ressenya tails the backbone preludes

Comprovació de la postura
És difícil de creure això Espina dorsal va ser fa un any i mig. Els meus records d'això són adequadament borroses fora d'algunes escenes clau, però recordo l'atractiu visual, el seu entorn interessant i el fet que la seva narració vingués tan maleït a prop a ser satisfactori i només queda una mica curt. L'important és que en volia més, així que em va emocionar quan Eggnut va anunciar que el seu proper joc continuaria la sèrie.
Tails: The Backbone Preludes és exactament això: un conjunt de quatre històries curtes que es concreten La columna vertebral personatges. Tot i que dóna més context al que passa a la narració de Espina dorsal , el que crec que és més important és que és una altra excusa per baixar a la incòmoda i agitada olla de la narrativa pitch-noir que busca la sèrie. Tails: The Backbone Preludes no decep, però hi ha algunes advertències a aquesta afirmació.

Tails: The Backbone Preludes ( PC )
Desenvolupador: EggNut
Editorial: Raw Fury
Publicat: 2 de febrer de 2023
MSRP: 14,99 $
Les quatre històries que us presenten són totes estructuralment diferents. Els consumeixes un acte alhora, alternant-los entre cadascun fins al final. Tens la Clarissa, la cap de la mafia Espina dorsal , que segueix la seva vida i l'ascens al poder. Hi ha Howard Lotor, el protagonista del títol original, mentre explora els seus dies a la universitat i l'amistat amb Larry. A continuació, tenim a Renee, una periodista que lluita amb un compromís amb la veritat. Finalment, hi ha l'Eli, un científic que intenta entendre els motius del seu empresari.
preguntes d’entrevistes a c ++
Tot plegat amb el teló de fons de Vancouver postapocalíptica, Colúmbia Britànica. Tots els personatges són animals antropomòrfics (excepte les oques per algun motiu) i lluiten sota una classe dirigent de simis. Vancouver es manté fermament darrere de grans parets, més enllà dels quals hi ha un erm.
Quina és la màscara de subxarxa per a una adreça IP de classe B?
Mentre el món exterior es mantenia envoltat de misteri per Espina dorsal , hi juga un paper clau Tails: The Backbone Preludes . Realment no estic segur de quin s'ha de jugar primer. Mentre Cues és útil per enfortir la història de fons dels personatges abans d'entrar a la narració central, part del que es mostra pot debilitar les revelacions fetes cap al final de Espina dorsal .
Perseguint la teva cua
Feu una sèrie d'eleccions al llarg de cada narració que afecten una mica el to de les històries. Tot i que sembla que cada història inevitablement arribarà al mateix final de manera que es mantingui la seva adhesió Espina dorsal , tens molta influència en allò que realment motiva els personatges, quanta empatia mostren o com d'egoistes poden ser. És una mica com Kentucky Ruta Zero, on moltes de les opcions són més saboroses, tot i que n'hi ha en què intentes deliberadament convèncer un personatge d'alguna cosa.
L'estil artístic utilitzat en Espina dorsal segueix sent igual de captivador. Tot i que utilitza una estètica d'art de píxels, està construït en un pla 3D. De vegades, sembla un ús intel·ligent de les capes de paral·laxi, però es veu millorat per la boira i els efectes ambientals. No necessàriament replica la sensació dels títols més antics, sinó que utilitza pixel art per als seus propis mitjans.
I com Espina dorsal abans d'ell. Tails: The Backbone Preludes fa un gran ús d'un ambient pesat, tant a través dels gràfics com de l'escriptura. El fet que aquests personatges estiguin tots oprimits per la classe alta és prevalent, independentment del poder que tinguin o del seu estat a la vida. Tot i ser narracions diferents, totes se senten unides temàticament. En molts aspectes, la història és molt més uniforme i millor executada del que era Espina dorsal . Tot i que podria valorar-los en els que he trobat més forts i més febles, totes són experiències agradables i reflexives.

Mans amunt
Una zona on Tails: The Backbone Preludes decebre és quan es tracta de joc. Està clar que el seu objectiu principal és ser una experiència de novel·la visual. Fa esforços per lligar algun tipus d'interactivitat, simplement no ho fa especialment bé. De vegades només estàs caminant. De vegades només hi ha trencaclosques per resoldre. Després hi ha situacions en què només arrossegueu objectes. Tots s'utilitzen amb finalitats narratives, la qual cosa significa que no és un esforç perdut, però són sens dubte les facetes més febles del disseny del joc.
què és la garantia de qualitat i el control de qualitat
El disseny d'àudio s'ha millorat des del primer joc. El més destacat és que hi ha molta més música i s'executa de maneres sorprenents. A mesura que avança l'escena, la transició gairebé sense problemes es torna més intensa a mesura que l'atmosfera ho demana. Encaixa tan bé amb les escenes que millora molt la textura del joc. Aquesta és una gran millora de les situacions de silenci massa sovint del primer joc.

Dempeus pel seu compte
L'advertència més gran i més difícil d'ignorar a tot això és aquesta Tails: The Backbone Preludes sembla que depèn molt Espina dorsal . Tot i que cadascuna de les històries és interessant a la seva manera, són clarament aquí per complementar la narrativa del primer joc. Realment no tenen èxit per si sols, funcionen molt millor perquè et permeten connectar millor amb el món i els personatges de la sèrie. Té molt èxit en aquest sentit, però entrant-hi, probablement haureu d'entendre que es tracta d'un paquet. Tot i que no necessàriament has de jugar Espina dorsal primer, probablement hauríeu d'entrar Cues amb la intenció de continuar.
És una peça complementària Espina dorsal , que pot situar-se davant o al costat, però no s'ha de separar d'ell. Tanmateix, en context, és una addició fantàstica a la sèrie. Tot i que no és tan convincent ni tan complet com el primer acte Espina dorsal , és una experiència molt més sòlida. La sèrie, tal com és actualment, és molt més forta amb la inclusió de Tails: The Backbone Preludes. És una gran col·lecció de ficció. Però sense Espina dorsal , no té completament la capacitat de suportar-se per si mateix.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7.5
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid