review dandy dungeon
Maria! Acabo de conèixer una noia que es deia Maria
El desenvolupador Yoshiro Kimura té un cervell que, segons crec, funciona perpendicularment a la resta de la indústria dels jocs. Quan creeu els seus propis jocs, obteniu curiositats no només pel que fa al disseny, sinó pel que fa al personatge i la creació mundial. De vegades el seu geni brilla, com passa Petita història del rei . Altres vegades la gent no ho aconsegueix, com passa Chulip . Però si aconsegueix o falla, he trobat que els seus jocs es mantenen fidels a qui és.
Malauradament, qui és és algú que fa jocs que no venen realment. Poca gent va comprar Petita història del rei i encara menys recollits Chulip . Així que no és d'estranyar que hagi aportat el seu talent al mercat de telefonia mòbil, on no cal vendre centenars de milers de còpies d'un joc per obtenir èxit. També ha aportat el seu encant, l’enginy, el seu humor i les seves excel·lents idees de joc, donant com a resultat el millor joc mòbil que he jugat.
Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada (iOS, Android (revisat en un Samsung Galaxy Amp Prime))
Desenvolupador: Onion Games
Editor: DMM.com
Estrenada: 15 de gener de 2017
MSRP: Free-to-Play
Atureu-me si abans ho heu sentit a parlar: un petit i multimilionari narcisista fa càrrec d'un país i de totes les seves indústries, posant els seus tres fills a l'herba. És així, per descomptat, parlo de Hidemaru Ayanokoji, president del grup Empire, propietari de Empire Games, que fa de Yamada-kun de 36 anys. Hauria de dir empleat perquè a principis d’hora Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada , Yamada es posa en conserva i es pot posar a la boca perquè va deixar de treballar.
Un dia abans, Yamada-kun va conèixer la seva nova veïna Maria i es va enamorar immediatament. Al ser l’home social desconcertat que és, i adonar-se que enamorar-se d’una noia de la meitat de l’edat que probablement encara estigui a la secundària potser no seria gaire adequat, Yamada xifra l’única manera de guanyar-se el cor és fer un joc amb ella. i ell com a protagonistes. Ell rescata la princesa en el joc, i potser, potser, la princesa s’enamora d’ell en la vida real.
La història de Dandy Dungeon és tan encantador com és el bonkers. Al llarg de les moltes hores que he estat jugant, m’han presentat a una àmplia gamma de personatges bojos, inclòs un programador indi que és tan badass portàtils que simplement levita al seu voltant, un tipus fumador que s’endinsa a l’apartament i punxa Yamada a l’interior. cara com si estigués intentant descriure un pin de Pepe i una venedora d’aliments orgànics que també és una dominatriu total.
Després de conèixer aquests personatges a la vida real, Yamada els implementa en el seu joc de diverses maneres. Com a jugador, l’ajudeu a provar i depurar el joc mentre el construeix. Cada cop que el desenvolupador Yamada augmenti el nivell o es trobi amb algú nou, hi ha possibilitat que algun element nou s’afegi al seu joc.
El joc dins del joc és un joc de trencaclosques amb influències de Shiren el Vagador . Hi ha literalment un calabós aquí anomenat Yamada the Wanderer. Obtenir un pas per cada calabós és senzill: només cal fer un recorregut per seguir a Yamada que el porta per totes les rajoles. Els mapes són quadrícules de 5x5 que s’ajusten perfectament a la pantalla del mòbil. Les rajoles que falti es converteixen en flames i cremar-lo un cop que hagi arribat a la meta. Hi ha un termini per dibuixar el camí, però no s’activa fins que toqui Yamada.
A través de cada pis de calabossos, Yamada es veu reptat per paranys i enemics de tot tipus. Com amb Shiren , inicia cada calabós al nivell 1. Yamada ataca automàticament i podeu ajudar-lo en la seva cerca amb eines com pocions, encanteris i rates que treuen totes les trampes per un terra. Utilitzeu-los massa i es trenquen, però no és massa difícil obtenir-ne més. Cada vegada que utilitzeu un article, triguen més a recarregar i tinc uns calabossos on perdia, perquè les meves pocions no es recarregessin prou ràpid. No va ajudar que només pogués portar cinc eines en qualsevol moment.
