impressions dc universe online
A principis d'aquesta setmana, vaig fer un tomb per Gotham i Metropolis Univers de DC en línia la directora creativa, Jens Andersen. Es va mostrar el darrer DLC, Mà del destí , que introdueix diversos continguts de PvE i PvP, incloses les actualitzacions del cinturó d’utilitat, les noves operacions i alguns caràcters addicionals de les llegendes.
Preguntes sobre l'entrevista del servei d'assistència de nivell 1
Em vaig posar els meus dots, em vaig encongir de la decepció de no poder utilitzar un heroi volador i em vaig perdre completament a la massiva torre de guaita de la Lliga de la Justícia. No importa la freqüència amb què tinc el joc, aquest lloc no deixa de ser un laberint sagnant. Per sort, he tingut una guia aquesta vegada.
Mà del destí crea una guerra màgica entre les forces del bé, encapçalada pel doctor Fate, que portava casc, i les forces del mal, dirigides pel comerciant d'ànimes Félix Faust. Ambdues parts han de ser familiars per a qualsevol persona que hagi jugat DCUO , ja que es conreen amb freqüència durant tot el joc.
A diferència de moltes de les noves missions i incursions que Sony Online Entertainment ha introduït durant l’últim any, els bandits i els herois s’enfrontaran a enemics completament diferents i experimentaran una història diferent. S’ofereixen sis noves operacions, tres per als herois i tres per als vilans. 'Herois i vilans no comparteixen contingut en aquest DLC. Anteriorment, havíem tingut alguns mals que no servien per a ningú si guanyessin, per exemple: vilans que lluiten a Brainiac; de vegades els herois adoptaven versions molestes d’altres herois. Els jugadors ens van donar comentaris dient que volien algun contingut més gran d'herois i de personatges directes, per la qual cosa DLC 5 és realment el primer lloc on ho vam fer des del llançament '.
El doctor destí va necessitar la nostra ajuda, així que vam dirigir-nos cap al seu sant per endur-se un malbé. Les operacions s'han dividit en quatre, sis i vuit jugadors; el que tocàvem estava dissenyat per a quatre, però al ser uns talls durs, el vam combatre com un equip de dos homes. Això realment no seria possible normalment. (Gràcies, màgiques capacitats de desviació.)
En arribar al Doctor Fate, se'ns va presentar un cèntric. SOE ara ha inclòs els jugadors en els recintes i els ha donat animacions més cinematogràfiques; és una cosa petita, però realment va recórrer un llarg camí per fer-me sentir implicat en l’acció i, com en realitat, com a membre de la Justice League. El destí li agrada escriure, potser seria el seu hobby favorit, així que quan ens va dir que anava a viure tots els místics en aquest lloc, no va ser sorprenent. L’havíem de protegir d’algunes ànimes especialment antipàtiques mentre intentava divinar el que feia maldats shenanigans del seu némesi Felix Faust.
com declarar una llista a Java
Després de defensar el destí, ens van enviar lluny de Metròpolis i vam haver de dirigir-nos al malhumorat vell Gotham. Tot i que estàvem en una zona d’instancia en la batalla anterior, el nostre negoci heroic a Gotham va tenir lloc a la zona de PvE oberta. Algunes de les àrees acabaven de ser obertes per al nou DLC, però d'altres coneixeran qualsevol persona que hagi reproduït el contingut de nivell inferior. Mentre intentàvem salvar el món, els herois i els dolents que no estaven implicats en la nostra operació ens podrien veure en acció i fins i tot ajudar-nos.
Segons Andersen, 'Els herois més joves i els vilans que venen veuen el que fan els jugadors veterans, que tenen un gust del que ha de venir, així que hi ha molta pol·linització creuada i un joc emergent com a resultat d'això, tant de forma cooperativa. i de manera competitiva ”.
És molt divertit veure llocs nous i viatjar a nous mons i dimensions, però quan acabes de teletransportar-se allà mateix i queda a qualsevol altre jugador, a més del teu equip, queda una mica solitari i se sent desconnectat de la resta del partit. Aquestes noves operacions se senten més grans i èpiques, ja que veieu que afecten àrees amb les que ja teníeu acostumats, mentre que altres jugadors xifren i s’hi involucren. També augmenta el risc que el vostre equip sigui atacat per jugadors enemics al servidor de PvP, augmentant la intensitat d’aquestes trobades ja complicades.
