destructoid review dishwasher 118169

Fa més d'un any que els jugadors van tenir l'oportunitat de veure la demostració de XNA Community Games i crec que és segur dir que un joc va eclipsar clarament tota la competició. El rentavaixelles: Samurai mort va ser de lluny el títol més complex, desafiant i divertit demostrat allà, i molt menys el més polit.
I aleshores les coses es van enfosquir. Amb poca o cap paraula sobre l'estat de El Rentavaixelles des que va acabar el període de demostració fins al llançament del joc, vaig començar a preocupar-me que hagués desaparegut del paisatge del tot. Setmana rere setmana d'espera per tornar a veure aquest joc va deixar pas a la desesperació i, finalment, a l'acceptació que potser mai arribaria el seu moment.
Però realment ha arribat el seu moment. Jordan i jo hem posat el joc a prova i estem preparats per dir-vos si ha complert la promesa de ser una de les millors ofertes que els desenvolupadors de XNA han aportat fins ara.
El rentavaixelles: Samurai mort (XBLA)
Desenvolupador: Ska Studios
Editorial: Ska Studios
Publicat: 1 d'abril de 2009
MSRP: 800 MS Points
Conrad Zimmerman
El rentavaixelles: Samurai mort és un lluitador frenètic i trepidant que poques vegades veiem en 2D. La història del personatge titular gira al voltant de... de fet, no tinc absolutament ni idea de què és realment la història. The Dishwasher era un autèntic rentavaixelles en un restaurant, però també era un samurai i va ser assassinat pels subordinats robòtics del poder global que controlava. Misteriosament ressuscitat, ha jurat venjança contra els seus assassins i busca derrocar els malvats senyors del món. Almenys, crec que és així.
Podria ser la història de venjança més brillant que s'ha escrit mai i simplement no la veig, però de tant en tant les tires còmiques que trenquen l'acció són vagues i una mica inútils. L'escriptura és exagerada i innecessàriament dramàtica, però donaré crèdit a l'estil artístic utilitzat en aquests panells i al joc en conjunt. És fosc, cridaner i transmet amb més eficàcia la ràbia fumant de The Dishwasher que el text risible que l'acompanya.
Realment no importa de totes maneres, fora de tenir alguna cosa a saltar abans d'anar a matar més robots, perquè el combat és clarament on es van dedicar moltes energies de James Silva en el desenvolupament del joc. Començant només amb un joc robat d'escletxes del seu antic lloc de treball, The Dishwasher talla, talla a daus i fa patates fregides a Julienne de tot el que es troba al seu pas. Les noves armes arriben aviat i sovint amb quatre instruments de destrucció addicionals que es desbloquegen durant els catorze nivells del mode història, incloent una katana, una motoserra i pistoles.
També s'ha desbloquejat a principis del mode història la possibilitat d'un segon jugador per entrar localment per a alguna acció cooperativa. El segon jugador no ha de fer front al mateix tipus de pressió que el primer jugador, ja que la seva mort només els treu de l'acció durant un breu període de temps abans de poder tornar a entrar (encara que amb una salut inferior a la totalitat). . És ideal per quan un amic es presenta de manera inesperada o si necessiteu una mica d'ajuda per passar una secció i, com tots els desbloqueigs de El Rentavaixelles , es trasllada a qualsevol joc nou que comencis després d'haver guanyat la capacitat.
El Rentavaixelles també té alguns atacs màgics potents a la seva disposició. Aconseguint quatre encanteris de Dish Magic al llarg del joc amb diferents efectes, generalment es redueixen a ser atacs de bombes intel·ligents que causen una quantitat important de danys als enemics a la seva àmplia àrea d'efecte. Per descomptat, un encanteri pot explotar cap a fora en diverses direccions mentre que un altre només dispara cap endavant pel terra, però és difícil distingir entre un encanteri i un altre, ja que tots semblen fer la mateixa feina.
