the memory card 90 in her fathers shadow
La família és una part central de la vida de qualsevol. Per bé o per mal, la vostra família té un efecte profund sobre tu i canvia la teva vida d’una manera o d’una altra.
A causa de la connexió emocionalment profunda que tothom té amb la família, els dissenyadors de videojocs han desenvolupat al llarg dels anys moltes relacions familiars en els seus jocs per ajudar el jugador a relacionar-se amb el que passa a la pantalla.
Tant si aquestes relacions familiars al joc existeixen en nom exclusiu (Mario i Luigi) com si ofereixen una cosa molt més complexa i emocional ( Mare 3 ), no es pot ignorar el poder i l'impacte de la família en els videojocs.
I, tot i que m’encanten moltes d’aquestes relacions familiars de videojocs, en especial destaca per ser un dels meus indiscutibles preferits. Apareix a l’obra mestra de Super Nintendo Final Fantasy VI , i la manera com es revela la relació és, fins avui, un dels moments de videojocs més emotius, bonics i sorprenentment subtils de tots els temps.
Configuració
Em fa sentir com un registre trencat (o una màquina d'escriure?) Final Fantasy VI a la targeta de memòria. Aquesta és la seva cinquena aparició (!), Però, sincerament, podria escriure molt més. El joc és el meu joc de rol preferit De tots els temps i té massa moments memorables per contar.
Podeu fer clic aquí, aquí, aquí i (respiració profunda!) Aquí per llegir tot sobre els altres moments i històries relacionades. Per a aquesta targeta de memòria, em limitaré a centrar-me en els esdeveniments que porten al moment concret d'aquesta setmana.
Dins Final Fantasy VI , podeu reproduir tants personatges diferents. Alguns són vells; alguns són joves. Alguns són homes; alguns són dones. Heck, alguns d’ells ni tan sols són humans!
Tot i que un repartiment de personatges gegant de vegades pot fer que un joc se senti ple fins al punt de ser aclaparador, tots els personatges que hi són Final Fantasy VI és tan ben arrodonit i interessant que es senten vitals per a l'experiència global del joc.
A l'inici de Final Fantasy VI , el personatge principal del joc, Terra, és una dona jove amb un passat molt misteriós que és el pres del malament Imperi i s’utilitza com a arma per trobar i capturar Espers (criatures màgiques que s’estan tractant). utilitzat en experiments horribles).
Després de trobar-se amb un poderós Esper durant la seqüència del joc, extremadament memorable, Terra perd la seva memòria i la veritable i èpica història de Final Fantasy VI comença.
El que segueix és una de les aventures més enginyoses, boniques i ben dissenyades que mai han estat concebudes, una plena de nombrosos moments que et faran plorar tant com et faran plorar.
Com la història de Final Fantasy VI comença a desplegar-se, Terra s’uneix amb una gran varietat de personatges, cada un més interessant que l’últim.
En un moment inicial, Terra es separa dels seus amics i el joc es divideix en tres trames diferents. Si bé els tres s’han de jugar eventualment, el jugador ha triat quines històries ha d’experimentar primer.
Una d’aquestes històries segueix un germà jove amb problemes d’un nom amb el nom de Sabin. Sabin és llançat d'una bassa durant una batalla de riu furiosa i ha de recórrer molts països per trobar de nou als seus amics.
Al llarg del camí topa amb un misteriós ninja amb el nom de Shadow.
Encara que és molt intimidant a causa del seu vestit complet i negre i de la seva habilitat comunicativa, Shadow és un dels personatges més valents i de confiança del joc, fins i tot si té tendència a desaparèixer en un moment.
Sempre al costat de Shadow’s està el seu gos domèstic, Interceptor, un gosset lleial i fort (i la meva elecció per al millor cadell de videojocs DE TOT!) Que posseeix la mateixa dolçor oculta del seu amo. Els dos tenen exteriors durs, però farien qualsevol cosa per protegir la gent que estima.
Junts, Shadow i Interceptor recorren el món, fent treballs perillosos aquí i allà per arribar, sense establir-se mai en un mateix lloc.
