destructoid review race pro
Em sento com un nen sempre que em poso mans a un títol de cursa. Gaudeixo del vent dels meus cabells, de la gran velocitat i de l'explosió d'un motor. Els jocs de carreres acostumen a recuperar-me aquella indiscreció que vaig gaudir de jove. Abans de dir, literalment, xorrar per les cantonades o accelerar amb força a cada punt de parada de la comunitat. Sempre que faig un joc de carreres, em ve de pressa; em torna aquell resplendor. Pregunteu només al noi que hi ha a la intersecció Wal-Mart. Va saber que sóc un negoci en llums vermelles.
Si bé qualsevol joc de carreres interessant em produirà l’error, crec que SimBin RACE Pro mossega massa fort. RACE Pro és una simulació per a la Xbox 360. L'atenció, com qualsevol sim decent, es centra en el realisme. Qualsevol depressió del pedal de gas o commutació del volant és important i mesurable amb el seu homòleg de la vida real. RACE Pro A mi em va ensenyar a conduir ràpidament de manera eficaç Projecte Gotham Racing , que em va mostrar com lliscar. Per a mi, és més atractiu quan l’experiència sembla real.
Però, el meu cavalleria no importa. Heu vingut aquí per llegir sobre el joc. A què estas esperant? Fes el descans per a la revisió.
RACE Pro (Xbox 360)
Desenvolupador: SimBin
Editor: Atari
Estrenada: 17 de febrer de 2009
MSRP: 39,99 dòlars
Llum vermella. Els cotxes perfectament polits tremolen, ja que els conductors martellen l’acceleració de forma anticipada. Llum vermella. Els blanquejadors, el buit de la vida, s’alcen entre un trontoll d’arbres i cartelleres canòniques. Llum vermella. L’atenció es dirigeix a l’asfalt. Al capdavant, es gira un pèl, més enllà d’un estret perfecte per avançar en la posició. Llum verda. S’encén un rugit de motors, es produeix una reposició general de cotxes no marcables i, depenent de la vostra capacitat, la cursa ja s’ha decidit.
SimBin RACE Pro és segur que és un joc de carreres de simulació. L'èmfasi no es centra en la presentació ni en modes que us atraeixen a explorar el contingut. L’estrès està –per detriment propi del joc– dins d’un conjunt profund de mecànics de conducció i un motor de física que es dedica a la dominació. L'enfocament sense avantatges té els seus avantatges; Em vaig comprometre intel·lectualment, em vaig obligar a estudiar les pistes i a comprendre les subtileses de les curses del món real. Tanmateix, la manca de trampings tradicionals de jocs de carreres, punts donats per a grans voltes, criatures de busty que reparteixen trofeus o fins i tot de lliscament de potència, va acabar de superar el compromís que tenia inicialment.
La paraula 'sense vida' pot descriure algunes coses RACE Pro . La presentació de Shoddy és l'enganxament immediat. S’ha posat un toc visual notable als cotxes, però no és més que una feina de pintura brillant. Arbres borrosos, amb mala textura i herba, representen el paisatge al voltant de les pistes grises poc marcables. Els blanquejadors buits, les barraques de càmeres i la constant càrrega de canvi d’engranatges composen els únics sons del joc que no siguin la música introductòria del tòpic als menús.
La manera de campanya del joc paral·lela a la manca de panache visual. Aquest mode us ofereix un conductor autònom en 33 contractes diferents (17 dels quals he finalitzat). Cada contracte (dividit en diferents graus diferents) té tres carreres, cadascuna amb les seves pròpies condicions i diferents conjunts de cotxes. Després de contractar un contracte, obté crèdits, que després incorporarà un altre contracte. Tot el procés se sent aliè. No em vaig identificar mai amb el meu conductor, no és tan rostre com el casc que porta - un cotxe, ni tan sols l'estructura del joc. Està desvinculat, desconnectat de manera que no us animi a explorar la mecànica de conducció del joc.
