helltown is special mix low poly horror
Alguna cosa no està bé
Si heu estat atents als jocs sobre els quals escric, aquí probablement us heu adonat que jo gravito cap a jocs poc poli amb art estrany. Si sembla que va ser creat fa vint anys, estic endins. M'encanten aquestes coses tristes; No puc evitar-ho.
Tenint en compte això, és natural que em deixin embolicats Helltown , un joc de terror extremadament atmosfèric que podria passar com a joc PlayStation amb molt de temps perdut si es visualitza des de l'angle correcte.
Helltown et posa a la sabata d’un treballador postal que acaba d’arribar a un encantador barri anomenat Little Vale. Sempre està assolellat i tothom sembla que passa el temps xerrant fora amb somriures grossos i permanents arrebossats a la cara. Little Vale, amb les seves tanques de piquet blanc i els seus residents sempre positius, es troba entre algun lloc El Truman Show representacions de suburbi i Premonició mortal ; hi ha alguna cosa perillosament estranya a la ciutat, però ningú no ho reconeix directament.
I així Helltown posa els jugadors a treballar. Durant els capítols inicials del joc, entregueu paquets i coneixeu la població. Tot i ser una petita ciutat, hi ha una quantitat alarmant de correu electrònic per distribuir, però almenys és una manera fàcil de conèixer els residents. Després de dures jornades de treball, torneu a l’hotel, evidentment gran en comparació amb la població de Little Vale, si em pregunteu, i pogueu passar la nit.
Però aleshores és quan les coses es veuen espantoses.
Preguntes i respostes bàsiques per a l'entrevista de suport tècnic
Helltown fa servir la seva fantàstica i enginyosa representació de Little Vale per configurar moments realment tensos. Quan es pon el sol, surten coses dolentes. Durant un primer tram, em van llançar a una part tancada de la ciutat i vaig haver de localitzar tres claus per desbloquejar la porta principal. És fosc a la nit i només amb una llanterna per guiar-me, em vaig topar amb algunes revoltes abans de sentir un altre grinyol. El parc és probablement un lloc agradable durant el dia; Hi ha bancs per seure-hi i un munt de punts ombrejats a sota dels arbres. Però a la nit és la llar de les coses brutals que s’arrosseguen, que ploren i ploren i persegueixen a tots els treballadors postals desconcertats que podrien quedar tancats en un parc.
En general, Helltown segueix una fórmula d’esdeveniments diürns “normals”, on els jugadors lliuraran paquets i interaccionen amb els pobles abans que s’enfosqueixi la ciutat s’arrossega en un laberint retorçat ple de fantasmes assassins i figures com zombies que miren sense embuts, a qualsevol ànima pobra que es creua. el seu camí. Independentment de quina part del joc es trobi, Helltown no sempre inquiet. Els vilatans sempre somrients semblen saber-ne més del que permeten i l’art poc poli del joc deixa prou espai per a la imaginació per omplir els espais en blanc.
El desenvolupador WildArts té un aspecte horror. Helltown aconsegueix avançar ràpidament mentre es transmet alguns moments magníficament esgarrifosos. No és el joc més llarg del món, però amb quatre finals diferents, n’hi ha més que suficients per justificar el preu de 8 dòlars.