A mesura que avanceu, recollireu espirals dels enemics. Aconseguir certs reptes, com ara derrotar un grup de dolents en un termini de temps o completar un minijoc de ritme. Aquests es poden gastar en un dels molts terminals informàtics del joc per augmentar la vostra salut màxima o els comptadors de Dish Magic. També es poden canviar per actualitzacions de les teves armes que desbloquegen nous combos i augmenten el dany.
El Heroi de la guitarra -com un minijoc és una petita diversió agradable que trenca l'acció i dóna una mica d'espai per respirar. Com s'ha informat anteriorment, fins i tot podeu utilitzar un controlador de guitarra per reproduir aquestes seqüències, que sembla un toc agradable, però acaba sent una mica poc pràctic i la majoria dels jugadors ni tan sols es molestaran amb això. Per descomptat, si un controlador de guitarra està connectat a la Xbox quan inicieu un d'aquests, s'utilitzarà per defecte el mode que l'utilitza, cosa que pot molestar a gent desconeguda (com aquest revisor) que tendeix a deixar els seus perifèrics connectats tot el temps. .
A més de la història, hi ha una quantitat considerable de contingut per reproduir. El mode arcade, que es pot jugar en solitari o en multijugador (en línia o local), té cinquanta escenaris disponibles. I, per als més incondicionals, hi ha disponible un mode de supervivència amb taules de classificació.
El sistema combinat d'atacs és profund i satisfactori. Cadascuna de les cinc armes disponibles té al voltant d'una dotzena de moviments combinats que podeu aconseguir amb ells i els moviments es poden encadenar a altres moviments o fins i tot a altres armes amb una ràpida pressió d'un botó. Curiosament, el joc us anima a quedar-vos una mica amb la mà quan colpeja els enemics. Una vegada que un enemic s'ha debilitat prop del punt de la mort, apareix un missatge que dóna al jugador l'oportunitat de fer un cop mortal. Utilitzar l'atac correcte és important, ja que els dolents matats correctament cauen la salut tan necessària.
El sistema posa èmfasi en l'enviament hàbil dels enemics en lloc de limitar-se a arruïnar-los i funciona molt bé. Has d'entrenar-te per aturar-te en el moment adequat o mataràs la gran majoria dels enemics sense obtenir els beneficis de fer-ho.
Amb sis nivells de dificultat per a la història, els escenaris i els modes de supervivència, El rentavaixelles: Samurai mort és un joc al qual podríeu estar jugant durant molt de temps. És una bona cosa que sigui molt divertit. Matar robots és entretingut constantment amb els controls estrictes del joc i els nivells de dificultat més alts són bastant difícils. Si teniu ganes d'una petita matança a l'engròs, segur que podríeu fer molt pitjor que aquesta.
Puntuació: 8,0
Jordan Devore
El Rentaplats: Samurai mort ha estat una experiència relativament estranya per a mi. Inicialment, fa un any, quan es va llançar una part del joc com a demostració jugable per a la iniciativa XNA, em vaig emocionar de donar-li una volta. Fa unes setmanes, quan el títol va debutar finalment a Xbox LIVE Arcade, on estava ansiós per gastar els meus 800 Microsoft Points, però vaig sortir una mica insatisfet a la meva primera hora de joc.
Havia optat per anar amb dificultats normals la primera vegada que passava, que semblava ser un moviment horrible; un cop El Rentavaixelles Els enemics que portaven màscares antigàs i llançaven granades van sortir a jugar, em van fer un crit al cul, en gran manera. M'agrada pensar en ells com l'equivalent de Castlevània Els caps de medusa voladors: no són especialment difícils de matar sols, però quan uns quants us apropin alhora, hi haurà problemes.
De totes maneres, com que m'havia negat a utilitzar la mecànica de rodatge del joc (aquest moviment varia d'una arma a una altra) per esquivar les esmentades magranes, i havia decidit que enviar correu brossa els mateixos tres moviments repetidament era gens menys que brillant, vaig morir. Molt . Fins al punt que vaig quedar completament apagat de jugar fins més tard aquella mateixa nit. No, no només us parlo de la meva desgràcia perquè m'agrada fer-me el ximple, sinó que aquest és un bon exemple de per què la macla de botons sense sentit no funciona molt bé.
