hands on persona 5 tactica el teu joc de porta d entrada als jocs de rol tactics
Un tutorial de tàctiques

Persona 5 Tàctica continua una tradició fascinant de Persona spin-off que et volen introduir en nous gèneres.
No va ser fins que em vaig asseure a escriure això que em vaig adonar del salvatge que era Persona marca ha aconseguit. Vull dir, és clar, totes les grans marques han de tenir a Musou eventualment. I podeu veure la línia de joc de rol que connecta Persona amb el Odissea Etrian -estil Persona Q . Però a joc de lluita establert en el Persona universe? A Col·lecció de jocs de ritme basat en Persona bandes sonores? La part boja és, no importa la direcció Persona els spinoffs prenen, sempre semblen aterrar forts i trobar fans. Heck, conec un noi que s'està picant el tros per un Persona 5 joc de lluita, tot i que des de llavors s'ha graduat en lluitadors com Guilty Gear i lluitador de carrer .
Ho dic tot per preparar l'escenari per a quin tipus de joc Persona 5 Tàctica és. Durant el meu recent viatge a un esdeveniment de Sega, vaig passar una estona amb el proper joc de rol tàctic de la sèrie. Com un Supervivent del diable fan, tenia ganes de veure què va fer Atlus aquí. I després de jugar el joc, segur que ho puc dir Supervivent del diable és no una bona comparació per Persona 5 Tàctica . Tanmateix, encara que encara necessito veure com es desenvolupa el joc complet, crec Tàctiques podria trobar fàcilment un èxit similar als títols derivats que li van precedir.

Nova història, el mateix bon gust
Per tant, he d'aprofitar aquesta oportunitat per fer una confessió profunda i fosca. No vaig jugar mai Persona 5 . Sé que això espantós per a un fan autoproclamat de jocs de rol com jo. Era només un d'aquells jocs que no estava disponible en una plataforma que tenia a mà durant més temps, i ara em falta temps per a un joc de rol massiu fora de la feina. Ho sé, sóc molt, molt dolent Persona ventilador.
No obstant això, estic encantat d'informar Persona 5 Tàctica és molt fàcil de seguir sense reproduir el material original. Prepara l'escenari per a una nova història des del primer moment, movent-se ràpidament des del principi. I tot i que el joc no es molesta en reintroduir els personatges principals, vaig agafar els detalls més petits del context. Només un parell de termes eren desconeguts per a mi, però en resum, no sentiu que necessiteu acabar Persona 5 per entendre o apreciar aquest.
Els fragments de la història no es van prendre massa seriosament pel que vaig veure. El joc utilitza seqüències de la novel·la visual per preparar l'escenari, amb unes quantes escenes de cinema esquitxades un cop em vaig ficar al fons de les coses. La tàctica el to em va semblar ximple i divertit, amb el qual estava a bord. Però fins i tot si sou al·lèrgic a les històries, no perdreu massa temps abans d'entrar a la carn de l'experiència.

Protegirse!
Durant la meva sessió amb Persona 5 Tàctica , vaig provar un grapat de missions de la secció més antiga del joc. Aquestes eren molt de tutorials, així que tingues-ho en compte.
A la primera etapa del joc, aprendràs abundantment una lliçó: posar-te a cobert. Persona 5 Tàctica omple els seus mapes amb caixes tant grans com petites, donant forma al camp per al joc tàctic. Els enemics s'amaguen darrere de les caixes i et treuen, que pots esquivar completament si estàs fora de la seva línia de visió. Per contra, els personatges dels jugadors poden atacar els enemics des de darrere de la coberta sempre que almenys puguin tallar un enemic. Decidir on aparcar els membres del partit es va convertir immediatament en una opció coherent al començament de cada missió.
descarregar vídeo i àudio des de youtube
Ajuda que el joc segueixi el tradicional Emblema de foc regla amb el seu ordre de torn. Amb això, vull dir que moureu totes les vostres unitats abans de declarar el final del vostre torn, l'enemic farà el mateix, esbandida i repetirà. Tot i que tens un control analògic total d'un personatge mentre el mous, aquest es basa al 100% en fitxes com qualsevol altre joc de rol tàctic. Això només es va confondre una mica quan el rang d'atac dels meus personatges es va visualitzar mitjançant un cercle al seu voltant. El disseny feia que no fos una mica clar si podia colpejar determinats enemics, però imagino que m'acostumaria a aquesta peculiaritat ràpidament en el joc complet.

