review worms w m d
'Hola, allà, menuts
L’equip17 es troba en un lloc precari amb el Cucs sèrie. Si es desvia massa, es castiga per apartar-se massa de la fórmula contrastada. Si no ofereix res de nou, no justifica la seva existència en un món on un milió Cucs els jocs existeixen.
Worms W.M.D ho fa suficient per sortir per sobre, però.
classificació de l’arbre de decisions en l’explotació de dades
Worms W.M.D (PC, PS4, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Team17
Editor: Equip17
Estrenada: 23 d’agost de 2016
MSRP: 29,99 dòlars
No hi ha batecs al voltant del matoll, això és bàsicament el mateix Cucs joc dels anys 90, només amb una nova capa (elegant) de pintura i algunes armes més. El canvi més important en aquest darrer camp són definitivament els vehicles, que són tipus 'elements' neutres a cada mapa que ajuden a fer que cada partit sigui una mica més interessant. Hi ha tancs, helicòpters i mechs per conduir, i tots són equilibrats fins al punt en què no se senten desbordats, a més, els jugadors poden robar-los de tornada de totes maneres. El tanc és bàsicament un coet sobrealimentat, l’helicòpter és una motxilla amb una pistola metralladora i el mech pot iniciar un atac de lliures terrestres, gens excitant.
També hi ha el mecànic d’elaboració, que permet als jugadors agafar articles del camp de batalla i utilitzar receptes per convertir-los en algunes opcions diferents per utilitzar immediatament. Realment m'agrada aquesta incorporació molt més que els vehicles. Podeu canviar les coses al vol i la interfície d'usuari és prou intuïtiva per descobrir com es poden fer coses en qüestió de segons. També serveix un propòsit addicional per equilibrar les caixes d’armes, de manera que el joc no s’acosta del tot a agafar una super-arma aleatòria.
Amb 30 missions de campanya, 10 reptes i el mode clàssic versus IA amb terreny generat a l'atzar, W.M.D no és un regust al departament de reproducció. Els nivells de la campanya tampoc no s’uneixen, ja que serveixen per tal d’ensenyar als jugadors les minucioses complexitats d’obtenir, saltar i triar armes. Encara hi ha la física per tenir en compte, i fins i tot després de tocar la sèrie durant aproximadament dues dècades, de tant en tant agafo noves tàctiques. Encara es pot trigar massa temps a acabar els torns mentre es calcula tot, però no val la pena desorganitzar-los. Per descomptat, la gran majoria de les missions són 'matar a tothom' i 'protegir els objectius VIP', de manera que Team17 podria haver fet més coses en aquest departament. Comença a veure un patró?
què és un fitxer .7z
Tot i així, desbloquejar recompenses només jugant (guanyar o perdre), igual que els 66 equips totals (si obteniu la Totes les estrelles paquet de comanda prèvia). Team17 fins i tot s'ha ampliat fins a afegir veu de veu més actual, com l'opció 'Budding Streamer' que sovint fa crits de tonteries. Però és important que sàpigues que així és. Realment, totes les coses que desbloquegeu són cosmètiques, i si no us importa que els vostres cucs parlin amb accent o tinguin una Yooka-Laylee méscara, heu de viure amb els mateixos regles i temes de nivell (ben fets i d’aspecte modern, però normalment només són configuracions mundanes que no pressionen el sobre), ja sigui fora de línia o en línia amb fins a sis jugadors.
Realment no hi ha moltes coses més sobre què parlar Worms W.M.D . Si us heu saltat els darrers Cucs jocs, però pinzellats per la sensació nostàlgica de desfer-se dels petits i bonics critters a través d'un mapa gegantesc amb trets de bancs de precisió, podreu reviure aquells records aquí. Sobretot si estimes Armageddon , que aquest intenta dur a imitar.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)