organització després de ser despertada de la hiper-son. Tanmateix, no té gaire temps per afrontar-ho, ja que els Zerg estan provocant un assalt massiu i correspon a Nova i la seva tripulació detenir-los. El Protoss fins i tot fa aparició de convidat.
Podria elaborar, però no hi ha molt més a dir. Realment és només una excusa per a Nova, un dels herois més divertits StarCraft II (amb la seva espasa i el seu encobriment intactes), per donar una mica de cul, i estic més bé d'acord amb això. Per descomptat, encara hi ha molts vehicles i unitats de micromecenatge Terran, i hi ha una estratègia per esbrinar com contraresten els altres arquetips de Zerg i Protoss, però és a una escala més petita amb mapes més petits. Fins i tot si la campanya és realment aclaparadora, haureu de ser capaç de gestionar-la aquí. Dit això, algunes de les dificultats més importants poden ser algunes de les proves més difícils StarCraft II sobretot quan us trobeu entremig de faccions que tracten diversos tipus de tecnologia.
Les opcions de càrrega de Nova tenen més d'un punt actual Pack 2 de Missió atès que continuen del primer episodi. Amb prou feines vam tenir prou temps per familiaritzar-nos amb coses com el pack de jets i l'espasa de biga anteriorment, però ara que hi ha disponible una gran part del vostre arsenal immediatament, fa que la perspectiva de triar un estil sigui encara més interessant.
Comandem a unix amb exemples
Per exemple, convertir-la en un personatge centrat en cos a cos amb un guionet canvia fonamentalment la manera de jugar de cada missió i proporciona un dels estils de joc més actius que he vist en un temps des de un Blizzard RTS. El mateix passa amb les actualitzacions d’unitats, com permetre que els tancs de setge es puguin crear sense un fitxer adjunt de Tech-Lab. Blizzard té pràcticament un control dels aspectes de personalització que permeten una experiència estratègica més profunda de moment en moment.
Encara no estic especialment impressionat Encoberts 'capacitat de narració de contes, però Pack 2 de Missió conté objectius concisos, manté una forta sensació de dinamització a tot arreu i practica un repartiment de veu impressionant. Arribat a aquest moment sento que puc recomanar el paquet a aquells que vàreu passar per compte StarCraft II campanya i es quedava desitjant més.
Puntuació: 7,5
(Actualització: Starcraft II: Nova Covert Ops - Mission Pack 3)
El tercer paquet ofereix bàsicament més del mateix, cosa que em fa una mica probable d'algunes maneres, i em sento gratificant en d'altres. Un cop més, Starcraft II és una base tan gran que seria molt difícil fer-ho. Amb totes les sorprenents experiències d'arcades que van sortint i impulsant el motor, no és cap secret que Blizzard pogués presentar algunes coses pròpies que doblaven els mecànics.
Les coses acaben una mica massa embolicades. Tot i que estic contenta que no hi hagi cap trampa important en la qual sigui poc econòmic Starcraft III (sempre que sigui), tot conclou massa bé per a la fosca que sigui Acostament univers (doblement si es compta amb un assassinat d’espoliació que passa a prop de la conclusió). Diables, hi ha fins i tot que hi ha dues persones que comparteixen un somriure a la moda de ciència-ciència. Exceptuant una petita nota de l'equip de desenvolupament, va ser decebedor, sobretot tenint en compte la quantitat que aquesta campanya es va estimular com a continuació.
En aquest sentit, és un pas per sota dels altres, però les missions segueixen pendent. Jugant com a Nova i un grup de Terrans (el meu preferit Acostament la cursa) és divertit, atès que la tàctica és àmplia, i els objectius que canvien constantment mantenen les coses fluïdes (el Dark Skies, el segon del meu lot, era el meu preferit). Per 15 dòlars, us el recomanaria, fins i tot si els heu fet servir, però podreu jugar encara més si sou el tipus de persona que hi aneu constantment. Legat del buit , intentant dominar cada missió a Brutal.
Puntuació: 7,0
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial.)