s ha informat que redfall s ha ocupat d una direccio poc clara i de problemes de personal

Aparentment, alguns membres del personal esperaven que Microsoft el cancel·lés o el reiniciés
Redfall ha estat un ensopegament força notable per a Xbox i Arkane. Avui, un nou informe aporta una mica de llum sobre algunes de les tensions entre bastidors que van provocar Redfall l'alliberament problemàtic.
Jason Schreier de Bloomberg ho té va publicar un nou informe submergir-se en el desenvolupament de Redfall , que va començar l'any 2018. Tal com s'explica l'article, va sorgir d'un objectiu de perseguir 'jocs com a servei', ja que ZeniMax hauria instat els desenvolupadors a implementar microtransaccions.
A Arkane Austin, l'equip es va proposar crear un tirador de vampirs multijugador: Redfall —amb els codirectors Harvey Smith i Ricardo Bare. Però tal com explica la història, les coses es van enfangar.
Els membres del personal van dir a Bloomberg que trobaven confús el to del 'joc multijugador d'Arkane'. Això es va agreujar amb el canvi de referències a jocs com Terres frontereres i Far Cry , que aparentment va deixar els departaments amb idees diferents del que estaven creant. Tal com escriu Schreier, la tensió entre el disseny per a un jugador i el multijugador no es va resoldre.
L'estudi també tenia poc personal. Arkane Austin ja era petit per a una producció de servei en directe, amb menys de 100 persones. Les fonts diuen a Bloomberg que fins i tot amb el suport addicional dels estudis Roundhouse de ZeniMax i altres subcontractacions, els buits no es podrien omplir.
La facturació es va disparar. L'informe indica al voltant del 70% del personal que treballava en el projecte anterior d'Arkane Presa deixat durant Redfall desenvolupament. I una barreja de sous inferiors a la mitjana i la perspectiva de traslladar-se a Texas, segons informa, va dificultar la dotació de personal.
Coses que xoquen a la nit
A través de Bloomberg, alguns membres del personal d'Arkane ho esperaven arran de l'adquisició de ZeniMax i Bethesda, Microsoft podria cancel·lar-lo Redfall o permetre que l'estudi el reiniciï com a joc per a un sol jugador. En canvi, Microsoft va adoptar un enfocament sense mà. El cap de Xbox Phil Spencer diria més tard en un entrevista després del llançament de Redfall que l'empresa 'no va fer una bona feina aviat' en relacionar-se amb Arkane Austin.
protecció de tallafocs gratuïta per a Windows 7
Redfall absolutament per sota de les expectatives . Tot i que encara he trobat algunes coses per gaudir al seu món, no puc dir que tinc moltes ganes de tornar aviat. Per a Arkane, espero que aquest espectre no es pengi massa temps.