borderlands 3s bloody harvest event is live
No hi ha grans personatges nerfs aquesta setmana
Terres de frontera 3 encara no té el seu primer gran DLC premium, però acull el seu primer gran esdeveniment gratuït: Bloody Harvest.
Aquesta cosa és de Halloween i de color verd neon, i s’allargarà des d’ara fins al 5 de desembre: fins a la veritable temporada de vacances, no pas el distintiu “creiem que hauríem de poder vendre coses de vacances al setembre”. Bloody Harvest tampoc inclou un gran pegat de nerf carregat d’arguments, principalment només un munt de solucions clàssiques d’errors, a més de l’afegit del mode mayhem per a gèneres de tipus de caçadors de vault veritables a les consoles, el mode de foto a les consoles i el mode ECHOcast Twitch. extensió de suport a ... ja ho heu endevinat, consoles.
Pel que fa a l'anterior, també podeu utilitzar específicament les eines de concordança per al mode de majúscul, cosa que hauria d'ajudar a molta gent que no té amics per col·laborar directament. Fora del Flakker, ara utilitzant una mica de munició en lloc de cinc, no ha canviat molt des de la perspectiva del joc. Gearbox diu que està planejant coses més grans per a futurs pegats, com ara piscines de botigues dedicades per als caps, un banc més gran (aquesta és probablement la característica més sol·licitada i que es 'desplegarà en futures versions'), Mayhem Level 4, buffs de personatges (nosaltres m'encanta veure-ho), màquines expenedores més grans, retallables i un maniquí objectiu per provar l'equipament al nucli del Santuari III.
Espero que aquest sigui només el començament. Terres de frontera 2 el suport va durar durant anys i m'encantaria tenir la possibilitat de saltar-hi Terres de frontera 3 periòdicament de la mateixa manera.
24 d'octubre (caixa de canvis)
NOTES PER AL PATX 3
- Es va afegir suport per a Bloody Harvest, l’esdeveniment gratuït de temps limitat que comença el 24 d’octubre i finalitza el 5 de desembre.
- Durant l'esdeveniment, el menú principal ara es convertirà en esgarrifós quan el micropatch s'ha carregat i el contingut de l'esdeveniment estigui disponibleESTABILITAT
- S'ha corregit un error d'informe amb un error durant la càrrega als mapes
- S'ha corregit un error de fallada d'àudio informat
- S'ha corregit un error informat que s'ha produït per a determinats usuaris quan passaven de nivell immediatament després de llançar una granada llarg
- S'ha corregit un accident rar que s'ha produït per a determinats usuaris després de completar les missions
- S'ha corregit un accident que es va produir a determinats usuaris en canviar una arma equipada
- S'ha corregit un error informat que s'ha produït per a determinats usuaris en ordenar el registre de missions per regió
GENERAL
- (Només consoles) El mode Mayhem ja està disponible al mode True Vault Hunter a les consoles
- (Només consoles) S'ha afegit el suport del mode de foto per a les consoles
- (Només consoles) S'ha afegit el suport d'extensió Twitch ECHOcast per a consoles
- S'han afegit noves personalitzacions i trucades de Vault Hunter
- Afegit capacitat per especificar el mode Mayhem durant la confecció de partits
- Va ajustar el volum de les pel·lícules d’introducció al logotip de 2K i Gearbox
- Es va adreçar la preocupació per què alguns jugadors mancaven de punts d’habilitat
- Textures actualitzades de cim per obtenir consistència
- (Només PC) Millora de la fiabilitat del sistema de xat de veu en obrir i tancar el menú ECHO al PC
- (Només PC) S'ha afegit una modificació perquè escrivint el xat de text ja no impedeixi als jugadors viatjar ràpidament
- Les granades de singularitat ja no faran que els cadàvers saurians flotin a l’aire després de morir
- Es va solucionar la preocupació que certs jugadors experimentaven algun Visual FX per a la missió lateral 'Transacció empaquetada' abans d'acceptar la missió
- Es va dirigir a una preocupació segons la qual alguns jugadors van experimentar que Brick es va quedar atrapat després de perseguir enemics a la cinglera, a prop de Lector d'Hector a The Anvil
- Es va realitzar una modificació a la qual les làmpades ambre ja no tenen la possibilitat de generar durant l'objectiu 'Defender BALEX' de la missió 'La joia familiar'.
