review evoland 2 a slight case spacetime continuum disorder
Sóc de tots els gèneres, és tot en mi
RPG en temps real, RPG basat en torns, RPG tàctic, hack and slash, bullet hell, beat-'em-up, ritme, tirador de desplaçament lateral, caçador, trencaclosques, plataforma, Metroidvania i molt més: Evoland 2 té bàsicament tots els gèneres clàssics i la combina en un paquet coherent amb els estils visuals d'avui i del passat.
Ba preguntes per fer en l'entrevista
Igual que els colors de l’arc de Sant Martí, aquests gèneres brillen més brillants quan se situen pel seu compte, però això no significa que hagis de transmetre Evoland 2 , sobretot si sou un fan clàssic del RPG.
Evoland 2: Un lleuger cas de trastorn continu de l'espai-temps (PC)
Desenvolupador: Shiro Games
Editor: Shiro Games
Estrenada: 25 d’agost de 2015
MSRP: 19,99 dòlars
Rig: Intel Core i7-3930K a 3,2 GHz, 32 GB de RAM DDR3, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 de 64 bits, Intel 750 SSD
Servint com a seqüela espiritual, Evoland 2 no requereix el coneixement del joc original, cosa que és bona per a mi, perquè no l'he jugat mai. A jutjar per la nostra revisió de l'original, va semblar una experiència lineal i bastant curta, de la qual la seqüela és qualsevol cosa, però, per a mal i per a mal.
La història va trigar unes 16 hores a completar-se i, tot seguit, hi havia alguns articles de col·lecció opcionals que no em molestava en arribar al 100%. Se sentien com a farcit. La major part del meu temps es va dedicar a converses amb personatges que sovint semblaven arrossegar-se ja que no parlaven de res en concret o mantenien una broma massa temps. Entre escenes, sovint hi ha transicions que gairebé se senten a mida per ampliar el temps de joc. Per exemple, quan pugeu en un vaixell, en lloc només de mostrar el personatge principal pujar al vaixell, la vostra festa es divideix i es dirigeix en una a la vegada.
La història de Evoland 2 El recorregut és pràcticament igual de lluny: l'heroi del temps coneix els membres del partit amb els seus propis conflictes i viatja a través del temps recopilant parts d'un article per evitar que passi un terrible esdeveniment. No trobareu res massa impressionant, però hi ha almenys un parell de voltes per afegir una mica de sabor a una història que tots coneixem.
Un cop s’acaba el diàleg és on comença la diversió real. La majoria del joc es juga molt de dalt a baix zelda jocs del passat, cosa que significa que pirategeu i trenqueu enemics i resolgueu trencaclosques en calabossos. Altres vegades, jugaràs a nivells basats en molts gèneres antics, amb referències en la galta als jocs que els van popularitzar, inclosos els tiradors de caves, Drac Doble , Quest Quest , i fins i tot Dance Dance Revolution . Aquests nivells funcionen perfectament en les capacitats del vostre partit, la qual cosa és impressionant, ja que hi ha tants gèneres diferents.
Si bé aquests nivells són paròdies o homenatges als jocs antics, no podia evitar sentir que preferiria jugar a la majoria d’aquests jocs que els nivells de Evoland 2 . La mecànica del nivell de ritme de bateria era bastant genèrica i el nivell de RPG tàctic era tediós, mentre que els nivells de Metroidvania i de tiradors eren decents, sobretot el nivell final que combina els dos en una experiència a diferència de qualsevol altra que he jugat. Es farà un cremallera al cel amb l'opció de deixar-se caure al terra quan calgui; el nivell era tan gran que no vaig poder evitar preguntar-me com seria un partit sencer en aquest estil. Una cerca col • lectiva de jocs de cartes col·leccionària opcional que us permet jugar al que se sent com el primer bebè Piedra de sol és entretingut, però com jo sóc Piedra de sol addicte No vaig tenir la temptació d'acabar-ho quan pogués jugar la cosa real.
Al llarg de tota l'experiència, podreu canviar entre els temps del joc que tinguin els seus propis estils gràfics que coincideixin amb els gràfics en 3D de 8 bits, 16 bits i més moderns. No hi ha un munt d’orientació o de mà, i ets lliure de venir i anar com vulguis, amb la possibilitat de fer masmorres en qualsevol ordre que comenci cap a la meitat de la història. Gràficament, Evoland 2 clava els jocs i sistemes en què es basa, des d’art elegant de píxels fins a gràfics 3D més moderns.
Malauradament, el meu playthrough no va ser per a mi una experiència sense errors, ja que vaig experimentar tartamudeig, picades gràfiques, quedar-me enganxat al mapa del món del món i un error vermell que no deixaria la pantalla un cop no es van poder carregar els gràfics. Ja hi ha hagut diverses actualitzacions solucionant alguns d’aquests problemes, però deixar el joc al forn durant un parell de setmanes més probablement hauria estat beneficiós. Dit això, un simple reinici va solucionar tots aquests problemes fent inconvenients menors però notables.
En general, Evoland 2 és força bo zelda -jocs d'estil amb peces mediocres i parts d'altres jocs barrejats; no reinventa la roda, però ret homenatge a les rodes que hi havien abans. Si tens set de joc de rol i simplement no pots decidir quin gènere de rol jugar o estàs buscant el teu zelda arreglar, aquest és el joc per a vostè. Altrament, només podríeu trobar-vos desitjant haver jugat als jocs en què està inspirat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)