experience points 22
Ho sento, només jugo per fer esport
Experience Points és una sèrie en què destaco algunes de les coses més memorables d’un joc en concret. Aquests poden incloure qualsevol cosa d'una escena o moment concret, un personatge, una arma o un element, un nivell o una ubicació, una part de la banda sonora, un mecànic de joc, una línia de diàleg o qualsevol altra cosa sobre el joc que sigui especialment destacable i / o impressionant.
Aquesta sèrie, sens dubte, contindrà spoilers per als jocs que es discuteixen, així que tingueu en compte si teniu previst jugar el joc per primera vegada.
Aquesta entrada tracta tot l’original Tomba Raider . No dubteu a compartir algunes de les vostres coses preferides sobre el joc als comentaris.
T. Rex no vol alimentar-se, vol caçar
Un dels meus moments de joc més memorables va ser veure el T. Rex endinsat Tomba Raider per primera vegada. Tingueu en compte, aquest va ser en realitat el primer món de videojocs 3D al qual estava exposat. De manera que, juntament amb el fet que jo era molt jove en aquell moment, va contribuir a convertir el T. Rex en una experiència impressionant per a mi.
Aquí és l’escenari: com un nen de vuit anys explorant per primera vegada una caverna tridimensional, gairebé tot Tomba Raider em va semblar increïble. Córrer, esquivar trampes, resoldre trencaclosques i disparar a ratpenats, llops i, fins i tot, óssos poderosament poderosos, em passava una estona increïble. Després arribo al Lost Valley, el tercer nivell del joc, i les coses prenen un gir sorprenent.
Lara s’enfila per una alta paret i s’enfonsa en un entorn curiós de la selva, molt diferent de les coves rocoses que hi havia. Un bon grapat d'esquelets desprenen el terra, i hi ha algunes empremtes força importants i semblants a ocells arreu. Què podrien haver fet aquestes impressions? De sobte, el so d’alguna cosa gran es pot sentir directament cap a Lara, i del no-res una enorme criatura vermella li plora i s’amaga.
Va passar tan de pressa que tot el que podia pensar era: 'Què és el que fem!' mentre vaig saltar al voltant com una bogeria i disparava desesperadament les meves pistoles. Finalment va morir, i vaig poder donar una ullada més al cadàver per esbrinar-ho, déu meu, és un rapinyaire descarat! En aquest moment, els dinosaures eren definitivament l’últim que esperava veure en aquest joc. A partir de llavors, vaig explorar la zona de la selva molt amb prudència.
Poc després d’enviar un parell de rapinyaires més, Lara s’acosta a un pont trencat al damunt d’ella. Anava avançant molt lentament cap al pont, mirant cap amunt per mirar de veure si hi havia alguna cosa allà dalt, quan de sobte va començar la música de batalla i el terreny va començar a tremolar. Vaig parar mort a les meves pistes mentre un enorme T. Rex va esclatar per les ombres i es va dirigir ràpidament cap a Lara. El meu cor em va saltar un ritme i vaig fer un cop de puny al botó de pausa i vaig caure gairebé des de l'otomà on estava assegut. Un T. Rex? He de lluitar contra un autèntic T. Rex? Com en el món?
Després de preparar-me mentalment durant diversos segons, em vaig preparar per intentar enderrocar el dinosaure i vaig prémer el botó d’inici per reprendre la reproducció. El T. Rex va córrer immediatament cap a Lara, la va agafar a les mandíbules, la va trontollar i li va colpejar el cos. Ajuda. Que segur que va ser ràpid. Al final, vaig trobar un mètode eficaç, si bé barat, de matar el gran dino, però aquell moment de veure-ho per primera vegada continuarà sent un dels meus records més interessants en els jocs.
La ira dels déus
El meu nivell favorit a Tomba Raider fàcilment seria la follia de Sant Francesc. És el primer nivell de la secció Grècia, i introdueix lleons, goril·les i cocodrils en la barreja d’enemics. Però el que fa que aquest nivell sigui tan divertit i memorable és la sala extremadament alta i enorme que condueix a quatre altres habitacions amb l'etiqueta Thor, Atlas, Neptú i Damocles.
millor sistema operatiu de codi obert per a ordinadors portàtils
Si bé és certament estrany que incloguessin el déu nòrdic Thor i el déu romà Neptú en aquesta ruïna grega (després van canviar els noms per Hefestes i Posidó a Tomb Raider: aniversari ), només veurem el passat per ara. Aquestes quatre habitacions són algunes de les zones més divertides del joc. Són temàtiques al voltant de les figures mitològiques que tenen per nom i són força mortals.