- Es va dirigir a una preocupació denunciada amb la granada legendària mod Quasar , on no es comptava cap a l'objectiu opcional de granades mata als mapes de matança
- (Només per a PS4) S'ha dirigit a un problema de codi d'idiomes present en els feeds d'activitats de PS4 en anglès
- Es va dirigir a una preocupació denunciada quan els usuaris amb la seva regió a Japó no van poder completar el tutorial ràpid de viatges
- Feu una modificació de manera que ara es guarda la calibració d’àrea segura en tornar a iniciar el joc
- La càmera ja no es restableix a una ubicació aleatòria quan s'utilitza la funció Restablir càmera en mode Foto
- El mode foto ara obligarà a la sortida quan el reproductor sigui teletransportat
- Els subtítols ara estan presents quan s’uneix al joc d’un altre jugador mentre un cinema està jugant
- Es va dirigir a una preocupació reportada en què alguns sons eren tranquils o faltaven pel segon reproductor de pantalla dividida
- S'han realitzat diverses solucions d'interfície d'usuari de pantalla dividida
- S'ha corregit un problema de la interfície d'usuari reportat on de vegades no apareixia el menú del modificador de Mayhem per a determinats reproductors
NOTES PER AL 24 D'OCTIFRE
Com es va dir al flux de la setmana passada, els canvis d’aquesta setmana se centren menys en les armes i més en les solucions a tot el joc. Estem recopilant dades, llegint comentaris i treballem per millorar tots els aspectes del joc. Si us plau, continua enviant informes d'errors a support.2k.com.
ARMES
Roams
- Ara consumeix 1 munició en lloc de 5.
REPARACIÓ D'ERRORS
- Es va dirigir un error que es va informar amb 'Etiqueta làser espacial' que va evitar que alguns jugadors poguessin passar al següent objectiu
- L’atòmic s’ha modificat per deixar de ser invencible, com s’ha informat en determinades condicions
- Els atacs modificats a Powerhouse Heavy per deixar de deixar els jugadors fora del marge previst
- Va respondre a la preocupació que els escuts projectats estaven causant massa danys pels atacs del general Traunt
- S'ha corregit el marc de la porta flotant reportat al teatre Jakobs
- Es va dirigir a un bloquejador de progressió potencial denunciat quan va parlar les converses de Rhy durant l'Adopció hostil.
- Mida en el punt de control de les estacions del New-U a diverses ubicacions
- Inclou una modificació perquè el Digi-Clone de Zane ja no torni a aparèixer a la gàbia de Slaughterstar 3000
Són moltes notes a tenir en compte i encara estem treballant per tractar els problemes notificats a Borderlands 3. Però, donat que estem aproximadament a un mes del llançament de Borderlands 3, ens agradaria aprofitar aquesta oportunitat per descriu els nostres plans de futures actualitzacions, inclosos alguns dels canvis més sol·licitats de la comunitat. Sempre hi pot haver reptes imprevistos quan es treballa en pedaços i correccions, de manera que us mantindrem publicats en calendaris de llançament més concrets, ja que aquestes actualitzacions continuen progressant. A continuació, es presenten algunes de les coses que estem treballant per implementar en els pedaços futurs.
RENDIMENT I ESTABILITAT
El rendiment i l'estabilitat del joc continuen essent les nostres màximes prioritats. Els primers fruits d'aquest treball seran publicats al proper pegat de novembre, amb diverses millores a tot el joc. També hem estat molt difícils de treballar, millorant l’estabilitat del joc i s’espera que s’incloguin més millores en aquest sentit al pegat de novembre. El rendiment i l'estabilitat continuaran sent un esforç continuat amb més correccions desplegades amb cada pegat proper.
fase d’implementació en el cicle de vida del desenvolupament de programariEL BANC
L’ampliació del banc ha estat la característica més sol·licitada per la comunitat. Us hem sentit fort i clar i ja s’han iniciat les bases per ampliar el banc. La primera de diverses ampliacions previstes coincidirà amb l’alliberament de Takedown al Blacksite de Maliwan. Espereu una expansió bancària significativa que duplicarà més de l’espai existent. Es continuaran desplegant ampliacions addicionals al banc sobre comunicats futures.
