blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Què volíem escoltar!
Un gran grup de persones estan molt molestos amb la versió del PC diable III requereix que estigueu en línia quan jugueu, sobretot perquè el port recent de la consola deixem que jugueu fora de línia. Se sap que Blizzard defensa la necessitat del requeriment en línia, però ara ha arribat a dir que s'ha equivocat diable II perquè els jugadors juguin fora de línia. Ugh.
SQL consulta consulta pràctica respostes pdf
Rock, Paper, Shotgun va publicar una interessant entrevista amb Kevin Martens, Diable III dissenyador principal, i van parlar sobre el requisit en línia del joc. Martens va parlar de la molèstia que tenia la gent diable II deixa que alguns jugadors juguin en línia, mentre que altres personatges només estaven fora de línia. Va dir que 'Aquesta va ser la decisió incorrecta per permetre que la gent jugués fora de línia, i nosaltres seguim al respecte'.
D'acord, Diablo 2 va aparèixer el 2000, època en què les connexions a Internet no eren tan fortes com avui, i quan més de la meitat dels nord-americans encara no tenien accés a internet a casa. Diablo 2 no hauria venut 17 milions d’exemplars si la gent necessitava una connexió en línia per jugar. Tenien problemes amb problemes de connexió al llançament de diable 3 , us podeu imaginar que passava l'any 2000?
programari de còpia de DVD gratuït per a mac
La gent no estava molesta per això Diablo 2 tenien un mode fora de línia, estaven molestos perquè no poguessin jugar amb els seus amics amb els seus personatges fora de línia. La millor solució seria d'alguna manera d'assegurar-vos que no us enganyàveu quan vau prendre el vostre personatge en línia o simplement de deixar que la gent fes el que volgués en un joc LAN. El mal fet seria dir que el problema era que tothom no estava en línia.
Això fa que Blizzard tracti de reescriure la història per servir a la seva agenda actual, que és mantenir Diable III dependència en línia. I el millor és que insisteixen que és en l’interès dels jugadors, que és una càrrega de merda de cavalls. Si és per aturar la pirateria, només ho digueu. Si és per deixar d’enganyar, només ho digueu. Deixeu de tractar de dir que aquesta és la millor manera possible diable III existir.
En tancar, Martens va respondre a les peticions per realitzar un mode fora de línia per a diable III dient: 'No vam fer aquest joc. Aquesta és la resposta senzilla. No vam fer aquest joc i no volem convertir aquest joc en aquest joc. Tenim la modalitat en línia perquè hem après molt durant molts, molts anys que Diablo II estava en desenvolupament '. I si no teniu internet, va afegir això, 'pensem que l'accés a Internet és molt estès. Si algú no té accés a Internet, sí, Diable III no és el joc per a ells ”.
Ei, Marten! Vas fer aquest joc! Es diu diable III per a PlayStation 3 i Xbox 360! I funciona molt bé! Aquesta és la resposta senzilla! El joc va bé amb un mode fora de línia i ho heu demostrat fent el joc així a les consoles. El fet de dir que no feu aquest joc contradiu el fet que vau fer el joc totalment. De debò heu de dir que hi ha gent que no hauria de jugar al vostre joc? Que no és per a ells? Això és el pitjor que algú que va fer un joc podria dir mai.