Quan Sabin el coneix per primera vegada, Shadow vacil·la a unir-se a ell, però, per motius, només Shadow ho sabrà (llegeix: gil !).
Finalment, Sabin, Shadow, Interceptor i alguns altres nous companys es reuneixen amb Terra i els seus amics.
En aquest moment, Shadow torna a desaparèixer, sense unir-se amb la festa fins molt més tard al joc, quan els aliats es dirigeixen cap al petit poble de Thamasa.
És aquí en aquest poble aparentment desconcertat quan el moment de la targeta de memòria d’aquesta setmana comença a revelar-se.
El moment
Abans de dirigir-se a un lloc anomenat Crescent Island per obtenir més informació sobre els Espers, Terra i el lladre Locke s'uneixen a Shadow per viatjar a la ciutat embrutada de Thamasa, amb l'esperança que els poblats puguin ajudar-los en la seva cerca.
Mentre, la festa coneix un vell anomenat Strago i el seu suposat nét adoptat Relm, una jove que és molt experta en dibuixar.
Immediatament a l’entrada al poble, l’interceptor forma un vincle especial amb Relm. Si bé el gos que té por sol grinyolar i lladruga a desconeguts, de seguida li agrada Relm, fins i tot fins a arribar a deixar-li pet.
Aquella nit, mentre s’allotjaven en una fonda local, Terra i Locke es desperten per un enorme incendi en una casa propera. A la recerca d'ajuda de Shadow, s'adonen que ell i Interceptor no es troben per enlloc. No tenint temps de buscar-los, Terra i Locke es dirigeixen a l’edifici que crema.
A mesura que s’acosten, s’assabenten que Relm queda atrapat dins! Espantats, però decidits a ajudar, Terra i Locke corren dins del gegant de foc per salvar-la.
La lluita per l’infern és dura, però finalment Terra i Locke arriben a Relm. Per a la seva sorpresa, Interceptor també està intentant salvar-la, tot i que el fill lleial no té èxit. Terra i Locke salten a l'acció, però abans que tinguin l'oportunitat de fer res, l'edifici que els envolta comença a caure.
Just abans que siguin aixafades per la runa que crema, apareix Shadow i salva tothom a l’últim minut.
Amb prou feines escapant amb les seves vides, la festa fa el seu camí a l'exterior quan l'edifici cau al terra al seu voltant.
Agraint-li haver salvat la vida, Shadow no diu res, tret del fet que només va entrar a la casa cremada per salvar el seu gos interceptor.
Relleu les mirades. Sentia que hi havia una altra cosa que hi havia darrere de la seva missió de rescat.
Sense ni tan sols un adéu de cor, Shadow torna a desaparèixer al cel nocturn ple de fum.
No és fins molt tard en el joc quan Shadow torna a aparèixer.
En un moment anteriorment cobert a la targeta de memòria, Shadow apareix ferit a un continent flotant. En esperar-lo abans d’escapar-se, els jugadors aconsegueixen rescatar Shadow i salvar-lo de morir.
En fer això, Shadow podrà unir-se a la festa més endavant. Si ho és no salvat, però, és assassinat i mai més torna al joc.
Aquesta elecció és molt important per al que passa a la targeta de memòria d’aquesta setmana, ja que tots dos escenaris donen resultats molt diferents. Comencem per cobrir què passa si Shadow és desat
Després que el món sigui destruït arran dels esdeveniments del continent flotant, la festa es divideix. Només visitant diferents parts del mapa del món es pot reunir cada individu.
Una vegada que Shadow s’incorpora a la festa, es converteix en membre per sempre, mai escollint marxar de nou.
En aquest moment (i fins i tot abans del joc), quan la festa es queda en determinades posades, diferents membres tindran somnis sobre diversos moments passats de la seva vida.
Shadow té diversos somnis en el joc, segons on es mantingui la festa.
Els primers somnis revelen que Shadow va passar una vegada amb el nom de Clyde i era un famós atracador de trens.
