far beta makes overwatch 2 feel like it could have been an email 119115

M'agrada, però tal com està, serà polaritzant
L'estat de Blizzard està en constant canvi, i enmig de Diable Immortal arribant al PC i també estem veient fer aquest gran fiasco de revelació només per a mòbils per res l'ampli desplegament de el Overwatch 2 beta . Comprovació ràpida de vibració? Estic jugant per més Overwatch , però ara mateix no hauríeu d'esperar gaire si us introduïu directament a la versió beta.
En arrencar-lo, no culparia la gent per pensar que van llançar accidentalment una compilació de servidor de prova pública per a l'original Overwatch .
De moment hi ha dues opcions al menú principal: versus i herois (que proporciona una llista de personatges jugables). Aquesta llista consta completament d'antigues Overwatch herois, alguns dels quals tenen pèl facial nou (no dubteu a consultar més amunt), a més del nouvingut Sojourn. Aquesta llista anirà creixent amb el temps, però amb això hem de treballar ara, i estic segur que decepcionarà algunes persones que vinguin a la Overwatch 2 beta esperant la brillantor novetat d'una seqüela.
Si feu clic a versus us permet accedir a una cua sense classificar, així com a un menú de joc personalitzat i una opció d'entrenament (és el mateix rang de pràctica que Overwatch 1 ). En el meu primer partit, vaig fer cua per a un partit Ilios : un mapa al qual he jugat centenars de vegades. Per moments instantànics vaig oblidar que estava jugant una seqüela, fins i tot fent servir el nou personatge. Un dels principals canvis, el format 5v5, també va ser difícil de notar al principi. No us equivoqueu: canviarà el joc d'alt nivell a un nivell fonamental i donarà lloc a tot tipus de noves meta discussions i estratègies. D'un cop d'ull, semblarà el mateix joc bàsic per a la majoria de la gent, amb els mateixos efectes de so, en molts dels mateixos mapes, amb el mateix locutor.
ús de l'ordre grep a unix
La llista completa de mapes disponible a la versió beta (en el moment del llançament) inclou: Ilios, Lijiang Tower, Oasis, Circuit Royal, Dorado, Route 66, Watchpoint: Gibraltar, Eichenwalde, King's Row, Midtown, Colosseo i New Queen Street (els dos últims). són nous). Empènyer, on heu d'ajudar un robot a moure alguna cosa pel mapa acompanyant-lo, és el nou mode de joc. No hi ha cap garantia que en obtingueu cap quan feu la cua a la versió beta.
M'agrada Push i vaig tenir l'oportunitat de provar-ho diverses vegades al Overwatch 2 beta. El sentit constant de l'empenta i l'estirament literal és molt divertit i crea moltes situacions en què el conflicte és forçat, en lloc d'esquerdar lentament. La visualització del robot que mou realment la barrera objectiva també és cridanera i afegeix l'atractiu de l'escaramussa, almenys més que una càrrega útil passiva. És una cosa que hauria encaixat a casa en el joc original.
Pel que fa a Sojourn, té accés a un canó de ferrocarril de tir ràpid (que també pot utilitzar un tret de ràfega d'alt impacte de foc alternatiu), una llisca de potència (que podeu cancel·lar en un gran salt com la seva habilitat de travessa), un tret disruptor. (una explosió d'energia d'àrea d'efecte que atrapa), i el seu overclock definitiu (que bàsicament sobrecarrega la seva arma). Funciona bàsicament com un personatge híbrid a distància, amb accés al nucli de railgun snipe com el seu alt-foc. La idea és que veuràs el foc i alternaràs entre el clic esquerre i dret, a mesura que aquest últim es recarrega. Si utilitzeu el seu últim, podeu atacar al vostre gust.
És un estil de joc interessant, però realment no li trec un tema sòlid, malgrat l'actuació animada de Cherise Boothe. Potser això canviarà amb el temps a mesura que se'ns presenten més i més tradicions i el paper de Sojourn a la història més gran. Però Overwatch té un problema amb els personatges, ja que amb una llista possiblement inflada.
preguntes i respostes d'entrevistes d'enginyers de xarxa a Cisco
Això ni tan sols és entrar en un altre problema clau: la manca de PVE a la versió beta. En cas que us ho perdeu, Blizzard va anunciar que desacoblava PVE de PVP el març passat. La qual cosa em porta a una cruïlla: el PVE és el que vull principalment. Des de llavors ho vull Overwatch va sortir per primera vegada l'any 2016. De moment, és com si ens estem aconseguint Overwatch 1.5. Sospito que aquest podria ser el vent dominant per a moltes persones una vegada Overwatch 2 arriba només amb el component PVP a remolc.
Més Overwatch c ser una bona cosa. Fins i tot em vaig divertir jugant Overwatch 2 beta! Com algú que ha jugat des del original Overwatch beta , ha estat un viatge per veure tots els canvis subtils d'aquesta nova iteració i jugar amb algunes de les reelaboracions que alteren fonamentalment el funcionament d'alguns de la llista. Els jugadors hardcore obtindran molt més aquí fins i tot fora del joc beta, ja que aboquen les notes del pedaç i els retocs.
Però ara mateix no n'estic convençut Overwatch 2 tindrà l'impacte que Blizzard creu que ho farà, tret que l'escena esports torni amb tota força un cop les coses tornin a la normalitat. Pagar un preu DLC per un mòdul PVE complet per Overwatch 1 , i no anomenar-lo Overwatch 2 , faria que el medicament baixés millor.
En aquests moments és una mena de batalla de venda; fins i tot desproveït de la història recent de Blizzard.