review gears 5
Encara hi ha molta guerra
Va ser el millor Engranatges , va ser el pitjor de Engranatges . Era una amplificació de tot Engranatges abans feia bé i era una maduració de tot el que lluitaven els mateixos jocs. Es tractava d’una crisi d’identitat, una preocupació dismorfica per solucionar mancances que no eren mancances reals. Era dolç, però més dolç que amarg.
Engranatges 5 és el millor Engranatges joc fins ara, però amb prou feines. En el seu segon torn, el desenvolupador The Coalition mostra una autèntica proclivitat per arruïnar cada gota de tensió d’un foc de foc i per elaborar constantment seqüències de vida més gran. Tanmateix, com a administradors de guàrdia nou Engranatges , l'estudi marca la seva sèrie amb un disseny de jocs ja datat. No n’hi ha prou per enfonsar tot l’esforç, però n’hi ha prou per fondrejar-se Engranatges 5 cap avall.
la millor aplicació espia per a Android
Engranatges 5 (PC, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: The Coalition
Editor: Xbox Game Studios
Estrenada: 10 de setembre de 2019
MSRP: 59,99 dòlars; inclòs com a part del Xbox Game Pass
No és d'estranyar, Engranatges 5 agafa allà on Gears of War 4 abandonat. Hi ha històries de nivell macro i micro. El conflicte a gran escala gira al voltant de la recuperació de la xarxa de Hammer of Dawn en línia per tal de protegir la ciutat de COG de l'Eswarm; la narració més personal tracta sobre el llinatge del protagonista de Kait i com s’aconsegueix. El primer propulsa la majoria del joc, però el segon és innegablement més interessant.
Tot i que Engranatges 5 fa servir els fantasmes del seu passat (una altra vegada) per fer una esquitxada, els conflictes de Kait que donen més pes emocional. Els seus moments de revelació, desesperació, determinació, dolor, sobretot són eficaços i matisats, mentre que passats Engranatges la manipulació de títols de moments semblants va aparèixer com a fustes. La relació de Kait amb Del, que l’acompanya durant tota la campanya, és natural i empàtica. És un gran company i la seva camaraderia afegeix pes a una opció ja pesant Engranatges 5 demana als jugadors.
Engranatges 5 navega amb la seva narrativa amb més elegància que qualsevol joc anterior, i aporta un sentit molt real que es tracta Engranatges creixent. L’acció s’eleva de manera semblant d’una manera que se sent… més gran ? Les seqüències del setpiece recullen cops de puny explosius de la manera en què tothom ha estat previst. El combat, però, augmenta la pressió, estenent tirotejos lleugerament fora del punt de confort. És intens. La coalició ha realitzat una magnífica feina dissenyant armes, patrons enemics i arenes que impedeixen que el jugador s'enganxi a la mateixa coberta fins que no quedi tot. Cal un cert grau de mobilitat i això fa que sigui més perillós.
Però, el millor complement per a tots els rodatges és tot el que no es dispara. Engranatges 5 té la confiança suficient per confiar en llargs períodes de tranquil·litat i demana als seus personatges que tinguin l’entorn i l’exposició. És alguns dels moments més fascinants Engranatges 5 ha d’oferir, sobretot una visita guiada amb robots a través d’un carnaval d’horrors, perquè ofereix l’oportunitat de pensar i absorbir-se. Aleshores, quan les bales tornen a volar, sona molt més fort perquè es contraposa al silenci.
quina aplicació us permet descarregar vídeos de youtube
Tot això ho cosim Engranatges 5 és la falta més flagrant. La coalició ha introduït un component pseudo-obert al món, ja que els actes intermedis es mantenen a través d'un creuament de vehicles sense vida i sense excitació. Pilotar una skiff per zones enormes i àrides, és una manera poc inspirada de fer-ho Engranatges sentir-se menys lineal. També comporta un ritme molt freqüent entre els capítols. Tal com està implementat, aquest enfocament cap a un món obert és una relíquia el 2019, cosa que hauria semblat una novetat fa molts anys, però que no és capaç d’actualitzar els estàndards de disseny de jocs. Tot i això no està malament; almenys facilita una impressionant peça de muntatge: una cursa contra un tren a través d'una tempesta de llamps.