Ja veieu, Clyde va formar un grup de lladres anomenat 'Shadow' amb el seu millor amic i cohort Baram. Durant un dels seus més notoris heists, Baram va ser assassinat i Clyde va fugir a ... on més? El petit poble de Thamasa.
Allà va conèixer una bella jove amb la qual va engendrar un fill.
Avergonyit de la persona que era, i sense voler que el seu fill fos com ell, Clyde va abandonar el seu amant i fill petit a Thamasa, i es va convertir en la misteriosa i vestida ombra ninja.
Arribats a aquest moment, les coses comencen a confluir.
A mesura que els somnis continuen, es revela més informació sobre la vida passada de Shadow.
En el seu últim somni en el joc, es mostra el dia que Clyde (per exemple, Shadow) deixa la seva família. L'interceptor - revelat que és el gos de la família - surt de la casa de Clyde i decideix anar amb el seu amo, tot i que Clyde segueix dient-li que es quedi amb 'la nena' (traducció: la seva filla).
L’interceptor mira de nou la casa, però encara decideix marxar amb el seu amo.
És en aquest moment quan el jugador sap que hi ha una connexió especial entre Shadow i algú del poble de Thamasa. És força obvi qui és aquesta persona, però no es confirma realment.
Fins que ...
En un gir brillant, si el jugador realment permet que Shadow ho faci la al continent flotant (tan trist!), el seu somni final és substituït per Els relm .
En el seu somni, es torna a mostrar el mateix moment de Clyde que deixa la seva família amb Interceptor. Però aquesta vegada es mostra des de la perspectiva de dins de la casa.
Aquí, es revela que el fill de Clyde és realment Relm. La mare de Relm no es troba en cap lloc, se suposa que ha mort al llarg dels anys. Al seu lloc hi ha Strago, encarregat de tenir cura de Relm.
Relm veu interceptor acostar-se a ella. De seguida sap el que ha passat i suplica que el seu pare torni. Ella només vol estar amb el seu 'tiet'.
Tractant de fer el que pugui, Interceptor surt per la porta principal i després de Shadow. (Per això veiem que Interceptor es queda fora de casa en el somni final de Shadow en l'escenari alternatiu.) Rashomon !)
Quan el somni final s’esvaeix, Relm es queda sense saber que Shadow és el seu pare. Com que Shadow no es lleva mai una vegada l’engranatge ninja que li cobreix la cara, Relm mai no fa la connexió que ell és el seu pare real.
Tot i que sobreviu, el moment mai no es discuteix entre els dos personatges. Només s’implica i es revela a la web jugador .
Un final tràgic, segur ... però es va dir d'una manera tan bella i emotiva.
Podeu veure tots els somnis de Shadow (inclòs Relm's!) Aquí mateix:
L'impacte
Home, ara tinc la mà sobre el botó de bloqueig de majúscules.
Podria colpejar-lo fàcilment i només sortir a una exclamació plena d’hipèrboles sobre com n’és de increïble Final Fantasy VI és i com pot contenir més moments memorables de videojocs que qualsevol altre joc existent.
Però no. En particular, aquest moment és tan bonic subtilesa que vaig a fer tot el possible per honorar-ho.
Si us plau, ho sàpiga, però, ho farà tot per contenir. M'encanta molt aquest joc.
Hi ha moltes raons perquè la lenta revelació de que Shadow sigui el pare de Relm és tan meravellosa.
En primer lloc, com acabem d’esmentar, l’enfocament subtil fa absolutament meravelles.
Avui en dia, és molt rar trobar un videojoc que no expliqui de forma exacta el que està passant al joc mitjançant exposició o diàleg de mà forta. És difícil trobar un joc que obligui el jugador a pensar i fer connexions pel seu compte.
Però és exactament això Final Fantasy VI ho fa
I no ho fa només en una escena concreta. Deixa suggeriments subtils sobre que Relm és filla de Shadow a tot el territori tot el joc : tot es desprèn de fantàstica i desconcertant final al final.
Primer hi ha la introducció de Shadow. El seu personatge és fàcilment un dels personatges més dinàmics i interessants de tots Final Fantasy VI . En el moment en què el trobeu (acompanyat d’aquella increïble música!), Ja sabeu que hi ha molt més que el seu personatge que no pas.
