escape dead island is single playersurvival mystery
I ara per (una altra) una cosa diferent
El següent Illa morta el joc no ho és Illa morta 2 . És clar, Illa Morta: Riptide ja va mostrar el menyspreu de la sèrie per la numeració. Comptant l’accés primerenc MOBA, Illa morta 2 hauria de ser Illa morta 5 . Però Illa morta està fent diferents coses per tal de “crear un univers en aquesta IP”.
I d’això prové Escape Dead Island , un sol jugador només, el 'misteri de supervivència' omple amb cel que és ' Dia de la marinera es reuneix Memento '. No aniria tan lluny. Tot i això és diferent.
Escape Dead Island (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Fatshark Sweden
Editor: Deep Silver
Estrena: tardor 2014
preguntes i respostes d’entrevistes de proves de bases de dades per a persones experimentades
Al contrari de la imatge anterior, Escape Dead Island és un joc basat en el signe (i centrat en la història). Aquestes dues coses també estan entrellaçades. Escape és en part una resposta a les crítiques sobre la caracterització i la història absents de la sèrie (per tant, no hi ha cap múltiple). Hi ha fins i tot un misteriós escriptor guanyador dels Emmy al darrere del guió.
La història, com l’esmentat Dia de la marinera , bucles. Escape L’avantatge forma part d’un equip documental de tres persones que intenta esbrinar què passa a l’illa tancada des del primer joc (són sis setmanes després d’aquests esdeveniments i ponts Illa morta s 1 i 2 ). Això, per descomptat, aconsegueix els tres encallats en una illa terrible de zombis.
Tu toques com a Cliff, el foc fort del grup. Té alguns lladres de combat desagradables. El altre problema de Cliff és que continua despertant-se a les 4:37 i passant per bucles de temps, durant les quals acabarà carant elements que després s'utilitzaran per obrir noves branques disponibles. És un món bastant lineal, però amb diferents branques, una 'Metroidvania 3D' com Darksiders o zelda '. El penya-segat també experimenta segments d’insanitat drenats per colors.
Vaig jugar la cinquena o més missió de Escape , que en realitat va ser la primera vegada que Cliff es va trobar amb un zombi. Sense armament, vaig haver de colar-me al voltant del zombi i arribar a una corda, que feia baixar a una platja. Aquesta corda passa a formar part de l'inventari del penya-segat i hi penjarà quan torni a sortir.
quin és el millor descarregador de vídeo
Des de la platja, l’objectiu era trobar-se amb l’ambiciosa dona i hipster que duia un mocador en un clima tropical que són la resta de la tripulació de Cliff. Vaig colar-me per alguns edificis i vaig trobar un destornillador que es podia utilitzar per a matances furtives, ja que alguna persona misteriosa seguia trucant telèfons a l'oficina per la qual m'estava agafant, alertant els zombies.
Després de recórrer la zona, vaig acabar per tornar a rentar-me a la platja amb la tripulació de Cliff. Vam caminar una estona, escoltant-los parlar, fins que vam arribar a un punt en què em van dir, a partir de llavors, el joc seria més semblant a Espai mort ja que estàs en comunicació amb els teus amics, però no directament, i no creuen del tot el que estàs passant.
Si esteu comptant, hi ha diverses comparacions fantàstiques amb algunes coses més agradables (jo només ahir a la nit vaig somiar que Bill Murray em desnonés, però se sentia malament al respecte). No ho preveig Escape Dead Island estarà a l’altura de qualsevol d’ells. És un aspecte diferent per a la sèrie, però, es publicarà a la generació passada de consoles per un import més adequat de 40 dòlars. Els que compren tenen accés a Illa morta 2 també és beta.