Malgrat els modes i la presentació deficients, hi ha una gran amplitud en la conducció. El joc gira al voltant d’un motor de física realista de primera fila que t’obliga a considerar tots els drets i inclinar-los a la pista. Si freneu massa d'hora, aneu a acabar amb l'herba. Si freneu massa tard, aneu a una paret. Si sobrecompenseu, girareu cercles infructuosos. Cadascun d'aquests errors té conseqüències severes, que solen produir-se en una darrera posició que no té crèdit. L’experiència per a mi va ser frustrant en els primers moments, però finalment vaig aprendre els matisos de l’abandonament (eficaçment), aprofitant l’acceleració i el descens d’aproximació.
RACE Pro és directe amb la seva jugabilitat. Ets tu, l’asfalt, i la vostra capacitat per dominar la mecànica del cotxe tot renegociant constantment el que hauríeu de fer sobre els competidors al davant i al darrere. Pot ser avorrit, certament, ja que la majoria de les races són qüestions llargues amb importants llacunes entre l’acció. Però, com la majoria de sims, la diversió deriva del seu realisme. El joc demana serietat i em va permetre respondre. Volia rebaixar les dècades de segon a la falda. Volia disparar el buit perfecte o executar el gir perfecte. Fer-ho era bescanviar. Cada pista endins RACE Pro té una sèrie de petites satisfaccions que es basen en la victòria final, en primer lloc.
Hi ha una profunditat per als especialment durs, que s'amaga a la interfície d'usuari del joc. Al començament de cada carrera, podeu modificar les peces del vehicle. Es pot combatre amb les relacions d’engranatges, la pressió del fre, les velocitats de molla, la suspensió i multitud d’altres nombres que poden millorar el rendiment si s’adapta específicament al vostre estil de carrera,
Sí, RACE Pro és greu; tanmateix, SimBin fa un miraculós treball amb la mà dels principiants. Hi ha tres nivells d’habilitats (novicis, intermedis i professionals) amb modificadors que poden ajudar fins i tot al màxim dels aficionats a les curses. A Novice, podeu activar els frens anti-bloqueig, control de tracció i control d’estabilitat per navegar amb la física resistent del joc amb facilitat. També podeu activar una línia de cursa per ajudar-vos a aprendre on situar el cotxe, quan freneu o quan colpegeu el gas.
Podeu desbloquejar els cotxes avançant a la campanya, però només podeu utilitzar-los en els modes de cooperació abordats o multijugador de Xbox Live. El component en línia és excel·lent ... quan podeu trobar una coincidència. Igual que la campanya, una ronda classificadora fa una superfície de cada carrera en multijugador. Sempre que trobeu una habitació de 2 a 12 persones, trobareu que la majoria de jugadors no els importa que s’hi quedin. (I qui pot culpar-los? Ha triat el joc multijugador a la cursa. Només has d'atacar a l'atzar les posicions, si us plau.) Quan puguis iniciar una carrera, tindràs la mateixa experiència que ho has fet amb el jugador, excepte ara. heu de vigilar amb la gent que gira fora de control al mig de la pista. Vaig trobar que els oponents de la IA fossin més manejables que els del riffraff a Xbox Live. Hi ha un cert element caòtic per als adversaris humans que em van acabar provocant RACE Pro No es tracta de filar els adversaris per la terra, conduir cap enrere a la pista o bloquejar carrils amb carreres desordenades.
Al final, RACE Pro no transcendeix el públic dur que pretén ingratiar, malgrat la quantitat d’assistències que permeten els nivells més baixos de joc. Si busqueu el tipus de joc que no us permeti ni uns altres jugadors girar a la revolta a 240 km / h, aquesta és una aposta molt segura.
Puntuació: 7 - Bé (Els 7 són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, que sigui massa curt o que hi hagi algunes falles que no puguin ignorar, però l'experiència és divertida.)