els brothers chaps de la fama homestar runner parlen de videlectrix i del futur dels bons grafics
Afrontant la merda fora de la competició.

La meva germana em va presentar Homestar Runner via Correu electrònic fort dolent # 48 'Fantasmes'. Va ser l'any 2002 i recordo que em vaig passar la resta de la nit mirant tota la resta del lloc. Després, vaig mirar bàsicament tot allò Els Germans Caps , Mike i Matt Chapman, van posar al lloc a partir d'aleshores. Homestarrunner.com es va convertir tant d'amic a mi com a qualsevol dels humans reals que em van envoltar durant els meus dies de secundària.
Vídeos recomanatsPerò, exactament com els meus amics de secundària, vam passar a fer les nostres coses. Homestar Runner es va anar convertint a poc a poc cada cop més esporàdic , igual que jo. No obstant això, de tant en tant, The Brothers Chaps sorgien per llançar alguna cosa nova per als fans. En un moment donat, hi va haver gairebé cinc anys de silenci abans que fos trencat Lent Ull de peix . Ens comprovem l'un a l'altre, saps? Demostra que encara ens importa. Sempre que ens tornem a connectar, és com els vells temps.
Sempre és un plaer veure el meu vell amic, així que em vaig interessar molt quan Mike i Matt es van reunir amb Videlectrix per començar a publicar-ne alguna cosa realment real. jocs de cost econòmic M'agrada Dangeresque: The Triangulated Roomisode . Més important encara, em va fer adonar que podia utilitzar la meva enorme influència de la premsa com a excusa per enganyar-los perquè parlessin amb mi. Efectivament, després de passar per alguns canals posteriors per contactar-los, van acceptar una entrevista.
Això és realment només per a mi, però potser també us interessarà. Tingueu en compte que aquí parlem de moltes referències internes. Intentaré afegir context mitjançant la màgia dels hiperenllaços (i el Viqui Homestar Runner ).

El teu amor per l'Atari 2600 és infecciosa. Sóc propietari Conductor nocturn gràcies a tu. Jugues a algun joc recent? Hi ha jocs de l'última dècada que us hagin agradat molt?
Estarem encantats d'assumir la total responsabilitat de difondre qualsevol amor 2600. Tenim una gran quantitat de consoles a la nostra oficina/estudi, i el 2600 és l'únic que funciona de manera coherent. Passem per fases de les quals les consoles estan connectades al nostre gran model de TV amb panells de fusta, però el 2600 sempre està connectat. El fem servir com un salvapantalles i només posarem la pantalla de títol de SwordQuest o Justa o Patrulla de la Lluna per tenir en un segon pla.
Pel que fa als jocs recents, hem estat jugant i cavant molt Cerca secreta , gràcies a la Atari 50 col · lecció . Malauradament, mai no vam aconseguir una còpia física del cartutx. Però tenim com a 8 còpies cadascuna Asteroides , Combat i E.T. , els extres dels quals fem servir per recolzar les cames de la nostra taula de treball perquè sigui prou alta com per ser un escriptori de peu.
El joc genial de Strong Bad per a persones atractives va ser un canvi cultural sense precedents. Nosaltres ja no el pot comprar . Hi ha alguna possibilitat que els futurs nens puguin experimentar-ho, o està destinat a estirar-se al fons de l'oceà al costat de les restes del bon vaixell Telltale ?
Ai, home! 'Canvi cultural sense precedents!?!' Sempre hem pensat SBCG4AP era una fracàs relatiu , així que és bo escoltar que algú pensi això. Vull dir, nosaltres m'ha agradat com va resultar, però pel que fa a les històries d'èxit dels videojocs... segur que no estàs pensant en ' Món de Goo ?” De totes maneres, a una part de nosaltres li agrada que s'hagi convertit en un d'aquells títols per als quals havies d'estar allà, però segurament també estaria bé si es remasteritzés algun dia.
Dit això, és genial quan escoltem que la primera exposició d'algú a Homestar Runner estava jugant SBCG4AP a la Wii. Per tant, clarament va arribar a algunes persones que d'altra manera no tindríem. Quina manera més estranya de descobrir un dibuix animat web fosc! Creus que algú es va convertir en un G.I. Joe ventilador després de jugar Cobra Strike pel 2600? Probablement mirarien els dibuixos animats i es sentirien decebuts per la manca de cobras gegants disparant làsers dels seus ulls.

