so lets talk about metal gear solid vs ending
Et va agradar?
Ha passat prou temps fins al punt que podem parlar amb seguretat del final Metall Gear Solid V: The Phantom Pain .
Com a tipus de recordatori de sentit comú, aquesta publicació contindrà spoilers. Els comentaris contindran spoilers. Aquesta és una publicació pesant sobre els alerons.
Spoilers.
converteix-te en un provador de jocs de forma gratuïta
Al capdavall, molta gent amb qui vaig parlar durant la setmana de revisió no va veure realment el final. Van suposar que quan Huey va deixar la mare base, així va ser. Però hi ha una conclusió secreta més enllà d’això, que es desbloqueja després de completar una certa quantitat de missions. Ja ho sabeu, les que es retroben en configuracions de dificultat més gran, i / o una combinació de Side Ops.
Si necessiteu un refresc, mireu-ho aquí:
Vaig tenir la sort (bé, no va ser sort, va ser una habilitat i un treball dur, haha) de veure aquest final abans de completar la meva ressenya. Però com tots els altres, tinc sentiments diversos. Per a un, especialment amb la supressió de la missió Eli després del joc, sent que Konami retalla el finançament per a Kojima i el seu equip. És probable que passés quan va començar tot el drama que envoltava Kojima, i l'editorial va pensar que el seu equip no seria capaç de lliurar el joc a temps. Qui sap, potser es van afegir les microtransaccions com a garantia per recuperar una part de la massa Dolor fantasma pressupost. Pot ser que mai no sabem els detalls complets amb certesa (és una bona aposta que Kojima hagués de signar una NDA), però sabem que la producció es va veure preocupada.
En aquesta línia, mentre gaudia dels 30 minuts de cintes prou enllaçades Metall Gear Solid V amb la resta de jocs de la sèrie (amb converses pesades que tanquen fonamentalment la història de Zero), no eren més que cintes. Aquest pot ser l'últim joc de tota la sèrie, i els aficionats es van quedar amb un rastreig de text i cintes per proporcionar la majoria dels detalls.
No vol dir que pensés que arruïnava el joc, molt lluny. En realitat em va agradar escoltar aquell àudio, particularment els registres amb Zero i Skull Face, i estava literalment a la vora del seient, ja que es descobrien algunes revelacions. Com a fan, bàsicament era tot el que podia demanar. Més, Pistoles dels Patriotes va ser un final prou veritable per a tota la franquícia.
Pel que fa al gir de Big Boss, sóc a la tanca. No crec que aboqui el personatge, perquè encara existeix, i més endavant provoca problemes al llarg de la història. A més, Engranatges metàl·lics sempre ha afectat al concepte de 'llegenda' com a més forta que la persona real (especialment a la Snake Eater ), de manera que té un sentit perfecte dins dels límits de la sèrie. A més, si heu seguit el joc durant els últims anys, Kojima i la companyia han estat indicant-ho des de fa temps, d’una manera força intel·ligent.
Fins i tot petits assentiments com Kaz dient 'què passa? ell '? en un tràiler, fent referència a algú que no sigui Big Boss, i l'escena de medicaments de l'helicòpter al final de Ground Zeroes eren pistes. Em sento com aquest joc llarg només va pagar parcialment per Kojima, però no estic d'acord amb els que diuen que el final va 'xuclar'. Tot i així, la meva previsió inicial d’anys de la darrera part del joc era un remake del primer títol de MSX, on David Hayter va aparèixer sorprenent com a Solid Snake al Big Boss de Kiefer Sutherland, i no hauria estat bonic. fresc de veure.
Però, què pensàveu? Ja he vist angles des de totes les parts del debat i, com que el joc ha estat prou llarg, he considerat que era el moment perfecte per reflexionar sobre aquest tema.