battleborn is made mobas
Amb només esperar que Gearbox aportés el Chemical X
Quan Naixement de batalla es va anunciar per primera vegada, hi havia algunes paraules de disparador que la meva ment es va connectar immediatament abans de llegir una sola paraula sobre el joc. 'Caixa de canvis, tirador, color. Ah, em pregunto com és la taxa de baixada del botí ”, em vaig dir. Llavors, van començar totes les comparacions MOBA i no sabia què fer del joc.
Després de aproximadament dues hores de presentació pràcticament lliure, està clar que Gearbox torna a la seva forma de combinar gènere. Encara queda per veure si el raig pot afectar dues vegades, però fins ara estic intrigat.
youtube a mp3 per més de 30 minuts
Naixement de batalla (PC, PlayStation 4, Xbox One)
Desenvolupador: Gearbox Software
Editor: 2K Games
Estrena: TBA 2015
Naixement de batalla té lloc al final de l'univers, en un moment en què tota una sola estrella, Solus, ha desaparegut. Totes les carreres espacials d'aquella època han descendit al darrer sistema solar que manté la vida, generant conflictes a mesura que cada facció lluita per territori i recursos. Els temps empitjoren per aquestes curses desesperades, com els Verelsy, éssers d’un altre univers que fan que totes les estrelles s’enfosqueixin, es mostren per acabar el que van començar. Entra al Battleborn, una coalició de les restants carreres supervivents que es van preparar per retrobar els invasors interdimensionals.
Segur que és una configuració dramàtica, però Naixement de batalla definitivament no porta un to seriós. Tot i la premissa del final dels dies, hi ha petites interaccions constants que reforcen la inclinació humorística del joc. Personatges com el soldat Oscar Mike criden el diàleg de batalla com: 'Tingueu en compte, aquest lloc ens cau l'infern de mi' o 'Hippie down'! En una missió, un personatge de NPC murmurarà alguna cosa sobre com piratejar un ordinador xifrat, mentre que en realitat és només fer un cop de puny sobre algun enemic desafortunat capturat.
la passarel·la per defecte no està disponible ethernet
S'ha parlat molt Naixement de batalla essent un pseudo-MOBA, per tant, posem el registre directe. Naixement de batalla és un tirador en primera persona. Porta influències de MOBA, però el combat moment a moment és en gran mesura un tiroteig en primera persona. Cada vegada que jugueu un partit competitiu o una missió cooperativa, creixeràs des d’un nivell base fins a un nivell màxim dins d’aquest joc, amb cada joc estimat en uns trenta minuts.
El mode Injugació multijugador és on Naixement de batalla Les sensibilitats MOBA brillen més. En aquesta modalitat de cinc en cinc, dos equips lluiten per conquistar objectius diferents al mapa, treballant a través de gruixuts enemics i jugadors contraris mentre intenten entrar a la seva base. De nou, tot això passa en un combat en primera persona, de manera que probablement no traduireu directament la vostra Lliga de Llegendes estratègies.
Naixement de batalla també aporta una llista considerable per a un tirador cooperatiu. Cada personatge del jugador prové d’un Battleborn's cinc faccions jugables. Els Jennerit són una raça d'aspecte vampirs, procedent d'una cultura que respecta el poder sobre tot. La Rath que emprenia els katana era el representant de la nostra demostració, semblant una creuada entre un vampir i un samurai. Els Peacekeepers són Battleborn's riff de la classe de soldats estàndard, que acull personatges tan acolorits com Montana, que portava les armes de cadena i el soldat Oscar Mike.
Els Rogues són la gent lliure no afiliada de Solus. Són menys estructurades que d’altres, però tan vicioses. Els Eldrid són bàsicament elfs espacials, revertint l’ordre natural del cosmos. Segons escriu l'escriptor Aaron Linde, 'Respecten la natura, però la natura no ha de significar la vida. No són els hippies que abraçaven els arbres que podríeu pensar '. L'Eldrid també ofereix un propòsit distintiu en el combat, sent la facció principal del combat basat en màgia. Finalment, tenim la robòtica LLC, un grup aristocràtic de beneficiats de la guerra. Penseu en ells com a 0,001 per cent. Volen armar a tothom en aquest conflicte, sempre que obtinguin un bon benefici. Com més dura la guerra, més temps poden satisfer les seves necessitats materialistes.
Cada personatge inclou els seus propis jocs d'habilitat, encara que no són els arbres d'habilitat ramificats Terres de frontera . Millores d'habilitat a Naixement de batalla calculeu una única ruta, cada parada demanant-vos que trieu entre una actualització o l’altra. Voleu una visió de punt vermell per a compromisos de gran abast o un àmbit per a baralles de llarg abast? Potser desitgeu resistència addicional o danys causats. Més enllà d'això, hi ha mutacions en cadascun dels augments, que es desglossen de manera com juga cada personatge, tot i que això no va ser una part important de la nostra demostració. Entre tots els diferents personatges, actualitzacions i opcions de mutació, Gearbox té un milió de versions possibles. Sembla que l’afinitat de l’estudi per les grans xifres continua intacta.
com crear un makefile c ++
Passades les actualitzacions, cada personatge desbloqueja ràpidament habilitats úniques al nivell 7. Per exemple, el mantenidor de la pau Montana guanya la capacitat de fer un recobriment de pell metàl·lica, jugant encara més en el seu paper pesat. Oscar Mike té el seu atac aeri, i el fong kung-fu viu Miko pot enverinar els enemics. Probablement voldreu trobar un equilibri sòlid quan també executeu amb el vostre equip Naixement de batalla no té cap segon mecànic de vent ni revifar.
A hores d'ara, sincerament no sé amb què estic Naixement de batalla . Certament, no sóc gaire jugador de MOBA, per la qual cosa hi podria haver algunes complicacions més profundes a la fusió de gènere que m'han passat pel cap. Dit això, veure el joc en acció m'ha deixat gana de saber-ne més, però sobretot, vull tenir una bona oportunitat Naixement de batalla . Sembla que la caixa de canvis apareix aquí. Si alguna cosa serà fantàstica, no puc semblar encara dir-ho.