PISCINES DEDICADES PER A BOSSES
Diversos de vosaltres heu declarat que voleu trobar equips amb més facilitat en el joc. Per fer-ho, actualitzem les agrupacions de botins (les dades que determinen quins elements cauen al joc) per assegurar-nos que un equip més específic baixa dels caps. Això vol dir que podreu anar a un cap específic per obtenir l'equip específic que busqueu. Estem descobrint quins caps aconsegueixen l'equipament en aquest moment i esperem que també estigui llest a la part del novembre.
CARACTER BUFS
A les darreres etapes del joc, quan el mode Mayhem està actiu, hem descobert que els companys de jugadors (l'Ós de ferro de Moze, les mascotes de FL4K i el Digi-Clon / SNTL de Zane) no han funcionat tan bé com havíem esperat. Per solucionar-ho, estem estudiant com ajustar els danys segons les habilitats i els enginys pertinents. L’objectiu aquí és assegurar-nos que tinguem el màxim de construccions de caràcters viables possibles.
NIVELLS SUPLIMENTALS I MAYHEM 2.0
Mayhem Mode ha estat una fantàstica incorporació al món dels Borderlands. Després de rebre una bona retroalimentació de la comunitat, hem treballat de valent en una renovació significativa que introduirà diverses millores en diverses actualitzacions properes.
La primera actualització es publicarà com a part del Takedown al Blacksite de Maliwan i inclou el primer nou nivell Mayhem Mode, Mayhem 4. Espereu un repte important quan debuti, amb enemics més durs que premien els jugadors amb construccions de personatges altament sinergitzats. Una nova tanda de Legendary només caurà mentre al Mayhem 4 premiarà aquells jugadors que estiguin a l'altura del repte.
A llarg termini, tenim previst revisar el mode Mayhem amb més suport de la interfície d'usuari, nous modificadors de Mayhem que canvien el joc de manera més espectacular, les llistes de reproducció de Mayhem, les noves recompenses i els nivells addicionals de Mayhem per treballar. Estem entusiasmats amb el Mayhem 2.0 i en parlarem més quan aproximem una mica el seu llançament.
MÀQUINES EXPENEDORES
Marcus va escoltar el crit de més màquines expenedores, de manera que anem avançant en alguns mapes diversos. Espereu noves màquines expenedores de munició i salut fora d'alguns escenaris principals i alguns en alguns dels entorns més grans. A continuació, es mostren les ubicacions en què apareixeran les noves màquines expenedores:
- Atenes
- HQ Atlas
- Skywell-27
- Ciutat de Lectra
- Finca Jakobs
- Vaporós dosser
- Ruïnes Tazendeer
- La Pira de les Estrelles
CINEMÀTIQUES ESQUIPABLES
Actualment estem investigant la millor manera d’acostar-nos perquè els jugadors puguin saltar els talls. Això és molt més fàcil de dir que de fer-ho. Sota la caputxa, el joc pot activar esdeveniments crítics basats en cinema. Per assegurar-nos que la progressió de la missió no repercuteix negativament, hem de revisar cada cinematografia i assegurar-nos que aquests esdeveniments funcionen correctament. Tenim algunes idees sobre com solucionar aquest problema i esperem tenir una solució aviat.
OBJECTIU OBJECTIU
Necessiteu una manera més fàcil de provar el vostre equip? Afegirem un maniquí objectiu al camp de rodatges del Santuari III. Considerem que aquesta és la millor ubicació, ja que el banc també es troba al vaixell. D’aquesta manera podeu gestionar i provar les vostres novetats a Santuari III sense haver de viatjar cap altre lloc. Podeu esperar veure-ho algun cop al desembre.
EL FUTUR
La llista de dalt només té un aspecte d’alt nivell sobre el que estan treballant alguns dels nostres equips. Estigueu atents a mesura que continuem afegint més informació i addicions a aquesta llista. Aquí a Gearbox estem entusiasmats amb l’orientació de Borderlands 3 i esperem mostrar-vos tot el contingut que encara hi ha per arribar.