isaac devs edmund mcmillen
Els sadistes es delecten
( Actualització: La trama s’espesseix. Edmund ha passat a Twitter durant les últimes hores dient que els articles que faltaven eren el resultat d’un error post-llançament i no formava part d’un pla nefast per castigar els administradors de dades. Cagey com sempre, Edmund no aprofundirà en el que va passar i per què no va poder dir res en el moment, però les promeses es revelaran en una publicació al bloc en els propers dies.
A ningú li va molestar a tots, només hi havia un error de llançament que va provocar articles desapareguts a causa d'una 'cosa' de la qual no puc parlar ara
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 de novembre de 2015
En aquest entorn, no et fa falta culpa d’assumir una merda boja, però seriosament no estic enfadat amb ningú i no em fotria amb gent com aquesta
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 de novembre de 2015
Suposo que haurem d’esperar tota la història, però no crec que estic disposat a creure que es tractava d’un malentès complet. Edmund i Tyrone semblen estar forçant intencionadament els teòrics de la conspiració. Tot i que la situació no era intencionada i fora del seu control, almenys es van divertir amb això, mentrestant, és bo i bo. Al cap i a la fi, heu de tenir un sentit de l’humor digne i un lleuger doblegament masoquista per ser-ho isaac fan en primer lloc)
El Enquadernació d’Isaac La comunitat de fan va passar els darrers dies a les funcions de la desfeta plena de nois conspiració. Dirigir-se a / r / bindingofisaac va ser com una escena en un thriller on els policies van retirar l’entrada secreta a la grada d’un psicòpata i es troben una paret de fotografies amb tots els ulls arrasats amb cremades de cigarret i un munt de caps de nina esgarrifoses clavades a un prestatge. Van pensar Part del part , el recent llançat isaac expansió, tenien algun contingut secret al qual no podien arribar i no podien evitar separar-se intentant trobar-lo. Tot el temps, els desenvolupadors Edmund McMillen i Tyrone Rodriguez van anar remenant l'olla, desprenent tweets críptics i enllaços sorprenents, veient com tot això bullia.
Resulta que eren correctes, hi faltava contingut. Però a cap d'ella no es podia accedir per cap tipus de cava, desafiament boig o datamining, McMillen i Rodriguez estaven jugant una broma més complicada.
La causa de la histèria era prou senzilla. Part del part es va anunciar que tenia 120 articles nous, però fins a primera hora d’aquest matí, la comunitat només va aconseguir confirmar l’existència de 74 nous articles. Quan se li va preguntar sobre la disparitat, McMillen va insistir que el nombre era exacte, cosa que va implicar que el contingut només queda ocult. No va trigar gaire a enviar a tota la comunitat a una cola de conjectura i massa salvatge endevinant d'allà.
Alguns salvatges de la guerra psicològica van llançar la situació per part dels professionals. McMillen i Tyrone van tuitejar una sèrie de possibles indicis (i arengades vermelles). Sobretot, tots dos van burlar el número '109' com a que tenien alguna importància per al misteri, cosa que va provocar isaac per a descobrir-les a les seves bíblies, manuals de codis policials, textos de matemàtiques i guions de numerologia mística una mica més dubtosos per descobrir-ho La teoria més destacada va ser que va trigar aproximadament 109 hores Renaixement El principal secret, un personatge ocult anomenat The Lost, es pot espatllar per la base de dades (en lloc del sistema de pistes convolut que els jugadors haurien de passar mesos junts), i Edmund seguia salat.
Ell era. 109 hores després del llançament del joc, una actualització de contingut es va produir a primera hora del matí per afegir els 46 elements que faltaven.
@eluc_ 109!
millors aplicacions espia per a telèfons Android- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 de novembre de 2015
Patrick Klepek de Kotaku va fer una excel·lent tasca d’ordenar a través de tota la lògica enredada i els experiments tortuosos realitzats per la rabiosa fan d’Isaac durant els últims dies, intentant en va resoldre un misteri impossible. Us recomano molt que llegiu el seu article sobre la situació per entendre les profunditats isaac la comunitat estava entrant a terra.
Haig de reconèixer, hi havia alguna part profunda, fosca i horrible, de l’esperança que tot això resultés una elaborada estafa. Hauria d'haver estat obvi, Edmund no era un campista feliç quan The Lost es va fer malbé, i ha estat nodrint obertament un rancor amb tots els jugadors que ho eren codiciós per desbloquejar-ho tot Renaixement tan bon punt es va sortir que havien d’anar a enganyar. L’avarícia és un tema principal de la cobdícia Part del part i sembla que Edmund va aprofitar per ensenyar a la comunitat una lliçó sobre el més popular dels pecats mortals. Ara que ha passat, però, és una mica d'anticlimax. Ara espero que hi hagi un super secret enterrat en algun lloc del joc. Suposo que sóc un tipus avariciós.
Abans de pensar que cap desenvolupador seria tan sàdic com per torturar als seus fans així, us animo a seure i jugar Part del part . El sadisme està a l’ordre del dia. Ja tindré la meva revisió completa en un futur pròxim, però deixa’m dir-ho ara mateix, Part del part positivament delícies en torturar el jugador. Per què hauríem d’esperar diferents dels seus creadors?