review burnout paradise remastered
Porta'm cap avall
què és la prova entre navegadors
Paradís ardent : és el joc de carreres que tota editorial, inclosa EA, té un gran nombre Necessitat de la velocitat iteracions, ha intentat emular des del 2008.
És una cosa tan senzilla: fer caure els jugadors a una rica caixa de sorra i deixar-los passar per ella, però tants equips han intentat embolicar icones i missions inútils de mapa tan densament que els projectes posteriors van començar a implicar-se en una fórmula del món obert per a galetes. .
El paradís de Burnout Remasteritzat ens torna a un temps més senzill, encara que la publicació d'una còpia àmpliament disponible de l'original hagués aconseguit aquest objectiu bé.
El paradís de Burnout Remasteritzat (PC, PS4, Xbox One (revisat amb una Xbox One X))
Desenvolupador: Criterion Games, Stellar Entertainment
Editorial: Electronic Arts
Llançat: 16 de març del 2018
MSRP: 39,99 dòlars
Paradís ardent té una sensació refrescant de llibertat, encara avui. No hi ha Furiós i ràpid història familiar, ni hi ha seccions a peu ni campanyes estrictes. Tens una missió al principi: reparar el teu cotxe i, a continuació, pots fer tot el que vulguis. Busqueu articles de col·lecció a l'atzar (destruibles, realment), entreu a les curses o enlegueu els rufians desconcertats, és la vostra elecció.
Aquesta sensació de desànim ha estat un punt de contenció des de fa aproximadament una dècada. Es podria argumentar que en lloc de proporcionar un criteri de disseny de mapes precís, en lloc d’obtenir en primer lloc una aventura al món obert i, en segon lloc, un joc de curses. Quan estàs aixafant tot a la vista mentre escoltes Alice in Chains és una pressa. Quan tots aquests salts divertits ja no són tan nous, ens poden treure molt.
Puc superar aquesta sensació de buit a causa de la quantitat Paradís exhuma constantment estil. Conduir per una botiga i reparar el vostre cotxe a tota velocitat és realment senzill. Es tracta d’un corredor d’arcades amb un simulador: una direcció controvertida després que tants fanàtics haguessin jugat amorosament a les “veritables” iteracions com La venjança fins que van aparèixer les seves cintes figuratives. Es tracta d'un argument que va provocar esports i curses antigues Tony Hawk quan la sèrie va passar de micro-nivells únics a mapes macrocosmàtics 4 endavant. Què prefereixo? La meva resposta sempre és la mateixa: 'depèn del joc'.
Però això Remaster Malgrat el seu gran perfil, se sent vell. Això no és necessàriament una cosa dolenta, mentre jo estic jugant a jocs de Atari i NES de la setmana a la setmana, però tinc una idea persistent que EA i companyia podrien haver fet una mica més aquí per netejar alguns dels punts més aspres del joc i millora encara més les visualitzacions centrades en el joc, com ara recórrer millors distàncies i similars. Per referència, les meves proves van ser amb Xbox One X a 4K60FPS (una fita que pot assolir la PS4 Pro), tot i que els propietaris habituals de Xbox i PS4 hauran de conformar-se amb 1080p60.
Per les seves faltes i falta de poliment, Remasteritzat i inclou tots els DLC anteriors, especialment els paquets Burnout Bikes, Cops i Robbers i els paquets Big Surf Island. Aquest últim, el meu favorit del grup, continua essent accessible des del primer moment del joc i afegeix una àrea completament única a la barreja. Si es planifica tot el DLC per endavant, s’augmenta tot el concepte d’elecció del reproductor, gairebé com si continuessis un fitxer d’estalvi familiar des de deu anys enrere.
El paradís de Burnout Remasteritzat No val la pena agafar-se si ja teniu l'original. Hell, ha dit que l'original és fins i tot compatible amb Xbox One ara mateix. Sense cap experiència prèvia, tot i que donaria la volta a Paradise City, fins i tot amb les seves falles, no deixa de ser un dels mons oberts més memorables i suaus que existeixen.
fer una adreça electrònica falsa temporal
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial.)