review guacamelee 2
Falcó
Quan Guacamelee Va caure per primera vegada el 2013, no vam fer mal a les metroidvanies, però tampoc no ens vam trobar en un període totalment resplendent.
Aquí teniu el tema Guacamelee 2 - És una d'aquestes seqüeles laterals, el tipus en què es troba principalment igual, només en un entorn diferent. Com algú que no va aconseguir prou la primera vegada, està molt bé.
Guacamelee 2 (PC, PS4 (revisat))
Desenvolupador: DrinkBox Studios
Editor: DrinkBox Studios
Estrenada: 21 d’agost de 2018
MSRP: 19,99 dòlars
No és estrany això Guacamelee 2 arrenca igual com Simfonia de la nit (reviure una batalla de clímax cap) donada la influència que ha tingut. Ell és sorprenent quan aconsegueix colpejar algunes notes emotives que el gènere poques vegades colpeja mentre em fa riure moments després.
Han passat set anys dels esdeveniments de l'original i el nostre heroi Juan s'ha establert des de llavors amb la seva pròpia família nuclear. La seva primera recerca és buscar alguns alvocats per sopar i BAM, aquí ve el gran dolent que arruïna la seva dimensió i tot el 'Mexiverse'. Com Guac 2 Es desprèn de la seva introducció desgarradora i passa tot el MCU al cul, principalment es manté en el terreny de la intensitat lleugera, només ocasionalment us atenta a plorar.
Potser ja heu notat el gran èmfasi en els estils de Marvel / còmics i, de nou, la seqüela apareix en ells. Algunes tenen data (hi ha una valentia Limbo broma enganxada allà) i alguns són un motí. Veient un NPC posava unes ulleres de sol perquè el vilà principal va a punt de fer alguna cosa dolenta em va deixar petar una estona. És difícil odiar a qualsevol persona d’aquest univers, per molt que siguin menyspreables.
Però, malgrat tota aquella broma, fa malabars, el combat és encara el que l’eleva de la resta del paquet de metroidvania. El llançament segueix sent increïblement sensible, els marcs d’invincibilitat són clarament visibles, de manera que els jugadors casuals mai no hauran d’endevinar sobre quan esquiven i tirar un rave aeri en una (simple) presa de comandaments no és una cosa que normalment veuríeu un joc com aquest. Moltes modificacions com pagar or per actualitzar estadístiques i potències són coses de nivell superficial, però un valor apreciat significa gastar moneda bonus sense haver d’anar a una botiga.
arbre de cerca binari c ++ exemple
La primera hora més o menys semblarà molt familiar si heu jugat a la primera, sobretot quan esteu recuperant alguns dels vostres poders originals. A poc a poc però amb seguretat Guacamelee 2 torna a les seves formes poc convencionals, com esborrar poders després d'un meta-comentari sobre les habilitats dels videojocs o portar-vos a tot tipus de secrets i sales de desafiament opcionals. Molt al meu gust, la mecànica de pollastre ha estat molt ampliada a la seqüela, cosa del que mai esperava parlar en ressenya de res.
El desenvolupador DrinkBox es desprèn de diferenciar els dos estils (els pollastres poden lliscar mentre que la seva forma humana pot saltar-se doblement, etc.), però encara permet jugar raonablement la majoria del joc en forma de pollastre. No estic només dient això: hi ha tota una seqüència en què s’està escapant de la presó a causa d’haver-se llençat sistemes de canonades del vàter com un pollastre. Oh, i condueix a una societat secreta de pollastre Illuminati amb un papa de pollastre. Aquest joc és fantàstic. L’angle del multivers els permet explorar encara més absurds i abraçar-lo. Hi ha una 'dimensió tanca' on els creadors es diverteixen, que sembla que no es troben en la superfície, però és només un dels petits extrems embolicats.
La meva història inicial es va alinear aproximadament al costat de la meva experiència amb el primer. Em vaig trigar sis hores i mitja a esborrar el camí crític, i vaig doblar això per trobar-ho tot. Aleshores, hi ha un mode difícil d’afrontar i el multijugador de quatre jugadors es desbloqueja 20 minuts més o menys. Encara és difícil fer maletes a diverses persones quan hi ha tantes seccions complicades de plataformes, però la Nou Super Mario Bros. L’estil de joc “bombolla” on la gent es pot tornar en qüestió segons segons ajuda a alleujar la frustració d’aquests bits.
No una vegada durant el meu playthrough Guacamelee 2 Em vaig avorrir o mirar el rellotge i, un cop acabat, em vaig sentir obligat a caçar tot el que m’havia perdut. És un altre triomf per a DrinkBox i probablement tinguin com a mínim un o dos més.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)