review final fantasy explorers
Caçador d’Eidolon
Si es volia aprofundir en el món de Final Fantasia per primera vegada, la barrera d’entrada generalment és bastant alta. Tens una sèrie de JRPG de 50 hores, diversos MMOs desconcertants i una sèrie de complicacions tàctiques complicades i profundes.
Final Fantasy Explorers intenta alliberar la gent al món dels mags en blanc i negre amb un enfocament diferent i més suau, tot i que amb els seus propis defectes.
Final Fantasy Explorers (3DS)
Desenvolupador: Square Enix, Racjin
Editor: Square Enix
Estrenada: 26 de gener de 2016
MSRP: 39,99 dòlars
Just a la pantalla de creació de personatges, de seguida és evident Final Fantasy Explorers és un joc datat. Va ser llançat el 2014 al Japó, al cap i a la fi, i les limitacions de l’eina mateixa no inspiraran cap confiança. De debò em vaig fer una rialla de l’avatar masculí inicial: tenia característiques típiques com els xibi, però un conjunt d’abs absent de manxa. No importarà gaire quan estigueu preparats amb l'equip, i el joc té un pentinat Goku al seu petit grup d'opcions, de manera que obté una passada.
és la clau de seguretat de xarxa igual que la contrasenya
Com moltes altres entrades de la sèrie, Exploradors gira al voltant dels cristalls (per descomptat), i la trama general és secundària per nivellar, adquirir efectiu i completar missions, que condueixen a aquelles dolces i dolces batalles que tots desitgem. Arribareu a parar a un Caçador de monstres -Esque hub hub completat amb botigues, centres d’actualització i alguns altres fixins (com un endevinador que s’atorga una bona missió que assumeix Play Monedes com a pagament) mentre s’adopta a noves missions que us portin al món ultramarí.
El combat es basa al voltant d’AP, que alimenta les teves habilitats i s’utilitza a l’hora d’esprintar. El joc té una funció de bloqueig rudimentària, l’opció d’utilitzar el Circle Pad Pro (o el nub Nou 3DS) per controlar la càmera, L o R commuta els menús per als vostres poders (amb quatre mapats a cada disparador, per a un total de vuit habilitats actives), un botó d’atac automàtic, i és realment així. Per esquivar o fer qualsevol cosa de luxe, haureu de dotar-vos d'una habilitat i, fins i tot, és una naturalesa una mica rígida. No us equivoqueu, no es tracta d’un joc d’acció de contracció intens d’alta intensitat.
Obtindreu les claus del regne per així dir-ho després de aproximadament 30 minuts de tutorials Exploradors proporcionarà cinc llocs de treball (classes) immediatament: Knight, Monk, Ranger, White Mage i Black Mage. Afortunadament, no és tan rígid com la majoria d’altres RPG en què sovint es poden solapar les tasques i habilitats. A excepció, per exemple, d’un cavaller que utilitza habilitats basades en proa i està equipat amb una espasa, els jugadors poden experimentar una mica de sort.
Gairebé qualsevol pot utilitzar màgia, incloent el sempre útil encanteri de cura. És una gran concessió per a nouvinguts i veterans. Realment podeu confondre amb gairebé tot allò disponible per combinar la vostra creació de somnis, que inclou modes trance 'Trance' amb personatges preferits pels fan com Cloud. Amb el pas del temps, només s'aprofundeix, ja que hi ha a la vostra disposició uns 21 llocs de treball impressionants.
La llibertat de fer el que es vol és encara millor quan es juga amb una festa (tant a nivell local com en línia). La sinergia per equips i els maquillatges de classe no estan obligats necessàriament a la RPG Trinity (tanc, guaridor, danys), sinó que es componen una mica més fluix, fins al punt que tothom es pot divertir amb el que vol jugar, com un drac que pot utilitzar els seus salts juntament amb tècniques d’evasió d’altres feines per a la màxima mobilitat. Parlant de jocs multijugador, hi ha suport per a lobbies en línia (en lloc de confusió de caça), cosa que em va permetre entrar en diversos jocs fins i tot abans del llançament. Si hi aneu en solitari, podeu portar fins a tres altres monstres durant els vostres viatges, amb la declaració que l'AI no és gaire intel·ligent ni tan eficaç com els jugadors.
En el moment en què es lluita contra Shiva diverses hores, es recupera, però per regla general Exploradors és una cremada lenta. Ara, em vaig divertir treballant per l'escala, guanyant més llocs de treball i dissenyant el meu propi equipament, però és una mica també anar lent a vegades. Com a tal, se li recorda l'argument 'millora després de posar-hi temps', però molts jocs permeten un joc precoç agradable per acompanyar la recompensa. Aquí no és així, fins a cert punt.
Tanmateix, si acabes enganxant-lo, trobaràs un RPG de 100 hores ple de coses per fer, inclòs un joc final que implica combatre tots els caps principals de nou amb noves estratègies de remolc. Com molts jocs plens a l’abast de diferents classes, es va dedicar gran part del meu temps a provar noves feines. Tot i que alguns no es senten diferent entre ells, la dicotomia entre els tres estils de joc bàsics (cos a cos, rang i màgia) és prou forta com per sentir que jugueu a un joc diferent.
Final Fantasy Explorers té una letania de problemes, sobretot quan es tracta de les seves tasques i, visualment, se sent com un joc de l'era DS de vegades. Però els jugadors que estiguin disposats a saltar amb els dos peus trobaran molt a estimar, i això doblarà si teniu previst jugar a l'aventura amb un amic.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)