Estava enfadat de la fórmula del primer calabós que vaig abordar. Vaig estar enganxat, no, estic enganxat i cada passeig al tren aquesta setmana m'hi quedaria, sense parar al món que m'envoltava, mentre vaig provar un altre mascle, només un pis més. Evitar-me d’aquest plaer va ser el comptador d’energia.
Per obtenir un títol lliure de joc, Dandy Dungeon té algunes microtransaccions. Hi ha boles d’arròs, que poden reanimar Yamada si cau en un calabós i es pot utilitzar per alimentar a Hungry Questers, que us agafen algun dolç equipament rar. Es poden comprar boles d’arròs o guanyar-les en joc en rares ocasions. A continuació, hi ha claus daurades que us permeten accedir al Golden Palace, però també podeu fer servir fragments daurats que es troben al joc. Finalment, podeu comprar més espais d’inventari per a tot el botí que recopileu. També es pot ampliar al joc.
No vaig comprar res d'això. En el que vaig gastar els meus diners van ser els ànecs. Aquests són tres simpàtics ànecs que envolten el vostre apartament i us canten sempre que el vostre comptador d’energia es faci baix, omplint-lo, de manera que mai us haureu de preocupar d’aquell maleït mesurador. Dit d'una altra manera, vaig comprar el joc per 8,49 dòlars, un preu que vaig resultar perfectament acceptable per la quantitat de diversió que estava passant amb ell. Si no pagueu, sabeu que el comptador d’energia s’omple força lentament i que després els calabossos agafen molta energia. Tingueu en compte que heu d'estar connectats a Internet per jugar a aquest joc.
Amb la preocupació energètica fora del camí, ara sóc lliure de buscar i saquejar com considero oportú. Com que Yamada comença tots els calabossos al nivell 1, vaig revisar els calabossos que havia completat abans per tal de destapar-los per ser saquejats. Les visites de tornada són una necessitat perquè necessiteu un equipament més fort a mesura que avances a través del joc i és l’única manera de desbloquejar trofeus d’or. Les armes es poden anivellar i evolucionar cap a equips encara més forts. Els calabossos vagabunds canvien els dissenys cada cop que els travessi, mentre que altres masmorres alteren l’orientació d’un pis. És a dir, podríeu trobar un calabó a la sortida que hi ha a la part superior dreta de la sala i la propera vegada que toqueu el toc a la cantonada inferior esquerra, perquè la sala ha estat rotada de 90 graus.
Hi ha més calabossos a la història principal amb encanteris de masmorres. Aquests, que s’entreguen a l’atzar a la porta, activen mazons d’ús únic que poden donar un rovell impressionant. Quan obteniu un calabós, podeu compartir-lo a Twitter, on també podeu trobar nous encanteris que han publicat altres persones per provar els seus calabossos.
Tant si estic explorant un calabós nou o simplement penjat a l’apartament de Yamada, el joc és una delícia absoluta per als ulls. L'obra de píxels és de primera qualitat i coincideix elegantment amb l'atmosfera fantàstica de la vida de Yamada-kun. Ajudar a definir el to és la banda sonora meravellosa i desagradable. La cançó temàtica és fantàstica i la cançó temàtica de Mamazon és d'alguna manera encara millor.
De dalt a baix no tinc res més que l’amor per aquest joc. La seva premissa és simple i addictiu, el seu món és vibrant i ple d’encant, i us ofereix l’oportunitat de desfer-vos del que és l’aspecte més molest dels jocs de joc lliure a un preu indiscutiblement raonable. I, pel que puc dir, no hi ha anuncis. En cinc dies, Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada ha canviat la meva visió sobre jocs mòbils. I si li doneu un tret, pot fer el mateix per a vosaltres.
llocs web per veure animis de forma gratuïta
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)