ressenya col leccio breakers

Un pas més a prop de la vora...
Després de l'increïble èxit mundial de Capcom’s Street Fighter II , no va passar gens cap temps abans que el mercat s'ompli de lluitadors d'un contra un, eclipsant ràpidament els cops i els shmups de desplaçament que havien dominat l'escena fins als anys noranta. De sobte, aparentment, tots els desenvolupadors van girar cap a disputes competitives, amb aparentment centenars de lluitador de carrer - Igual que arriba als centres d'arcade: molts d'ells inclouen desenvolupadors i IPs aparentment trets de la nada.
I tot i que alguns d'aquests llançaments es tallarien un tros del pastís pugilístic per ells mateixos, com ara Combat mortal i finalment El rei dels combatents , hi va haver tota una onada de títols que van quedar pel camí. En la majoria dels casos, això es va reduir al fet que els jocs estaven mal produïts o simplement dolents, o el joc en si estava perfectament bé, però no hi havia prou espai al mercat per als petits. Al cap i a la fi, si eres el propietari d'un centre d'arcades en dificultats i tens un espai buit a la cantonada, estaries posant-hi Mortal Kombat II o Dynamite de la història del lluitador?
com provar un lloc web amb ploma
Trencadors va treballar molt en contra. No només era una IP desconeguda d'un desenvolupador excepcionalment desconegut (Visco Corporation), sinó que també va entrar al ring. molt al final del joc, arribant a escena l'any 1996. En aquest moment, la majoria dels aficionats a la lluita havien adoptat les imatges 3D de Tekken i Virtua Fighter , mentre que els jocs en 2D havien empès als regnes dels clàssics instantanis com ara Street Fighter Zero 2 i The King of Fighters ’97 . En comparació, Trencadors semblava gairebé cinc anys massa tard i, en molts aspectes, ho era.
Però darrerament passa una cosa estranya als FGC. Els jugadors han estat buscant en el passat jocs que podrien haver escapat als focus: els herois no reconeguts que han residit durant molt de temps a On estan ara? dossier. D'alguna manera, Trencadors s'ha trobat arrancat de dècades d'obscuritat i ha tornat a l'escena competitiva, impulsat pel boca-orella, l'establiment de base i un desig peculiar dels jugadors de caminar pel camí del guerrer menys transitat.
I així, uns 25 anys després del seu llançament discret, Trencadors s'aixeca del llenç i repta tot el FGC a una ronda més. Coses estranyes de veritat...
Col·lecció Breakers (PlayStation (PS5 revisat), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Desenvolupador: QUByte Interactive
Editorial: QUByte Interactive
Publicat: 12 de gener de 2022
MSRP: 19,99 $
Desenvolupat i publicat pel conjunt brasiler QUByte Interactive, Col·lecció Breakers està compilat de dues versions lleugerament diferents: Trencadors (1996) i el seu seguiment remesclat i reajustat, Breakers Revenge (1998). Per als menys inclinats, penseu-hi Venjança com 'Super Breakers' pel que fa al seu estat de seqüela real. Potser la més coneguda de les mercaderies de Visco Corporation, Trencadors molt segueix de prop els passos de Street Fighter II conceptualment, amb jugadors enfrontant-se en 2D, un contra un, al millor de tres. Pel que fa al joc, però, Trencadors és més semblant a la sèrie Fatal Fury de SNK.
La història, del que hi ha, es refereix al Fighting Instinct Tournament, o F.I.S.T. torneig. La narració, de fet, no explica la història de Sylvester Stallone que va formar un sindicat de camioners, sinó que replega el camí ben gastat d'un mortal torneig d'arts marcials organitzat per un misteriós benefactor. El guanyador de la F.I.S.T. s'enfrontarà a l'amfitrió i, amb l'esperança, guanyarà riqueses més enllà dels seus somnis més salvatges, tot i que cadascun dels combatents té la seva pròpia raó per enfrontar-se a l'honcho cap sobrenatural.
I així, el jugador tria un dels 10 combatents únics i s'embarca en una sèrie de baralles amb punys trotamundos, utilitzant les habilitats de lluita personalitzades del personatge escollit i el domini de les arts espirituals per demostrar-se com el guerrer més fort del món. i l'indiscutible F.I.S.T. campió. No és res nou, i això està bé.
Els plaers simples
Des del punt de vista del joc, Trencadors és sorprenentment lliure de trucs, donada la seva verema de finals dels 90. El lluitador utilitza un sistema de quatre botons, amb l'addició de llançaments, moviments especials i múltiples Supers. El moviment hi juga un paper important Trencadors , amb guions i passos enrere que cobreixen gran part del terreny, i una capacitat de reposicionar-se quan està a terra. No hi ha guions d'aire universals, dobles salts, parades o fins i tot Fúria fatal- estil 'evada'. De fet, a primera vista, Trencadors sembla francament insípid en els seus sistemes, sobretot si es compara amb la gamma de lluitadors disponibles entre els anys 95 i 96.