A mesura que el joc continua, i Shadow salta dins i fora de la història, el joc deixa al jugador amb prou informació com per posar dos i dos junts i connectar amb ell i Relm.
Al principi, abans que el jugador fins i tot conegui Relm, només la falta de comunicació de Shadow demostra que amaga alguna cosa. Tots els personatges Final Fantasy VI són tan robustos que els dissenyadors mai inclourien un personatge aleatori que no digui molt sense cap motiu.
Tot això es acumula subtilment fins que el partit es reuneix per primera vegada amb Relm. Tingueu en compte que Shadow complet del joc és gairebé un personatge opcional, però quan el jugador entra a Thamasa, Shadow es converteix en requerit part de la història. De nou, a subtil , però una elecció intel·ligent i vital.
Quan Relm entra al joc, Shadow pot no dir molt, però la seva connexió amb Relm s’estableix a través de tots els personatges, Interceptor . L’interceptor ha grunyit i ha cridat a tots fins a aquest punt, però és amable amb Relm.
I Shadow i Relm no són definitivament dos dels principals personatges del joc. El fet d’establir una cosa tan enorme i emotiva entre dos personatges aparentment atzarosos fa que tot el gir narratiu sigui encara més sorprenent i impressionant.
Després de tots aquests subtils suggeriments, el joc finalment decideix revelar la veritat a la darrera part del joc. Però, en una altra actuació brillant, la veritat real no es revela a menys que es compleixin determinats requisits.
En primer lloc, el jugador ha d’aconseguir somiar els personatges, cosa que no passa automàticament fora d’uns pocs escollits somnis de determinats personatges.
Aprofitant el temps per explorar aquests somnis, el jugador és recompensat amb més informació sobre el passat de Shadow ... i cada cop es desgranen cada cop més capes, revelant la veritat sobre la seva relació amb Relm.
Si Shadow sobreviu al continent flotant, tots els somnis ho fan prou evident que Relm és la seva filla, però mai la fan oficial . No és fins que Shadow ha mort quan el joc mostra Relm a Thamasa i, fins i tot, el joc estableix que Relm va tenir un pare que la va deixar quan era jove, però mai diu que és Clyde / Shadow.
No va ser fins a una entrevista amb els desenvolupadors del joc el 1995 quan finalment es va confirmar la veritat. L’entrevista revela que una escena es va tallar del joc on Strago sospita qui és realment Shadow. En una reunió privada, Shadow es treu la caputxa i demostra a Strago que en realitat és Clyde, el pare de Relm.
Aquesta escena hauria estat una gran incorporació al joc? Oh, és clar! Però, en certa manera, no revelar mai la veritat i fer que el jugador ho expliqui tot és molt més gratificant.
És cert que cap al final del joc es fa força evident que Shadow és el pare de Relm, però això només és perquè el joc ho configura tot perfectament.
El passat misteriós de l’ombra. Reacció de l'interceptor davant Relm. La lenta revelació dels somnis de Shadow.
preguntes i respostes d’entrevistes de codi Java
ESTÀ TOT PERFECTE!
FINAL FANTASY VI ÉS MOLT AMOR sorprenent! AHHHHHHHHHHHHHHHHH!
Ho sento, no m'he pogut resistir.
La bella, emotiva història, sorprenent i completament sorprenent de Shadow and Relm, és una de les nombroses raons Final Fantasy VI No és només el meu joc de rol preferit de tots els temps, sinó un dels grans videojocs mai creats.
