dmc devil may crys bloody palace tips
Una mica de salsa en un filet cuit mig
Capcom i Ninja Theory han proporcionat recentment un complement gratuït DmC: Devil May Cry anomenat Bloody Palace, per ajudar-vos a estendre una mica el vostre valor de reproducció.
Per aquells que no heu jugat mai a el diable pot plorar El joc abans, el Bloody Palace és un mode de supervivència similar a l’arena, on s’enfronten a diversos nivells d’enemics fins arribar al pis final final i lluitar contra un cap final.
Es tracta bàsicament del Dark Realm Onimusha franquícia, i ha estat a tots els jocs tret de la primera el diable pot plorar .
El Bloody Palace no forma part de la recent actualització del títol: és un DLC gratuït que cal descarregar manualment. Si no el podeu trobar al mercat, aquí teniu l’enllaç per a la versió 360 i l’enllaç per a la versió Steam.
També trobareu que el Samurai Pack (DLC precomandat), Golden Pack i Bone Pack han rebut un preu de 1 $ cadascun (80 MSP per paquet o un 'comprar dos obtenir un gratuït' per 160 MSP), que proporciona pells d'armes noves i alguns articles addicionals, en concret, el cercador d'articles, recol·lectora d'orbes i tres punts addicionals d'actualització.
Aquests articles són essencialment codis de trampes. The Harb Harvester us concedeix un 20% més d’orbes vermelles d’enemics i objectes, i el Cercador d’objectes emet un to quan es troba a prop d’una clau o una ànima perduda. Per sort, podeu desactivar-les si voleu.
Està prou parlant de complements auxiliars, com és Bloody Palace?
Els aficionats de la franquícia reconeixeran l’instant el flux de pis a terra, però la forma en què apareix canvia de joc a joc, oscil·lant entre 100 i 9999 nivells. En aquest cas, es tracta de 100 pisos i heu de vèncer el joc per desbloquejar-lo.
Cada 20 pisos més o menys, lluitarà amb un cap des del joc principal, la configuració local passarà a una novetat i augmentarà la dificultat. De tant en tant, apareixen riscos, com el foc al terra o el carrusel giratori mortal des de la primera fase del joc.
Les coses no seran difícils fins al nivell 50 més o menys, al qual vaig poder abordar el primer moment. Aleshores, esteu lluitant amb l’atrito, ja que la salut comença a disminuir lentament a mesura que els enemics fan més mal.
Com és el cas de Devil May Cry 4 , el polèmic temporitzador ha tornat. És exactament com sona: hi ha un temporitzador que es pot reomplir amb matar enemics i, si s’acaba, tanca. No és un gran problema per a mi, però no cal dir que no mesura l’habilitat de combat de cap manera, i és una suma important.
Tot i ser bàsicament exactament el que es va anunciar, hi ha algunes oportunitats perdudes. Per un primer, no hi ha nous assoliments, trofeus o res que es pugui desbloquejar superant-ho La caiguda de Vergil . A més, el cap del pis final és només el cap final DmC - res més, res menys, cosa que no fa que la vostra realització se senti tan especial.
Van perdre l’oportunitat realment fantàstica d’afegir un cap clàssic com Nelo Angelo, per exemple, o fer una nova marca al Bloody Palace i fer que el paquet resultés molt més dolç amb una pell nova o un personatge nou.
L’actualització de Bloody Palace també inclou algunes solucions i un parquet propi, la majoria de les quals serveixen per fer que el joc sigui una mica més difícil. Per primer cop, els rànquings SS i SSS ara es deterioren correctament, cosa que fa que la classificació SSS sigui més dura (però realment, no això molt més difícil) d’arribar.
El glitch infinit es va corregir, com també els valors generals de danys per als enemics dèbils, i les taxes de danys en els modes Nephilim i Son of Sparda.
què és un fitxer .bin
Tot i que és una mica difícil queixar-se per DLC gratuït, aquest hauria d’haver estat part del paquet original des del primer moment, per Capcom i Ninja Theory. Arribats a aquest punt, moltes persones han comercialitzat totes les seves còpies DmC o bé, ha comprat una part del resultat negatiu des del llançament del joc i no es preocuparà per aquest complement.
Tot i que aquesta iteració del Bloody Palace no és un canviador de jocs en cap cas, no deixa de ser una bona addició gratuïta al joc i ajuda a augmentar molt bé la versió original. Si teniu el joc, salteu els paquets de pell i proveu-lo a aquest DLC.
Aquí teniu alguns consells si els necessiteu:
- Guardeu el diable disparador per a quan necessiteu salut o quan tingueu problemes amb un enemic especialment dur. A més, no tingueu por d’utilitzar el Diable Trigger per curar-se quan el comptador estigui ple, ja que no obtindreu cap element mentre jugueu al Bloody Palace i molt pocs enemics aconsegueixen salut.
- Esbrineu quins enemics causen salut (la majoria dels voladors) i utilitzeu-los estratègicament. Si el joc tingués un sistema de bloqueig, seria més fàcil triar enemics que no volessin i guardar-los per últim, així que només tingueu en compte que el joc afavoreix automàticament els objectius voladors i s’ajusta en conseqüència.
- Ser agressiu contra els caps. No voleu perdre gaires de temps i esperar molt de temps depreciarà lentament la vostra salut.
- Sempre que sigui possible, compra i utilitza la ruleta, mentre estàs a l’aire, Y, Y, dubtis, Y, Y (Triangle). És un moviment barat que permet obtenir una mica de respiració al cel sense empassar-se a nivells posteriors.
- Utilitzeu l’atac B / Circle d’Aquila per atordir enemics a l’arena sempre que sigui possible, per evitar que s’embassin. De fet, només cal utilitzar Aquila per a grups o d’una altra manera, ja que està bastant desmesurat. El mateix passa amb un Kablooey totalment actualitzat.