looking back 15 years the legend zelda
Quan vas navegar per primera vegada el gran mar?
La meva vida s’ha alçat més d’un parell de cops durant els últims anys. Nous llocs de treball, nous apartaments, llocs de treball més nous, consolidant la meva vida en un dormitori individual; ha estat una mica caòtic. Res del que no podia manejar, per descomptat, però a mesura que anava passant aquests canvis, sempre hi havia un esdeveniment constant, un esdeveniment singular que podia esperar cada any. Amb l'excepció d'un període de sort, vaig assistir a un espectacle a la gira de la Simfonia de les Deesses. De vegades bons seients, de vegades horribles - la sala de concerts de Walt Disney de Los Angeles és excepcional - però sempre tinc ganes d’atendre i escoltar les cançons que he estat escoltant tota la vida.
Quina gran decepció va ser quan vaig saber que la gira pren un descans el 2018. L’actuació de l’any passat a la Sala Simfònica Davies de San Francisco, amb la nova Alè del salvatge disposició, era pura felicitat. Però, mentre escric això, no ho és Alè del salvatge això està en la meva ment Em mofa, xiulant, de tant en tant, al ritme que tinc al cap, interpretant 'Makray's Prayer' The Legend of Zelda: The Wind Waker . Fa 15 anys vaig escoltar aquesta cançó per primera vegada i, juntament amb la resta de la banda sonora, segueix sent la meva música preferida absoluta en tots els videojocs.
De fet, 15 anys, The Legend of Zelda: The Wind Waker segueix sent el millor joc que he jugat.
Va ser la primavera del meu any superior de batxillerat, un moment en què vaig lluitar per preocupar-me per la meva educació en navegar cap a la graduació amb un cas complet de 'Senioritis'. Aquesta va ser la meva tercera escola secundària en dos anys i, mentre jo hi havia uns quants companys de classe amb els quals vaig passar l’estona, no tenia amics amb els quals podríem relaxar-me després de la classe. A més del meu treball a temps parcial i la meva gossa, Lady, tot el que tenia era el meu GameCube. I els meus pares, suposo, però sobretot el meu GameCube. Jo jugaria a aquella cosa cada dia maleït. Pas d'animals , Metroid Prime , Star Wars Rogue Squadron II , Melee , probablement alguns jocs de tercers, encara que molt probablement no. Aquest va ser el meu any sènior i no em penedeixo de passar-ne la majoria mirant una pantalla de televisió.
Al contrari de la reacció de moltes persones, la meva primera impressió Wind Waker revelar va ser positiu. Mai vaig veure aquella demostració de Spaceworld fins molt temps després d’haver-me apunyalat a l’espasa al cap de Ganondorf. No em podia queixar perquè estava captivat pels colors i els gràfics ombrejats de les cel·les del primer tràiler. Quan vaig sortir al número de Nintendo Power d'aquest mes, vaig rellegir-ne les notícies de portades cada dia durant una setmana. Jo no tenia propietat de Nintendo 64 i el meu amic que no es molestava a agafar-ne Ocarina del Temps o Majora's Mask , així que aquesta seria la meva primera experiència d’aventura en 3D.
Va ser un dilluns, perquè és quan Nintendo encara va llançar jocs els dilluns i el GameStop al centre comercial no va tenir cap llançament a mitjanit. Vaig saltar l’escola per estar-hi quan s’obria, en la que seria la primera vegada que vaig estar a la fila només d’un partit. Ni tan sols vaig esperar a tornar a casa per obrir la caixa. Vaig arrencar l’embolcall tan aviat com vaig arribar al cotxe i, a cada semàfor, obria la caixa, contemplava el disc GameCube i emprengués el llibret d’instruccions. Aquesta era la meva versió de text mentre conduïa.
Un cop vaig tornar a casa, el vaig engegar, vaig encendre el meu massiu televisor CRT de pantalla plana de 27 polzades i vaig passar les properes nou hores seguides navegant a través del gran mar. Abans El Vent Waker , la meva relació amb The Legend of Zelda la franquícia es limitava a només tres jocs de la sèrie: l'original del NES, Oracle de les estacions , i Un enllaç amb el passat , aquest últim segueix sent el joc que he jugat més vegades.
Sempre he gaudit de la sèrie. The Legend of Zelda em va fer voler ser jugador i Un enllaç amb el passat Va mantenir un lloc còmodament en els meus tres primers jocs en aquest moment. Va ser una admiració per la sèrie, no una infaturació. Però Wind Waker era el joc que canviaria d'això. És el que em portaria d'un fan casual a un obsessiu, que ordenaria, compraria i tornaria a comprar tots els jocs a totes les plataformes en què es posava a disposició.