Probablement la major justificació del sistema de món obert és que serveix per afegir missions laterals. Es troben a ubicacions fora del camí crític, sempre senyalitzades amb un indicador. Les missions laterals són rudimentàries i no són molt variades. No són més que seccions de combat ràpids, normalment només una sola onada d'enemics. Però, els seus beneficis faciliten la vida significativament.
Engranatges 5 L’altra (i millor) adició principal es refereix a Jack, el robot que fa tot el que dóna suport a Kait durant tota la campanya. El món està farcit de recursos per actualitzar les capacitats de Jack, i les missions laterals desbloquegen les seves capacitats últimes. En el primer moment, Jack sembla superflu: un company decent però no una necessitat. Més tard, Jack es torna més essencial. Les habilitats com congelar enemics llampants i desplegar un escut de barrera gegant obren noves oportunitats de combat en lloc de només cobrir cobertura fins que arriba el moment de fer vaga.
El Engranatges 5 campanya és un conte d’interessos competidors. Quan sigui prou còmode per cenyir-se Engranatges 'Arrels, fa aquestes coses millor que qualsevol partit abans. La història i l’acció no són igualades (i no crec que es tracti només d’un biaix recència) que demostra que The Coalition sap absolutament crear Engranatges joc que pot transcendir qualsevol cosa en la trilogia original. Però quan Engranatges 5 tracta de forjar la seva pròpia identitat, és una decisió dividida. Les coses de Jack poden romandre, però el món obert ha de passar.
Malgrat això, Engranatges 5 no és més que una campanya. Tres modes multijugador dedicats capten l'essència de Engranatges de diferents maneres. El més pur és, probablement, Horde, l’estimada agència cooperativa basada en onades que bull Engranatges fins a la seva experiència base. Aquesta iteració s’expandeix en classes, adequant a cada jugador amb un paper a jugar dins l’equip. Els tancs desencadenen, els enginyers construeixen coses, etc. Un complement addicional és Jack com a classe de suport, un robot que es rumia i ajuda on calgui en lloc del lloc que no pas el tradicional Engranatges l'objectiu de només posar bales en tot. És un mode Horde que fa èmfasi i que requereix estratègia més que mai.
Versus continua sent l'empat competitiu, enfrontant-se els jugadors els uns als altres en cinc modes sobre cinc que han estat la base de la sèrie. Team Deathmatch, King of the Hill, Guardian i molt més, tot ha tornat, majoritàriament sense tocar d'anteriors. El més notable és el mode Arcade, que s’inclina més cap a les casualitats que no pas les més greus. Es tracta d’una cursa d’equips fins a 50 mata i cada matança que acumula personalment et guanya un crani. Es poden utilitzar per adquirir armes noves: alguns cranis per a una mica de millora, o molts cranis per a l'artilleria pesada. L’arcade està bé i és divertit en pocs curts, però no té l’atractiu per atreure els jugadors competitius allunyats de les seves batalles de Gnasher de rebot a la paret.
elimineu un element d'una matriu java
Per últim (i menys), hi ha el nou mode Escape. Escape deixa caure tres jugadors al centre d’un rusc de llagostes, plantant una bomba amb la intenció d’explotar tot. La idea és escapar. Una paret de gas verinós que es mou constantment a la seva esquena obliga els jugadors a seguir corrent per habitacions. Si se sent molt antitètic a la Engranatges fórmula per esquivar enemics passats sense assegurar-se que tot està mort. Però la seva urgència pot ser sorprenent. L’escapament subverteix què Engranatges hauria de ser, i això és interessant. Però, de totes les modes, és el més fugaç. No té la profunditat que tenen els modes establerts. Això significa que la majoria de jugadors només trobaran una distracció agradable, no el seu joc lliure.
La coalició ha aconseguit molt Engranatges 5 . L’escriptura i l’acció sovint rivalitzen amb els millors moments de la sèrie, fins i tot superant de vegades els seus predecessors. El paquet global és el més robust Engranatges ha vist mai. Però, la gran alteració estructural se sent com un error inequívoc. Engranatges 5 és un èxit inquietant, però ho hauria pogut fer sense el canvi innecessari.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)