Ha canviat alguna cosa pel que fa al vostre procés creatiu? Encara sou dos nois en una petita oficina amb? parets ratllades ?
Les ratlles han desaparegut, però hem aconseguit mantenir els murs. Pel que fa al nostre procés creatiu, és pràcticament el mateix. Anem llançant idees fins que n'hi ha una de la qual seguim parlant. Després, ho treballem apagat i actiu en segon pla fins que s'acosti. Aleshores, finalment, ens obliguem a acabar perquè probablement fa massa temps que no vam fer alguna cosa nova.
De fet, encara feu servir aquesta oficina al? soterrani d'un centre comercial deprimit ?
És increïble que ho sàpigues. Malauradament, aquest lloc es va deprimir fa uns quants anys i ens vam haver de mudar. Solia tenir un majorista de bolquers per a adults, una botiga d'audiòfons, una cafeteria Piccadilly i un gran lot. Ara, tot són LA Fitness, Jo Ann Fabrics i Starbucks. Qui en el seu sano judici podria fer un bon treball creatiu en un entorn com aquest?
Encara tens feina real o els videojocs són el futur dels Brothers Chaps?
Sempre estem entrant i sortint diferents projectes de cinema i televisió . Definitivament ens agrada treballar i desenvolupar videojocs ara mateix, però l'inconvenient és que és un procés que requereix tant de temps que es fa difícil crear simultàniament altres continguts Homestar. I després passa un any i ningú recorda qui és 'Stong Band'. Així que estem intentant trobar un equilibri.

Teniu alguna aspiració per convertir Videlectrix en una marca massiva i elipse de la indústria amb la seva pròpia porció de gratacels d'oficina? O, com a mínim, un desenvolupador amb terminis i pressupost de relacions públiques? O sempre serà només la parella de vosaltres i 'programació addicional per?'
ordena sort en unix amb exemple
Definitivament, tenim previst fer més jocs, però tenint en compte l'estat de la indústria, mantenir-lo petit és probablement una bona idea. Però espero que algun dia puguem créixer prou per aconseguir-ho ' data límit-haver .” A més, probablement hauríem d'aprendre que la 'programació addicional' se'ns separa un d'aquests dies.
Videlectrix es mantindrà centrat a estalviar (i ampliar) el important catàleg posterior? Homestar Jocs flash, o tindrem jocs nous en el futur?
Tenim un munt d'idees per als dos enfocaments. Va ser molt divertit fer i ampliar Dangeresque: The Triangulated Roomisode per a Steam/Itch. I seria genial de fer La recerca del camperol 2 o una versió de consola jugable Stinkoman 20X6 . Però seria igual de genial fer alguna cosa totalment nova com Blister spirit 3D o a El teu Dungeonkid joc de plataformes.
Vols burlar-nos amb alguna cosa? Com, potser una fantasia Remasterització en HD La recerca del camperol ?
Aquí teniu uns quants nuggets en curs que podrien convertir-se en el nostre proper projecte llançable.
– El teu Dungeonkid - un joc de plataformes textroidvania a l'estil de Gameboy / híbrid de punt i clic.

– La recerca del camperol 2 - Seqüela de CGA de Peasant's Quest amb la germana de Rather Dashing, Fairly

– Una mena de 3D impulsat pel joc de terror en primera persona Cheat

-Una sala extra/elevatorsode amb Dangeresque Too

Jo de nou
No va ser emocionant? Això és fàcilment el millor que m'ha passat durant tot l'any. Normalment, quan pregunto a algú en què està treballant, rebo una resposta tímida com: 'Espera i veuràs', no una mirada exclusiva de Destructoid a quatre jocs que podrien existir algun dia. Podria fer pipí.
Mentre Homestar Runner No és la força imparable que va ser abans, m'alegro que encara existeixi d'alguna forma. Els antics jocs flash i dibuixos animats encara estan disponibles, i els Brothers Chaps encara s'afegeixen a la pila de tant en tant. A més, exploren la seva creació d'altres maneres, com amb el recent (i excel·lent) Trogdor el joc de taula .
La meva esperança és que Videlectrix continuï el seu ascens meteòric com a desenvolupador de soterranis esgarrifós. Al llarg de la història del lloc, The Brothers Chaps sempre han expressat el seu amor pels jocs antics, i si la seva producció de jocs reals és una indicació (i m'imagino que ho seria), ho fan molt bé. Però, el que és més important, els videojocs són on treballo, i agafaré qualsevol excusa que pugui per escriure sobre un vell amic.