L’habitació de Thor està decorada amb una bola d’electricitat que dispara els llamps a les rajoles de sòl aleatòries que Lara ha d’evitar amb cura, així com un gegantell martell que cau en un intent d’esclafar-la si vagi per sota. L’habitació d’Atlas atrapa a Lara en un estret passadís amb un còdol mortal, que vol dir que simbolitza el cel que Atlas sosté sobre les seves espatlles. L’habitació de Neptú té una piscina d’aigua aterradament profunda que xucla Lara fins a la part inferior i no la deixarà retrocedir fins que no trobi una palanca oculta. Finalment, la sala de Damocles està equipada amb una gran quantitat d'espases que cauen des del sostre, que cauen quan Lara intenta sortir i fins i tot cap a casa seva per intentar afegir-la.
Sempre em va agradar la creativitat que va aconseguir assolir aquest nivell. Les trampes basades en figures mitològiques eren una idea neta i realment ben implementada, fins i tot si barrejaven algunes de les seves mitologies. Va afegir molt a la meravella del món del joc, i fins i tot em va inspirar a investigar alguns déus grecs i romans de petit per intentar esbrinar què significaven els noms. Nivells com aquest són Tomba Raider és tot.
La temptació de l’Esfinx
Aquesta és una mica específica. És més que un petit ritual que personalment m’agrada fer cada cop que toco Tomba Raider , tot i que probablement no sigui una experiència de tots els altres amb el joc. Però també és possible que no sigui l’única persona que faci això!
De fet, Lara té dos tipus diferents de salts Tomba Raider : un salt normal i una immersió de cigne. Aquest últim és, bàsicament, només un salt de luxe que probablement només s'ha de realitzar al voltant de l'aigua. Excepte que Lara pot fer una immersió en el cigne en qualsevol lloc i una de les meves coses preferides és aprofitar-ho i fer que hi faci immersions en cignes en alguns dels llocs més ridículs. Per descomptat, sol trencar-se el coll, però almenys sembla malament que ho faci!
Quan vaig assabentar-me que Lara podia fer immersions en el cigne, les vaig treure per tot el lloc. Vaig cagar cap a cada toll d’aigua. Vaig cagar cap a la part superior de la cascada a la vall perduda. Fins i tot vaig girar cap a la immersió des de la part superior de l’habitació realment alta de la folgència de Sant Francesc (perdó, Lara!). Llavors Lara es va dirigir cap a Egipte i es va trobar al Santuari de la Scion. Amb el temps, va sortir a una sala gran i oberta amb una estàtua de l’Esfinx gegantina.
Vaig fer una ullada a l’Esfinx, girant per sobre del cap de Lara i, de seguida, vaig pensar: “He de fer un cigne que m’immersi en aquella Esfinx”. Vaig fer aquell objectiu principal mentre vaig navegar per l’habitació per intentar pujar damunt l’enorme cap de l’estàtua. Finalment, vaig arribar al cim. Vaig estar-hi una estona mirant la massiva i oberta sala que hi havia al meu voltant i el terra molt a sota. A continuació, em vaig treure la més gloriosa immersió del cigne que es va imaginar, mentre Lara va caure en silenci fins a la seva mort a la sorra dels peus de l'Esfinx. Va ser impressionant.
Ara, sempre que reprodueixo Tomba Raider o Tomb Raider: aniversari , Faig un ritual realitzar una immersió del cigne a la part alta de l’Esfinx cada vegada que arribo al Santuari de la Scion. Em pregunto si algú més fa el mateix ...
Llar dolça llar
Una de les millors parts de qualsevol Tomba Raider El joc comença a explorar la mansió de Lara Croft. En molts jocs de la sèrie, inclòs el primer, la mansió actua com a nivell tutorial. És completament opcional per jugar, i fins i tot les seccions tutorials de la mansió també són opcionals.
Quan Lara entri en determinades sales, incloses un gimnàs, una habitació amb estenedor, una sala plena de caixes i una piscina, anunciarà al jugador tots els diferents moviments que pot realitzar i que controla. El jugador o bé pot seguir els seus consells o optar per seguir movent-se i ignorar-la si volen, i continuar explorant lliurement. En realitat és una de les millors maneres d’incloure un tutorial no intrusiu que puc pensar.
Malauradament, a la mansió del primer joc no hi ha massa coses a fer, a part dels tutorials. El segon joc introdueix un munt de petits secrets per descobrir, habitacions amagades per trobar, i un vell majordom boig per embolicar-se i tancar-lo al congelador (és un forat), tots els elements bàsics de la meravellosa casa de Lara Croft. Encara és força ordenat per córrer la mansió en el joc original.
