rollerdrome barreja tony hawk amb un grapat de bales

Rollerdrome converteix els skateparks en zones de guerra i ho fa força bé
Plouen míssils. Els franctiradors m'envolten. Les mines terrestres estan volant pel parc, a l'aguait. I estic fent la volta més malaltissa que puc per reomplir la meva munició. Rollerdrome s'omple de molts moments com aquests: fer un moll de nas davant la mort, i soltar-se amb una calamarsa de bales en resposta.
Rollerdrome és el nou joc de Roll7, un estudi conegut pel seu OlliOli franquícia. Tot i que l'equip segueix amb els esports extrems, aquesta vegada es tracta de patins amb rodes en lloc de monopatins, i els skateparks són una mica més perillosos del que eren abans. Hem de consultar una versió prèvia per veure com.
El món de Rollerdrome enfronta als competidors contra la Cambra en un espectacle d'arena. Prenent el paper de Kara Hassan l'any 2030, competiu en el brutal esport de sang de Rollerdrome . Mentre competeixes en cada partit, alguns d'ells estan marcats per breus exploracions d'aquest món i el futur de vegades desolador que pinta.
En el seu art i món, Rollerdrome és absolutament fantàstic. El to retro-futurista, que barreja tecnologia i retrocés a la mateixa mesura, crea un món molt diferent. I amb cada escenari nou, sembla que estàs veient una mica més de què és aquest món, en què s'ha convertit i com podria acabar donant suport a un esport estrany com Rollerdrome .
Esquinçar, triturar, triturar
A mesura que competeixes i puges de classificació, també comences a desentranyar part del que passa entre bastidors a les corporacions que dirigeixen aquest sagnant circ. Però bé, fins aleshores, has d'entrar i treure alguns nois. La descripció més succinta de Rollerdrome és que se sent com Tony Hawk's Pro Skater , però amb un arsenal d'armes.
llista de proveïdors de correu electrònic gratuïts als Estats Units
Cada etapa és una partida a mort, on els enemics apareixen en onades i cal eliminar-los el més ràpid possible. Apuntar és prou fàcil com bloquejar i prémer el gallet, que podria semblar senzill primerament. Però això és perquè apuntar i disparar no són els únics moviments que feu a l'arena.
Els trucs també són una part clau del deathmatch. A més d'afegir una mica d'estil a la vostra rutina i augmentar la vostra puntuació, els trucs també són com torneu a carregar Rollerdrome . Això no és només una bona empenta per involucrar-se amb el nivell tant com a skatepark com a sorra, sinó que és una tensió constant entre el jugador i el joc. Ajuda que els trucs siguin bastant racionalitzats, amb una llista de moviments saludables però manejables que cal tenir en compte mentre patineu.
En situacions freqüents, em trobaria buscant no només el següent enemic per enderrocar, sinó la millor ruta per fer-ho. Per descomptat, només podria pebrer aquest franctirador des de molt lluny amb les meves pistoles dobles; però si agafava la rampa i pujava i pujava, podria acostar-me prou a la meva escopeta i fer una recàrrega de truc, tot d'una vegada.
Armes enceses
Les armes també afegeixen una bona varietat a l'acció. Tot i que les pistoles són el vostre pa i mantega bàsics, Rollerdrome segueix afegint noves opcions que afegeixen una mica més. El llançagranades és ideal per fer front a multituds. I l'escopeta era una de les favorites ràpides; Té un sistema d'acció ràpida i d'estil de recàrrega activa on després de bloquejar-se a un enemic, un tir cronometrat desencadenaria un tir amb una mica més de poder.
Per descomptat, també hi ha perills constants a tenir en compte. Els enemics comencen només amb ratpenats, portant l'equipament esportiu a un roller-derby-gunfight. Però els franctiradors aviat afegeixen una arruga, a mesura que s'afinan gradualment amb tu i fan un tret quan has estat massa temps a la vista. Els enemics dels llançadors de míssils alliberen una tempesta d'explosius que us segueixen pel nivell, i els enemics de l'escut antiavalots són els pitjors. T'esperen al fons d'una rampa amb un hola i un escut a la cara.
Sortir de l'altre costat és un repte. Però Rollerdrome es basa en reptes, com el OlliOli jocs. Cada nivell té el seu propi conjunt d'objectius, que van des de marcadors basats en puntuacions fins a altres molt específics. Un nivell us pot demanar que feu volar uns quants míssils que estan calents al vostre camí, mentre que un altre pot demanar que executeu un truc específic sobre els marcadors combinats de l'arena.
Dominar els moviments
Si els dos sistemes, el tir i el patinatge, estiguessin en contradicció, seria fàcil veure'n un agafant el relleu i separant-ho tot per les costures. Roll7 utilitza unes quantes mecàniques específiques, com ara esquivars perfectes i recàrregues de trucs, per mantenir l'acció i la persecució de resultats perfectament entrellaçats.
diferència entre l'estratègia de prova i el pla de prova
La realització bàsica per a mi, en els nivells als quals vaig jugar Rollerdrome , era que no calia buscar només obertures, sinó rutes senceres. Diguem, per exemple, que vaig veure un franctirador al costat més llunyà que realment era una espina al meu costat. Podria anar bé per ells, o podria calcular una ruta per fer front a alguns enemics en el camí, acumulant punts i mantenint la meva munició en el procés.
Passar de tot just rascar a resoldre el partit amb estil és una sensació molt bona Rollerdrome les ungles. De vegades em sentia una mica frustrat per haver d'inserir esquives als meus trucs, però el caos em va mantenir endavant.
Roll7 ha demostrat que tenen un gran sentit de com gestionar un joc d'esports extrems. Això és una mica d'evolució. Rollerdrome Les batalles de l'arena afegeixen una mica més de treball i memòria RAM mental a la càrrega, però tot fa clic en un ballet caòtic de trucs i bales. Els aficionats tant al patinatge professional com al franctirador professional haurien de vigilar aquest.
Rollerdrome surt el 13 d'agost per PC , PS4 i PS5.