La targeta de memòria guarda fitxers
1a temporada
.01: el retorn de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: el sacrifici noble de Palom i Porom ( Final Fantasy IV )
.03: la trobada amb Psico Mantis ( Material sòlid per a engranatges )
.04: L’hereu de Daventry ( King's Quest III: Heir és humà )
.05: es capturen Pey'j ( Més enllà del bé i del mal )
.06: L’ Operapera ( Final Fantasy VI )
.07: atac del gos zombi! ( Resident Evil )
.08: un gir sobre un clàssic ( Metroid: Missió Zero )
.09: Un regal de Nadal ( Agents de Beat Elite )
.10: A la lluna, Mario! ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.11: L'illa solitària ( Final Fantasy VI )
.12: el valent amic de Wander ( Ombra del colós )
.13: La carta submergida ( StarTropics )
.14: La llegenda de Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: La serp treu el disparador ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavar sota els míssils ( Contra III: Les guerres alienígenes )
.17: Passeu la bogeria amb la bici! ( Battletoads )
.18: el crit final de Syldra ( Fantasia final v )
.19: La mort per ... escomesa? ( Super Metroid )
.20: El missatge al vidre ( BioShock )
2a temporada
.21: Crono 's final act ( Chrono Trigger )
.22: la torre de Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tot era un somni? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: L’assimilació de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Una reunió de la família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El retorn de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla amb l’Hidra ( Déu de la guerra )
.28: Lluita per l’amor de Marian! ( Drac Doble )
.29: Els caçadors ataquen ( Half-Life 2: Episodi 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El final de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: A Tentacle We Trust ( Dia del tentacle )
.33: Ball de préssec amb TEC ( Paper Mario: La porta dels mil anys )
.34: Aprenent a saltar a la paret ( Super Metroid )
.35: Un salt de fe ( Ico )
.36: L’Espasa Mestra ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.37: Pensar fora del DS ( Hotel Dusk: Sala 215 )
.38: córrer fora del castell ( Super Mario 64 )
.39: De l'Estany! ( Resident Evil 4 )
40: A la memòria ( Odissea perduda )
Temporada 3
.41: El príncep del tadpole ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piràmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Esperant Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: sòlid vers líquid ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
.45: El naixement del cèntesi ( Ninja Gaiden )
.46: lluita contra les insultes ( El secret de Monkey Island )
.47: un castell encallat en el temps ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Aquesta és la flauta màgica!' ( El mag )
.49: Desar el Pare Noel ( Secret de Mana )
.50: una pèrdua impactant ( Half-Life 2: Episodi Two )
.51: La vaca voladora ( Cuc de terra Jim )
.52: Cegar el lladre ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.53: La explosió nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microondes del hàmster ( Mansió maníaca )
.55: El destí de la mare de Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Un esmors ardent? ( portal )
.57: moment de silenci de Jade ( Més enllà del bé i del mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Dia de la pela dolça de Conker )
.59: amb coneixement es produeix la nuesa ( Traje de lleure Larry III )
.60: la ràbia de Flint ( Mare 3 )
4a temporada
.61: El somni dels peixos de vent ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Sortint de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adéu! ( Comandament biònic )
.64: La mort i el dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: una visió del futur ( Space Quest: La Trobada de Sarien )
.66: Taloon el comerciant ( Dragon Quest IV )
.67: escalar la cascada contra )
.68: història d’amor d’Anton ( Professor Layton i el Diabolical Box )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peix robot gegant! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratòria ( Super Castlevania IV )
.72: L’edifici que s’esfondra ( 2 no reconeguts: entre lladres )
.73: Mort per embut ( Phantasmagoria )
.74: Crono 's trial ( Chrono Trigger )
.75: Els cecs que lluiten contra els cecs ( Déu de la Segona Guerra )
.76: Amor de germanor ( Mare 3 )
.77: Príncep Froggy ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.78: L'estàtua d'un heroi ( Dragon Quest V: Mà de la núvia celestial )
.79: Dins del cuc ( Gears of War 2 )
.80: el retorn a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
5a temporada
.81: Una pregària per Ness ( Terreny )
.82: L’abraçada buida de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Processament de voladura ( Sonic l'eriçó )
.84: un assistent reial ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Heu escollit ... sàviament ( Indiana Jones i el destí de l’Atlàntida )
.86: La mort és definitiva ( Emblema de foc )
.87: Una serp al microones ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
.88: La marca d'un PENSAMENT ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.89: ESPLOSIÓ DE CARNES! ( ‘Home d’esplosió )