age empires ii definitive edition lives up its title
Fes wololo?
L'any passat, Microsoft va llançar un remaster de l'original Edat dels imperis aparentment enlloc. Títol 'Edició Definitiva', el port va ampliar els gràfics fins a una resolució de 4 K, inclosa totes les campanyes creades per al títol i va netejar alguns talls rugosos per facilitar una experiència més suau de l'època moderna. No crec que ningú esperés el mateix tractament Age of Empires II , només si és que una versió HD ha estat en Steam des de fa prop de sis anys. Si bé es rumorejava durant mesos i aparentment es confirmava a través de comunicats de premsa, Age of Empires II Edició Definitiva es va donar a conèixer formalment durant la conferència de Microsoft E3 2019, per a la delícia dels aficionats del món.
Si bé era motiu de celebració, l’existència d’aquesta nova versió va plantejar algunes qüestions. Com milloraria aquesta versió en alta definició? S'introduirien tots els continguts nous creats per a alta definició Edició Definitiva ? Encara podríeu wololo al comandament? En una demostració de portes tancades, em vaig trobar amb Adam Isgreen (director creatiu de Microsoft Game Studios) i Bert Beeckman (responsable del projecte Edat dels imperis ) i vaig obtenir respostes a totes aquestes preguntes i molt més.
Sense dubtar-ho, em vaig preguntar si provenen tots els diversos codis de trampes Age of Empires II es conservaria a Edició Definitiva . Van estar presents a la reedició de l'any passat, de manera que només rau que pugueu assotar el Cobra AC Shelby i deixar de nou les civilitzacions antigues. Ben segur, els trucs fan un retorn i cap d’ells ha canviat de les seves encarnacions clàssiques. Beeckman va escriure 'Com activeu això' i va procedir a controlar l'oposició per apaivagar-me.
De maneres relacionades amb el contingut del joc real, tot el DLC actualment llançat és el Age of Empires II HD estarà present a Edició Definitiva . També s’inclouran algunes campanyes noves, cosa que suposa un total de més de 25. També s’hi afegeixen tres civilitzacions noves, que sumen fins a 35. Es tracta d’un joc seriosament dens i de contingut, cosa que fa que el preu de 20 dòlars sigui el preu. semblen una roba. No puc creure quant s’inclou realment malgrat veure’l créixer durant els últims anys a Steam.
A l’alça de Steam, tant Beeckman com Isgreen van subratllar que aquesta i la Definició Editions de l’any passat estaran presents a l’aparador de Valve (en realitat es pot desitjar el primer i el segon jocs ara mateix). Si Microsoft aboca el requisit UWA per a aplicacions a la botiga Microsoft i adopta diferents vies de venda de títols, no us limitareu a on podeu comprar aquest nou port. El joc multijugador fins i tot funcionarà entre les dues versions, de manera que no haureu de burlar-se del vostre amic perquè s’enganxi amb un aparador mentre tots els altres salten sobre un altre.
Si ets nou als jocs RTS, estarà encantat de sentir que s’han incorporat alguns tutorials i reptes completament nous AoE II DE per portar-vos a la velocitat. La lluita més gran que tenen els nous jugadors és aprendre a fer un micromecenatge adequat, cosa que pot fer o trencar un partit a cop d'ull. Amb reptes especialment curats, tindreu l'encàrrec de completar petits fragments de joc que us familiaritzin amb les tàctiques de primer nivell, inclús us avaluaran el vostre rendiment per a que pugueu millorar. Microsoft ha rebut comentaris de professionals Edat dels Empries II els jugadors i van utilitzar els seus resultats com a punts de referència dels reptes del nivell de platí, que haurien de suposar alguns èxits complicats en aquesta ocasió.
El canvi més dramàtic, però, ha de ser la IA revisada. En títols RTS clàssics i sobretot Edat dels imperis , l'AI enemiga és coneguda per ser un bastard enganyador en situacions de major dificultat. Els seus vilatans també són tontos com els maons, cosa que pot provocar casos en què morin mentre intentaven caçar un senglar. Dins Edició Definitiva Podeu posar els temors al llit, ja que Microsoft ho ha ajustat perfectament per sentir-se més com si us enfronteu a adversaris humans en lloc d’un omniscient domini.
Isgreen ha explicat que podràs veure els replies dels partits de l'AI i aprendre noves tàctiques, ja que actuaran exactament com ho fan els humans. L’AI no té accés a cap informació que un humà no tingui des del primer moment. Necessitaran enviar exploradors, gestionar granges i potencialment matar els seus vilatans per senglars igual que nosaltres. Hauria de fer campanyes molt més agradables, que sovint podrien esdevenir inversemblants gràcies a la IA que treballa a velocitats super humanes.
Hi ha una gran quantitat de nous canvis de qualitat de vida per combatre exèrcits gegants i actualitzar edificis. L'HUD, inspirat en els dissenys de l'original, està obtenint informació addicional per utilitzar tots els béns immobles de pantalla extra que ofereixen els monitors HD. Les cues per a les unitats es mostraran a la part superior mitjana i us permetran canviar-les mitjançant dreceres de teclat. Els edificis individuals tindran uns metres de progrés que els col·locaran per mostrar-vos quina distància es troben a les actualitzacions. Els edificis també tindran efectes nous al seu voltant per indicar si estan en ús o no (la demostració mostrava el castell del castell principal, encara que es tractés d'un gràfic de marcador de posició). La idea és mantenir el jugador informat en tot moment sense haver de fer massa clic, un problema que van patir immensament els jocs antics RTS.
com implementar un simple arbre de cerca binari a Java
Si no voleu cap d'aquests canvis, podeu triar ignorar-los completament. Voleu que la IA continuï sent un dolor al cul? Torna a l’estil clàssic. Voleu micromecenatge de tot i tot? Juga amb les regles originals. Com el títol indica, aquesta és realment l ''Edició Definitiva' de Age of Empires II . Isgreen fins i tot va dir: 'Vull que la campanya de demostració de l'E3 estigui present a la versió final'. Són seriosos per fer-ho tot correcte amb aquest.
Sens dubte, estan fent tot el possible i així ho demostra. Les textures i els sprites semblen magnífics en 4K, però els usuaris de monitor ultra àmplia no quedaran al fred. Els fotogrames desbloquejats no són una opció a causa de la naturalesa de les obres d'art en 2D, però la fluïdesa general de tot ha estat notada. La combinació en línia es gestiona a través de Xbox Live, de manera que es pot comptar amb obtenir una connexió sòlida amb els adversaris. El mesclador està integrant-se amb el joc, permetent-lo saltar als fluxos directament des del menú principal. Es tracta d'una publicació empaquetada en un embús.
Simplement escrivint tot això, estic ansiosa per pensar quant temps podré perdre Edició Definitiva . Vaig jugar força Age of Empires II com a adolescent i han aconseguit deixar 20 hores més o menys a la versió HD. Potser no és el joc de RTS més modern, però alguna cosa sobre el simple encant del que Ensemble Studios va crear fa gairebé dues dècades és tan addictiu com en aquell moment. Potser és per la pitjor experiència que se sent amuntegada contra els nous jocs bombàstics, però a mi m’encanta tornar Edat dels imperis en punts aleatoris per arreglar la meva estratègia i història alhora.
Encara no hi ha una data de llançament ferma per al remaster, però Age of Empires II: Edició Definitiva estarà disponible a Xbox Game Pass quan es llanci aquesta tardor. M'agradaria que la versió Steam també caigués al mateix temps.