Però l'alegria de Trencadors i Breakers Revenge rau dins d'aquesta senzillesa. Trencadors Potser no és el ferralla amb més opcions del bloc, però, malgrat la seva naturalesa depurada, és molt divertit. Trencadors té el factor 'X' global que fa que el seu joc sigui atractiu i satisfactori, de la mateixa manera que Super Street Fighter II Turbo continua sent un motí fins als nostres dies, malgrat la seva edat.
trencadors El sistema de comptador premia els jugadors per un joc ofensiu i defensiu intel·ligent, permetent al lluitador crear múltiples moviments súper seguits. Una combinació típica veurà un normal cancel·lat en un especial, que es pot cancel·lar en un súper; tanmateix, si el jugador té més d'un súper, els súpers es poden cancel·lar per danys ridículs, acompanyats d'imatges explosives.
Els malabars també hi tenen un paper important trencadors, amb combos complets d'especial a súper aplicables a gairebé qualsevol oponent que cau. Els malabars són una de les claus de la victòria Trencadors , sovint el camí cap al dany òptim d'un lluitador. Tot i que no hi ha una eina estricta de 'ruptura combinada' per a aquells que estan al final del negoci d'una derrota, Trencadors té la seva pròpia mecànica per a les inversions. Conegut per la comunitat com a 'Breakering', aquest sistema permet que un lluitador abandoni el bloc d'aturdiment d'hora sempre que conegui els buits precisos de la cadena d'un oponent.
És aquesta combinació de gestió de comptadors, optimització de malabars i coneixement de trencament la que ofereix al lluitador la seva profunditat
No t'he vist en algun lloc abans...?
Trencadors és un títol deliciosament retro, encara que és cert que està datat. I això no té data de '2022', Trencadors era ja buscant la seva edat el dia del llançament. Això s'equilibra amb dissenys de personatges divertits i escenaris forts i acolorits, així com alguns efectes especials esplèndids. Cada membre de trencadors La llista salvatge és sospitosament familiar, però cada combatent és viable i divertit de jugar.
Això és cert tant si us inclineu cap a l'extravagant Pielle Montario, l'Alsion III amb extremitats de goma o el Flashdance -looking-ase de Tia Langray: bàsicament què passa quan Chun-Li, Ken i Sakura cauen a la beina de La mosca . La meva preferida personal sempre ha estat la dona salvatge amazònica, Rila. Beast Lady Goes Rawr. Una nota divertida, tots els personatges de coincidència de miralls, tot i ser intercanvis de paletes estàndard, tenen els seus propis noms i històries de fons. Una característica absolutament desconcertant, però molt divertida que potser és única Trencadors.
Per Col·lecció Breakers , QUByte Interactive ha intentat, dins les seves limitacions, oferir un paquet tan sòlid com sigui possible. Trencadors i Breakers Revenge inclouen els seus modes Arcade originals, així com una funció completament nova de Team Battle. Un mode d'entrenament inclou hitbox, dades d'entrada i danys, així com ranures de gravació. De manera frustrant, no sembla tenir una posició de 'bloqueig d'1 cop' per al seu maniquí. Les 'repeticions intel·ligents' brillants permetran als jugadors interrompre la reproducció del partit per experimentar amb opcions alternatives. Esperem que aquesta fantàstica eina aparegui en futurs lluitadors.
Tot i que els servidors no estaven en viu en el moment d'escriure, la meva experiència amb la recent beta va trobar que contenia un joc en línia elegant amb connectivitat neta. QUbyte entén que la comunitat competitiva és el públic clau Col·lecció Breakers , i s'ha assegurat que aquesta versió està a l'altura pel que fa a les opcions en línia. Col·lecció Breakers admet el codi de xarxa i la reproducció encreuada per a totes les plataformes, una característica clau per guiar l'audiència global. Els vestíbuls dels jugadors i un mode d'espectador també es troben a la coberta, així com els perfils de jugadors personalitzats i les taules de classificació, la qual cosa fomenta encara més la participació de la comunitat.
No he sentit cap campana...
Col·lecció Breakers És, certament, un títol produït tenint en compte un públic específic, és a dir, l'estret Trencadors comunitat de fans que, durant molts anys, s'ha vist obligada a seguir el camí de l'emulació, el maquinari arcade o els locals Neo-Geo per reproduir aquests llançaments fora del radar.
I per a aquests Breakers acèrrims, la nova col·lecció ofereix: ofereix un format polit i accessible amb el qual jugar als seus scrappers preferits amb altres fans d'arreu del món. Important, Col·lecció Breakers també oferirà a aquesta joia oblidada la seva primera exposició real a un públic global en més de dues dècades, i en un relativament preu modest. Això, amb sort, ajudarà a créixer la comunitat esmentada, suposant que els nous jugadors estiguin disposats a aprofitar l'oportunitat d'una mica de moda de la vella escola.
Col·lecció Breakers ofereix als aficionats a la lluita en 2D l'oportunitat de reviure un dels millors exemples d'una infinitat de coses Street Fighter II clons, actualitzats amb un joc polit i tecnologia en línia moderna. Tot i que els primers poden ser advertits per la seva senzillesa percebuda, Trencadors segueix sent un scrapper divertit, satisfactori i convincent, mereixedor del seu ressorgiment en l'escena competitiva. Trencadors Pot ser que hagi datat una mica durant les dècades següents, però aquest rascador sòlid, com els calçamells de Tia, mai passa de moda.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid