games time forgot the tex murphy series
Preguntes i respostes de l'entrevista mysql per a una experiència de 3 anys

Al panteó de les sèries de jocs clàssics d’aventura, em venen al cap algunes franquícies. Quest's King , Sam i Max , Zork , etcètera. Es considera que aquests jocs són tan favorables a l’inconscient del joc col·lectiu perquè, en certa manera, són intemporals: les seves històries i trencaclosques són fantàstiques, i les seves mancances gràfiques o tecnològiques sovint funcionen a favor. Ja sigui basat en text o VGA, els jugadors no tenen cap problema a recordar molt bé els grans jocs d’aventura antics.
Tret que, per descomptat, el joc utilitzi vídeo en moviment complet.
FMV sol ser sinònim de 'merda', com els jocs Una bifurcació del conte i La trobada de Daedalus demostrar Però hi ha una franquícia d’aventura que utilitzava constantment el FMV, i que encara aconseguí no xuclar; una franquícia que va combinar el cinema noir, la comèdia i la ciència ficció distòpica en cinc títols divertits i divertits.
Aquesta franquícia ho és Tex Murphy , i aquests són els seus jocs.

Història
Els quatre jocs a la web Tex Murphy sèrie (tècnicament cinc, però el joc final, Supervisor , és només un remake totalment 3D del primer, Carrers mitjans ) tenen lloc en algun moment del segle XXI, a San Francisco després de la Segona Guerra Mundial. Els cels són vermells amb radiació i la població de Sant Franciscan es compon en gran part de mutants radiades. El protagonista dels quatre jocs, Tex Murphy, és un dels pocs ciutadans nascuts sense cap defecte genètic.
Tex és el teu mitjà detectiu dur: generalment és honest, però beu una mica massa, té problemes d’esquena i sempre té sort. Els seus monòlegs interiors són temes humorístics i intel·ligents, ja que es felicita per la seva reconeguda destresa observacional.
Tex opera la seva pròpia agència de detectius privats fora de la seva habitació a l’hotel Ritz, a l’altra banda del carrer des d’un propietari d’estanderia mutada de la qual se sent enamorat. Gràcies a la ubicació de Tex a San Francisco, molts dels personatges del seu barri es repeteixen al llarg de la sèrie.
Cada cas que Tex obté sol comportar un assassinat o una desaparició (cosa interessant, però totalment típica del film noir) que aviat es desvia en una cosa molt més complexa i sinistra del que semblaria al principi. En altres paraules, una trama estàndard noir de pel·lícula. Detallar les trames dels jocs individuals els espatllariaria més o menys, però n’hi ha prou amb dir que aconsegueixen incorporar aspectes arquetípics del cinema noir amb humor i joc d’aventura i Blade Runner -esque sci-fi.

Joc:
Els dos primers jocs de la sèrie, Carrers mitjans i Memòria Marcià , són una tarifa típica puntual, amb l’ús ocasional d’actors en directe. Els dos primers jocs són difícils, de manera antiga.
Dins Carrers mitjans , Tex no fa cap nota de res del que veu o escolta jugador per recordar totes les pistes i donar-ne sentit. En realitat, és una mena de gràcia que un joc obliga el jugador a jugar realment el paper del detectiu: la majoria de jocs 'detectius' (a la Blade Runner ) recordeu massa fets per al jugador, essencialment convertint el joc en una pel·lícula interactiva prolongada.
Memòria Marcià ho facilita el jugador - Tex recorda les principals pistes d'un cas - però conserva les possibilitats de 'punt mort' que hi havia en Carrers mitjans . Ja sigui intencionadament o no, podeu parlar d’un testimoni en un racó del qual no es recuperaran mai, i sovint no us adonareu que ho heu fet. És enganyosament fàcil “perdre” el joc essencialment enfadant un personatge fins al punt que es neguen a divulgar pistes vitals per a la vostra progressió del joc.
Però només són els dos primers jocs. Els tres últims, Sota una Lluna Matant, detectiu Pandora, i Supervisor , es recorden amb més freqüència (i amb molta afecte) entre els aficionats al joc d’aventura.

Quan els dos primers jocs van comportar gràfics en 2D, els tres últims combinen l'exploració completament en 3D i el vídeo en moviment complet. Més endavant entraré en les qüestions del FMV, però avui en dia l’exploració 3D és interessant.
Bàsicament, podeu caminar per tot el món del joc com si es tractés d’un FPS, cosa que fins i tot els jocs d’aventura moderns rarament fan (de moment, l’únic que puc pensar és penombra ). Se sent una mica grollera (si esteu examinant, no us podeu moure, i si us moveu, no podreu examinar-ho), però el sistema encara és abans del temps.
Les seqüències FMV, en canvi, s’adapten només en el context del seu temps. Sovint són cursis (tot i que milloren lleugerament a mesura que avança la sèrie), la interpretació és martinosa (el personatge principal és interpretat per Chris Jones, un dels creadors de la sèrie) i les estrelles convidades no podrien semblar més avorrides ( incloent: James Earl Jones, Clint Howard, Barry Corbin, Michael York, Margot 'I'm Fucking Insane' Kidder).
afegir una cadena a la matriu de cadena java
Tot i així, la carn dels últims tres jocs –els aspectes d’aventura– és digne d’elogi. Els trencaclosques són intel·ligents (si de vegades es basen massa en la caça de píxels), el diàleg és divertit i els jocs són senzills diversió . Per a tots els aspectes del format FMV, la combinació de comèdia, noir i ciència-ficció encara funciona de debò.
Per què probablement no l’heu jugat:
De tots els jocs oblidats, el Tex Murphy La sèrie té probablement una de les majors bases de ventalls. Quan l’ús de vídeo en moviment va estar en el seu punt àlgid, era més o menys impossible no conèixer les aventures de Tex Murphy.
Però, com he dit a la presentació, l’ús de vídeo en moviment complet és una d’aquelles poques tecnologies antiquades que no veiem amb afecte. La gent acostuma a oblidar que la majoria dels jocs de Tex permetien un moviment totalment en 3D, en lloc d’optar per centrar-se en el diàleg FMV freqüentment cursi.
Encara més depriment és el fet que Tex la sèrie no està acabada tècnicament: el joc llançat final, Supervisor , acaba amb un cliffhanger que s’havia de resoldre en una seqüela anomenada produïda immediatament Oportunitat . Després Supervisor No obstant això, es va publicar Access Software que va adquirir Microsoft, que al seu torn va vendre a Take Two, que al seu torn va tancar-la bé.
Tot i que hi havia previstes almenys dues seqüeles més, la Tex Murphy La sèrie va morir el 1998. Els creadors, Chris Jones i Aaron Conners, van crear unes quantes pel·lícules en flash i obres de ràdio per donar a conèixer en què haurien consistit aquestes seqüeles. Tot i així, han passat gairebé una dècada des de l'últim Tex Murphy joc, la companyia que el va publicar originalment ja fa temps que els jocs d’aventura (i molt menys els jocs FMV) no són exactament els blockbusters financers en el mercat actual dels jocs. A tots els propòsits i efectes, la franquícia està totalment morta.
Tot i això, això no suggereix que encara no podeu gaudir dels jocs. Mitjanes, carrers i memòries marcianes es poden descarregar a Abandonia. Només heu de recordar per descarregar DosBox.
Els altres tres Tex Els jocs, els totalment 3D, estan disponibles a eBay a un preu raonable. Juguen diferent que els dos primers de la sèrie, però si gaudiu de la vibració de Tex Murphy dels dos primers jocs, els tres últims no us decebrà.
normalització a la base de dades amb taules d'exemple