Tinc quatre exemplars de Un enllaç amb el passat , tot i que ja no tinc el meu GameCube amb aquells cables de components, em va resultar estúpid vendre. Encara tinc el meu dia de llançament Wind Waker disc en condicions pristines, al costat del port Wii U HD. Tinc tres versions de Ocarina del Temps , dos de Majora's Mask , tres còpies de Crepúscula princesa , i les dues versions de Alè del salvatge . Més de la meitat de la franquícia es pot reproduir a la meva nova edició de Nintendo 2DS XL Poké Ball, assegurant-me que mai no em lliuraré.
I aquests són només els jocs. També tinc un munt d’altres merda, algunes de bastant cares cares. Sí, sé que Legend of Zelda la col·lecció no és res especial, literalment sóc un milió de nois, però abans no coneixia una fixació com aquesta Wind Waker va arribar. La comparació més propera de la meva joventut serien els anys que vaig recollir X Men targetes comercials, però això va ser un hobby. En aquest dia del 2003, The Legend of Zelda es va convertir en la meva religió.
Llavors, per què aquest joc? Per què, dels centenars de títols que he passat a la meva vida, per què és aquest el que canvia el nucli propi del meu ser? M'he preguntat cent vegades, sempre apartant el pensament amb un simple 'perquè és fantàstic' o 'm'agrada la història'. Ell és genial, i jo fer com la història. Hi ha tants moments dinàmics que es troben entre els millors que ha produït la franquícia, com el primer viatge a l'antiga Hyrule o la totalitat de la seqüència final. M’encanten els gràfics, la música continua sorprenent-me i es va dirigir cap a la gran incògnita, una illa a la distància que lentament s’observava, va ser absolutament impressionant al meu GameCube.
Però és més que això. És més que una sensació, o només alguna cosa que sé. La meva eterna infatuació amb aquesta obra mestra es pot resumir en una paraula: Vida. The Legend of Zelda: The Wind Waker va ser la primera vegada que vaig jugar un joc que sentia com alguna cosa més. No vaig ser només una sèrie d'objectius que estava recorrent per arribar al final, sinó un món de respiració completament realitzat, ple d'individus dinàmics, en lloc de sprites, que deixaven una impressió fugaç. Un enllaç amb el passat té poblacions memorables, sí, però cada NPC que hi ha Wind Waker és únic, totes amb personalitats pròpies. Ja he visitat ciutats petites en jocs abans, però són pobles de Potemkin en comparació amb alguna cosa com Windfall Island.
Aquest animat petit encapsula tot allò que adoro sobre aquest joc. És brillant, alegre i alegre. La seva població és divergent. Té una gran cançó temàtica, Tingle, i una ballarina de discoteca en un penya-segat. Creix a mesura que continuo la meva recerca. Parlo amb els residents abans d’afrontar Helmaroc King i aprendre els seus problemes. Després de tornar, algunes de les seves fortunes canvien. Aquest poble avança com jo i sí, mentre escric això ho sé llavis de Clock Town fa tot això i molt més, però les primeres impressions ho són tot i els encants i les peculiaritats de Windfall Island han estat per sempre tatuats a la meva ànima. El Vent Waker No és només un joc per a mi, sinó una presència calmant que em manté en els moments de necessitat. Em sentiria de la mateixa manera Ocarina del Temps l’havia jugat primer? Molt probablement sí, ja que comparteix molts dels mateixos aspectes que Wind Waker . Però no és la mà que em van fer i potser el millor és que vaig esperar tant de temps per experimentar el meu primer 3D zelda joc.
El Vent Waker Va aparèixer en un moment en què necessitava una mica d’escapament alegre a la meva vida, per envoltar-me –variàriament a través d’enllaç, per descomptat– amb els feliços desafortunats de les illes que van marcar aquest massiu oceà. Necessitava el pobre pare de Windfall Island intentant recuperar la seva filla; Necessitava el príncep Komali i les seves inseguretats. Diables, fins i tot necessitava Navegar amb naus i Salvatore, deixant anar un 'Sploosh' més sovint Arquer Pam durant una projecció de Magic Mike . A mesura que em preparava per a la universitat i m'enfrontava en una edat adulta, encara no sóc tan bo, necessitava un últim llançament de la infància, un record final de la fantàstica imaginació que inspirava allò que era una existència altament desoladora. El Vent Waker sempre que, convertint-se en un far que ens il·luminés un camí cap a la felicitat, m’enfonsés alguna vegada massa a les fosques.
La seva estació al cim del podi de la meva ment probablement no perdurarà. Els jocs continuen millorant i moltes vegades he lluitat per decidir si El Vent Waker sincerament és el meu joc favorit quan es mesura amb altres cabrots potencials. Títols destacables com Bayonetta 2 , Super Mario 3D World , Overwatch , Condemna , i Dragon Quest Heroes: Rocket Slime fes-me voler ungir un nou rei. Però, després, m’assec i tanco els ulls mentre “tema de l’illa de drac de drac” -la superior amb el baix- serenata els meus records. Un somriure s’escampa per la cara i no passa molt després que la flauta de llenya s’enrotlli a l’hipocamp que estic connectant el meu Wii U una altra vegada per un altre trencament a mar obert.