Aquí tenim l'oportunitat d'un atac total!
En la seva major part, el vostre dany brut gira al voltant dels atacs a distància. En Tàctiques , això vol dir confiar en les armes, tot i que tens el teu clàssic Shin Megami Tensei Garu i Bufu encanten per atacar ràpidament els enemics. Inicialment, vaig pensar que els atacs cos a cos només actuarien com a cops més poderosos, però aquest no és exactament el cas aquí.
Des de Persona 5 Tàctica gira tan intensament al voltant de la coberta, el reposicionament dels enemics es fa amb l'embragatge. Aquí és on entren els atacs cos a cos. En colpejar un enemic, els moureu diverses fitxes davant vostre, jugareu bé les vostres cartes i farà que el vostre enemic sigui vulnerable perquè les vostres altres unitats puguin disparar-los ràpidament des de la seguretat de la seva coberta respectiva. Els aficionats als jocs de rol tàctics saben que les estratègies de partit són fonamentals per a qualsevol títol de gènere, però ho són realment important a Tàctiques . Si no planifiqueu amb cura, podeu perdre torns reposicionant el vostre grup mentre l'enemic us dispara fàcilment.
Per impulsar el concepte de sinergia del partit a casa, Persona 5 Tàctica integra atacs totals de la sèrie principal. Aquí, els anomena Triples Amenaces. Bàsicament, si les vostres unitats poden fer un triangle al voltant d'un enemic desafortunat, poden desencadenar un atac combinat. Durant el meu joc de demostració, això va significar pràcticament un KO instantani. Diré que mai estava segur de com d'estrictes o fluixos eren els requisits de posicionament aquí. És possible que funcionin anys fent Triangle Attacks Emblema de foc m'ha fet pensar en això. Sigui com sigui, això és un concepte enginyós, només volia optimitzar-lo més del que vaig fer.
De la mateixa manera, les unitats poden sacrificar torns per carregar-se per al següent torn. Això ve amb la seva pròpia mecànica única, que els missatges tutorials del joc realment volia que ho fes servir. Així, en resum, tot i que no necessàriament he tingut un munt d'atacs en aquestes primeres etapes, vaig veure prou opcions per mantenir l'experiència interessant. Tot tenia una funció única, de manera que els conceptes bàsics eren fàcils d'aprendre. Però ràpidament vaig veure com l'esforç per aconseguir la perfecció es podia convertir en el seu propi repte gratificant.

Signes de coses per venir
Mentre mirava els menús, vaig veure un sistema d'arbre d'habilitats per a cada personatge. Això no semblava especialment intens, així que no crec que ningú hagi de buscar a Google la 'Guia de creació de Morgana' ni res. Però va ser agradable veure una mica de personalització a la taula per a aquells a qui els agrada decorar el seu equip amb jocs de rol tàctics.
com escriure casos de proves de regressió
A més, cada etapa va comptar amb el seu propi conjunt de reptes per completar. S'assemblaven al tipus de reptes que trobaríeu als jocs mòbils típics. Per exemple, 'Neteja l'escenari en 4 torns' o 'Preneu danys menys de 3 vegades'. Em vaig sentir perfectament bé amb això, ja que es va apropar més cap a llançar un os als veterans del gènere sense alienar el públic casual. El joc inclou diverses opcions de dificultat, així que imagino que el joc es podria fer salvatge si ho voleu.
En cas contrari, era difícil fer-se una idea de com sortirà el joc a la llarga. Puc veure el potencial d'una major profunditat més endavant, però em vaig divertir jugant en aquestes primeres etapes. Em va dir un representant de Sega Persona 5 Tàctica hauria de durar unes 40 hores, cosa que semblava un punt dolç. En comparació amb alguns jocs de rol tàctics, això pot semblar un canvi tonto. Però diria que amb 40 hores n'hi ha prou perquè qualsevol s'enfonsi les dents en el joc sense quedar-se aclaparat, que imagino que és el que Tàctiques va per.

Bé, Persona 5 Tàctica , m'has agafat
En general, crec Persona 5 Tàctica és un a tenir en compte. El seu combat va ser immediat i divertit, amb dissenys que em van fer pensar sense imposar-me mai. I en els pocs llocs on vaig poder tirar endavant una estratègia única el joc no m'indicava necessàriament, en general em vaig sentir recompensat. Em pregunto si el sistema de coberta se sentirà tan destacat en el joc posterior com ho va fer en aquestes primeres etapes, però aquesta és la meva única preocupació important aquí. No perquè no fos divertit, només espero que el joc tingui més trucs a la màniga per mantenir les coses interessants.
Com Persona 5 Tàctica es classificarà en la tradició orgullosa de Persona spinoffs, encara no ho puc dir. Però ofereix un sabor únic de jocs de rol tàctics que se sentien desbordats en la seva accessibilitat, que és suficient per captar el meu interès. De vegades només vull una solució tàctica ràpida sense posar-me tan dur en l'escala de números, i sembla que la Tàctica omplirà bé aquest nínxol. Es aixo Supervivent del diable ? No. But Persona no ho és exactament Shin Megami Tensei tampoc, i així va trobar una identitat tan entranyable. Així que, tret que el joc complet ensopegui d'alguna manera important, crec que serà un bon moment per als aficionats als jocs de rol.
Persona 5 Tàctica es llançarà a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch el 17 de novembre.