Una vegada que el joc treu a la llum algunes de les seves monstruositats més estranyes i mortals, com els cyborgs kamikazes no-morts, per exemple, no teniu més remei que A) esquivar o teletransportar-vos per evitar el foc, ja que tècnicament no hi ha cap agac i B) prestar atenció a indicis visuals, especialment quan es tracta de fer atacs d'acabat estilitzats i de no rebre el cul pels molts caps que infesten. El Rentavaixelles el món retorçat.
Parlant de caps, he de donar suport a James Silva per aportar tanta varietat en el disseny de personatges a la taula. Esbrinar la millor manera d'eliminar aquests nois dolents va ser fàcilment la meva part preferida del joc, simplement perquè em va portar de tornada als dies en què jugava activament a jocs com ara Kirby Super Star , Donkey Kong Country 2 , Mega Man X , i L'illa de Yoshi . Evocar una sensació tan meravellosa no és fàcil d'aconseguir per a un desenvolupador, i lamentablement és una raresa en aquests dies, ja que la majoria de les empreses s'han allunyat de fer que els caps siguin prou desafiants per als jugadors més hàbils.
També val la pena esmentar-ho El Rentavaixelles presenta alguns dels moments més satisfactoris de la memòria recent. A causa de la forma en què es presenten els enemics, onada rere onada de dolents fins al punt que constantment estareu mirant la vostra barra de salut amb una por absoluta, la sensació que tens en netejar gairebé qualsevol habitació és absurdament refrescant.
A més d'això, hi ha algunes parts en què el teu amic, el xef boig fa una aparició ràpida (sí, la història no té sentit, però no cal), i ell, literalment, oblitera enemics al costat del Rentaplats mentre intenteu esbrinar què passa al vostre televisor; si aquestes seqüències no fossin tan rudes com realment, ni tan sols les esmentaria ara mateix. Confia en mi, quan ho vegis per tu mateix, també rebràs alegria.
Tot i que avançar pel mode d'història principal és agradable, menys intentar donar sentit a la història vaga del joc, el mode arcade és sens dubte on passarà la major part del temps. Ser capaç de carregar ràpidament un nivell on tot el que cal fer és matar X quantitat d'enemics i obtenir la puntuació més alta possible és una felicitat pura i plena de gore. La repetibilitat d'aquest joc és molt més gran que la versió mitjana de XBLA, i per això n'estic molt agraït.
Tot i que he estat ràpid per assenyalar tots els aspectes positius El Rentavaixelles , dels quals n'hi ha molts, em sento obligat a reiterar que la corba d'aprenentatge del joc serà extrema per a alguns de vosaltres i, per qualsevol motiu, hi ha trencament de pantalla en alguns dels nivells posteriors. No és un problema constant ni res, però val la pena plantejar-lo. Finalment, tot i que estic d'acord amb Conrad en què el minijoc de guitarra és bo per a una pausa, es fa molt vell, i si no fos perquè sóc una puta pels punts, m'hauria saltat totalment les maleïdes coses. Però ara estic començant a enganyar-me, així que ja callaré i et permetré que continuïs fent el que estiguessis fent abans de llegir aquesta ressenya.
Per 10 dòlars, la quantitat de contingut justifica fàcilment la compra per a qualsevol persona que vulgui un joc d'acció en 2D sòlid amb un aspecte valent però estranyament encantador. Recomanaria descarregar la prova per a aquells que tinguin por El Rentavaixelles pot ser massa difícil de manejar, però recordeu que el joc brilla més quan tens totes les armes desbloquejades i tens l'encàrrec de lluitar contra més de dos o tres tipus d'enemics inicials; no deixis que la naturalesa simplista de la demostració t'enganyi.
netejador de sistemes gratuït per a Windows 7
Puntuació: 8,0
Puntuació total : 8.0 — Genial (Els 8 són esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendran a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.)