redfall afegeix el mode de rendiment per a les consoles xbox series en una nova actualitzacio
A més, podeu apostar més que vampirs.

Mentre Redfall Va quedar per sota de la marca a principis d'any, Arkane ha continuat afinant i actualitzant el seu shooter de vampirs amb actualitzacions. I un de nou avui afegeix unes quantes addicions molt benvingudes, inclòs un mode de rendiment per Redfall jugadors a les consoles Xbox Series.
Actualització del joc 2 afegeix un mode de rendiment per Redfall a Xbox Series X|S. Tot i que les notes no ho enumeren, Arkane ho tenia anteriorment indicat aquest seria un mode de 60 FPS. Un bon cop en els fotogrames, que també coincideix amb algunes millores de rendiment i estabilitat de l'ordinador.
Pel que fa al joc, Redfall afegeix una gran millora al seu joc sigil. Ara, els jugadors haurien de poder col·locar-se i enderrocar tant els mercenaris de cultistes com de Bellwether si tenen una arma apostada. Anteriorment, el sigil a l'interior Redfall es podria descriure generosament com un control d'hoquei furtiu. Ara, els supervivents de Redfall sembla haver pensat que si és prou bo per apunyalar un vampir, probablement també sigui efectiu per a les persones.
Pujar les apostes
En altres llocs, Arkane està abordant una IA de l'enemic millorada, diverses solucions de qualitat de vida dels personatges (especialment per a l'heroi de mascotes Remi) i la distribució de munició. S'han fet diverses millores a l'ajust predeterminat Aim Assist i Dead Zone, que Arkane recomana als jugadors que tornin a investigar si fan servir un controlador.
què és la prova d'integració amb exemple
Totes aquestes actualitzacions semblen addicions benvingudes, tot i que és difícil no preguntar-se si és una mica tard. Redfall tenia un dels sobretot llançaments en brut de l'any. El seu el jugador compta han baixat significativament, i tal com vaig escriure la meva ressenya en aquell moment, us heu de preguntar quant es pot recuperar aquí. És encoratjador veure algunes millores centrades en les seves àrees més atractives, típicament d'Arkane, com ara el sigil i les armes d'estaca no convencionals, així com un mode de rendiment.
De qualsevol manera, Bethesda ho va afirmar Redfall no es deixarà assecar . A la indústria dels videojocs li encanta un arc de redempció; Cyberpunk 2077 és una prova més que suficient , al costat de com No Man's Sky o Final Fantasy XIV . Aquests solen anar acompanyats d'inversions massives, en temps i producció, el tipus de coses que la majoria de les empreses no voldrien. Voluntat Redfall tenir aquesta oportunitat? Pot fer el mateix? Haurem de veure com el seu cicle posterior al llançament continua desenvolupant-se.