Encara que jugueu a una operació més gran de vuit homes, els equips no sempre s’han d’enganxar. El joc fa que els jugadors sàpiguen quan han arribat a una zona d'un segment de missió que no requereix un equip complet, de manera que els súpers poden dividir-se i enfrontar-se a diferents enemics. 'Pot ser que tingueu vuit persones al vostre grup', afirma Andersen, 'però no cal que s'uneixi per fer aquesta part del contingut. De fet, animem (això). És per donar als jugadors la idea que, bé, no hem de rodar com vuit persones, que en realitat podem dividir-nos tal i com ho fa la Lliga de la Justícia per assolir diversos objectius, o una cosa que no necessita el poder de Superman i Wonder Woman’s power i El poder del Flash ... '
Finalment, ens van portar a Solomon Grundy (nascut un dilluns) que s’havia convertit en un peó poc desitjat en els esquemes malvats de Faust. El derroc no mort ens va donar una gran lluita, i la batalla la va notar molts altres jugadors, tant heroics com vilans. Amb l'ajuda de les nostres sumes temporals, aconseguim derrotar a Grundy i agafar algun botí preciós. Potser he estat aixafat per roques, trencat als edificis i tombat inconscient, però almenys vaig tenir unes sabates noves.
El nou equipament Runic és força cridaner. L’armadura màgica està recoberta amb un guió arcàmic, que gira entorn de la roba com un holograma místic. Com totes les armes i les armadures DCUO, l’estil de l’engranatge Runic es desbloqueja quan el porteu, per tant, si les estadístiques no haurien de ser el que busqueu, almenys encara podeu semblar un proxenet màgic mentre porteu els tocs menys dramàtics.
el que veieu és el que obteniu el creador de webs
Després de derrotar un dels enemics més durs de l'Operació, vaig saquejar un nou tema anomenat 'missiu'. Aquests articles amplien la història del DLC amb indrets secundaris. A diferència de la majoria de les missions, que només apareixen al registre en el moment en què estigueu al nivell adequat, heu de descobrir aquestes gotes abans d’accedir a aquest contingut addicional. Obtenir aquestes missions addicionals contra enemics caiguts resulta molt més orgànic i les converteix en recompenses. És molt més significatiu que rebre una trucada de Superman només perquè vau realitzar la vostra distribució.
'Hand of Fate' també introdueix dos personatges més al cartell de Legends PvP, concretament Doctor Fate i Felix Faust. Tots dos són combatents de màgia de màgia que representen a la vegada herois i vilans. Malauradament, no he tingut temps de prendre cap de les dues.
L’addició final és un cinturó d’utilitat molt expandit. Els jugadors poden actualitzar el cinturó per incloure més ranures per a consumibles, trucs i, per descomptat, joguines aleatòries com la bola de rebot Kryptonian. El fet d’estar limitat a una ranura sempre va ser un dolor al cul, així que si bé això pot semblar una petita addició, em va semblar molt maleït. Per fer les coses una mica més interessants, les ranures tenen propietats que només permeten col·locar-hi alguns articles, però algunes actualitzacions creen ranures de comodins que estaran obertes per a tots els articles. Difon una mica el contingut i dóna una sensació de progressió; és molt més favorable que simplement obtenir l’actualització del cinturó d’utilitat una vegada i deixar-ho.
Sembla que hi ha molt contingut per a jugadors d’alt nivell, però amb Univers DC En la seva naturalesa oberta, els personatges més nous encara poden provar-se. Tot i que aquest paquet DLC no inclou un nou conjunt de potències, la gran gamma d'operacions per a ambdues faccions és molt més que la que pot compensar. Mà del destí Ja està disponible a PlayStation 3 i PC com a descàrrega gratuïta per a jugadors Legendary i 9,99 dòlars per a jugadors gratuïts i premium.