i owe call duty an apology 118628

Tots ens equivoquem
Amb Call of Duty: Vanguard a la volta de la cantonada, estic una mica fora de mi amb il·lusió. Vaig jugar a la beta el mes passat, que en realitat és la primera beta de la qual he format part, ho creieu o no. Ara em sembla impossible imaginar-ho, però hi va haver un moment en què no només no jugava Call of Duty , no em va agradar activament per raons que explicaré.
Mira, vaig entrar als jocs a causa de la història d'un sol jugador. He estat un àvid lector tota la meva vida, he estudiat literatura clàssica a la universitat, he decidit que volia ser escriptor, etc., etc. L'últim de nosaltres , BioShock Infinite , i jocs Telltale com Contes de les terres frontereres .
c preguntes d’entrevistes amb respostes pdf
Veient que em considerava una mena d'àrbitre de la narrativa als jocs (potser era el Xerrada TED que em va pujar al cap), em vaig aixecar sobre un cavall alt i vaig parlar de merda Codi , com, tot el temps. Per a mi, els jocs eren el següent gran vehicle per a les innovacions en la narració de històries, i un shooter sense sentit que es tornava a llançar cada any representava tot el que pensava que frenava el mitjà.
A la llum dels meus pensaments passats qüestionables, sóc jo admetent que m'he equivocat i emetent una disculpa formal a Call of Duty . Vull ser clar aquí, ho sóc sense disculpar-se amb Activision en el més mínim , perquè després de tot el que ha passat recentment, no es mereixen res d'això.
Tanmateix, m'agradaria abordar la meva admissió d'actes il·lícits al concepte abstracte i no corporal de Call of Duty , qualsevol altre tirador que pugui haver menyspreat per associació, i qualsevol que només vulgui gaudir d'una ronda de Zombies amb els seus brots.
El meu primer error va ser que no havia jugat mai a Codi joc abans de prendre la meva decisió. Estava convençut que era algú a qui no li importava només el joc; no era una cosa en què pensava gaire, sempre que la narració fos bona. Però, a mesura que em vaig dedicar més als jocs i hi jugava més, vaig començar a notar més allò que em sembla bé jugar en comparació amb allò que no, a més, hi ha tota la disciplina del disseny narratiu, que es creua molt amb el disseny de jocs en si. I també, com ara, no decideixis com et sents sobre alguna cosa abans de donar-li una oportunitat.
preguntes principals de l’entrevista c ++
Abans de saber-ho, estava jugant a jocs que no tenien cap història, simplement perquè vaig arribar a apreciar els jocs molt ben dissenyats i divertits de jugar.
Així que quan em van regalar una còpia de Call of Duty: Black Ops Cold War l'any passat, vaig pensar que no hi havia cap mal provar-ho. També va ajudar que el meu millor amic hagi estat a la sèrie des de fa anys i estigués picant-se per fer-me jugar amb ell.
És un d'aquells nois que ha estat jugant Codi ja que estava a l'escola secundària, que sol ser el tipus de persona que evitaria (injustificadament) activament. Tenint en compte que ja teníem una relació sòlida, em vaig rendir de mala gana i, de fet, em va semblar entranyable l'emoció que estava de fer-me jugar amb ell.
Al principi, en el millor dels casos estava aprensiu. El meu objectiu havia millorat després de treballar a QA durant un any, però encara no era genial. Després d'una mica d'entrenament d'aquest amic, però, a poc a poc vaig tenir una idea del joc. Vaig conèixer millor els mapes i vaig començar a experimentar amb diferents pistoles, prenent-me el temps per personalitzar la meva càrrega fins que vaig trobar una que em sentia molt bé. Contínuament m'havia de recordar que fes servir els meus objectes de llançament, per exemple, perquè m'oblidaria d'ells. Encara li dic orgullós a través de les comunicacions de veu cada cop que mato perquè vaig fer servir una granada parador.
Un cop vaig entrar en aquest solc, em vaig enganxar definitivament.
els millors netejadors de registre gratuïts per a Windows 10
(Font de la imatge: @CharlieINTEL )
Després la beta per Call of Duty: Vanguard va venir, i per una vegada a la meva vida em vaig trobar amb ganes de provar-ho. Resulta que em va agradar encara més Guerra Freda , cosa que suposo que no va ser sorprenent tenint en compte Guerra Freda va ser el meu primer Codi , i per tant el meu únic punt de comparació. Les pistoles em van semblar més contundents i aterrades, vaig sentir que els mapes em permetien jugar de manera més estratègica i m'ho passava genial provant killstreaks per primera vegada, en lloc de Guerra Freda les ratlles de gols.La Segona Guerra Mundial també és un dels meus moments preferits de la història per estudiar, així que estèticament és un joc que m'atrau molt més. Òbviament, el multijugador és un sí absolut per a mi (el meu amic i jo ja tenim una petita festa de llançament per jugar junts el segon que es desbloqueja el joc), però encara estic pendent de veure la campanya. Després de treballar-hi The Last of Us Part II , he sentit prou crits de mort de Laura Bailey per durar tota la vida.
Vaig parlar durant hores amb el meu amic sobre el que pensava Vanguarda després d'haver jugat amb ell a la versió beta, i quan em vaig aturar a pensar-hi, em vaig adonar que la conversa tractava completament de la sensació del joc, perquè, bé, aquest és l'objectiu d'un shooter en primera persona, no?
Així que aquí estic un any després, veient lentament el rellotge del compte enrere avançant Vanguarda , i estic absolutament fora de mi amb il·lusió. Realment vaig passar de burlar-me obertament Codi per convertir-me en un dels fidels a la sèrie, perquè de fet penso jugar a cada joc a mesura que surtin. Ara tinc alguna cosa molt divertida a l'hora d'esperar cada nou llançament, jugar a les betas, etc. Cada llançament es converteix d'alguna manera en les seves pròpies mini-vacances, i mai no podreu tenir massa petites coses per celebrar en un moment com aquest.
Aquí estava pensant que l'únic que m'importaria era la narrativa als jocs, però suposo que si estàs a la indústria el temps suficient, podràs experimentar-ne i apreciar-ne totes les seves vessants. M'alegro de tenir aquells amics que em fan parar, sortir del meu propi cap i olorar les roses, perquè sempre m'hi val. Call of Duty , em sap greu haver dubtat mai de tu.