Dit daurat
Pot semblar estrany, però és una de les meves parts preferides Tomba Raider en realitat és una de les animacions a la mort. El Tomba Raider La sèrie és coneguda per haver morts bastant espantoses. Fins i tot al primer joc, a vegades em sentia molt malament morir a causa de les animacions de Lara morts i els efectes de so. Veient-la trontollar mentre s’anava ofegant, escoltant els horribles sorolls i esbojarrats sorolls quan cau a les puntes, veient-la desgastada i arrabassada pel T. Rex i el cap final ... home, Lara va passar una estona dura. Però hi ha una animació de la mort que em va fer riure literalment a causa de l'absurd que és.
Quan Lara viatja a Grècia, finalment es troba en una zona anomenada Palace Midas. Hi ha un trencaclosques en aquest nivell en què Lara ha de recollir unes barres d'or, tret que les úniques coses que es poden trobar a prop són les barres de plom. Potser hi ha alguna manera de convertir el lideratge en or? Els que coneixen la història del rei Midas saben que es deia que tenia el poder de convertir qualsevol cosa en or només per tocar-la. I si no ho sabríeu, hi ha una estàtua gegantina del rei Midas al palau, amb una de les mans trencada al terra.
Obbviament, la clau per resoldre el trencaclosques és col·locar les barres de plom a la mà trencada de l'estàtua, que les converteix en or. Però ... la mà també converteix altres coses en or? La curiositat de Lara s’aprofita quan salta a la mà i, heus aquí, les parts del seu cos es transformen lentament en or massiu, mentre mor una horrible, però totalment glamurosa mort.
Crec que la primera vegada que vaig presenciar aquesta animació de mort va ser per accident. Vaig entrar a l'habitació, vaig veure la mà allà allà, i vaig pensar: 'Hauria de saltar a la mà'. La mort que va seguir em va sorprendre completament, però mentre em vaig quedar allà mirant cap enfosquit a la pantalla de continuació, a poc a poc vaig començar a recollir el que havia passat. 'Oh! Rei Mides, duh '! Després vaig fer una bona rialla i, ràpidament, vaig tornar a la sala de les estàtues per veure l'animació de la mort de nou.
Horror amagat
Tomba Raider és un d’aquests jocs on ningú no s’adona del terrorífic i estrany que és fins que realment el juguen fins a tot arreu. És semblant Ecco el Dofí referent a això.
Durant la majoria del joc, les ubicacions i els enemics segueixen sent relativament normals. Lara fa un pas per coves i ruïnes, lluitant contra els tipus d’enemics que potser espereu trobar-hi, com ara ratpenats, llops, óssos, lleons i cocodrils. De vegades, també es trobarà amb algunes coses inesperades, com els dinosaures, però, fins i tot, no són massa molestes.
Però tot canvia un cop Lara arriba al final de la Tomba de Tihocan. L’entrada a la tomba està decorada amb dues estàtues de centaus. En realitat no fan res més que semblar intimidatori, de manera que surt a navegar per la zona per trobar una palanca per obrir la porta de la tomba. Però, quan comença a entrar a la tomba, les dues estàtues broten inesperadament a la vida i a l'atac. I no només ho fan, sinó que els seus exteriors pedregosos s’obren per revelar una visió veritablement grotesca del que sembla una criatura sense pell amb múscul i os clarament exposats als elements. És horrible, i la primera vegada que vaig jugar aquest nivell em va espantar la merda!
Però l’horror no s’atura aquí. Després de la Tomba de Tihocan, Lara es dirigeix cap a Egipte i, per descomptat, el lloc s’arrossega amb mòmies. Però no són mòmies habituals. És possible que espereu que les mòmies siguin monstres lents, feixugues, però poderoses, però les mòmies Tomba Raider són res més que lents! Aquestes coses freaking corren i salten per tot el lloc, fent un soroll tremolós tot el temps mentre triguen a Lara. Els seus moviments són tan sobtats que, d’alguna manera aconsegueixen arrencar-me cada cop que em trobo amb un.
Finalment, Lara descobreix la civilització perduda de l'Atlàntida, la qual cosa no és tan meravellosa com es podria esperar. És realment bon malson. El lloc s’arrossega amb criatures com els centaures d’abans, amb múscul i ossos exposats. No només això, sinó que les parets, els sòls i els sostres són polsants i palpitants com si tot el lloc estigués viu, com si Lara es passegi per un cos massiu de la criatura. És extremadament inquiet, i molt lluny de les relativament modernes coves que van començar tota l’aventura. I hi ha el cap final ...
Estic bastant segur que ningú no esperava trobar una cosa tan horrorosa en un joc com Tomba Raider , però m’encanta el imprevisible que és.
Punts d’experiència passada
Nivell 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy