preview world tekken federation is free
A diferència del Battlefield Premium o del Call of Duty Elite, la manera World Tekken Federation (WTF) és un servei comunitari en línia premium que actuarà com a hub per a una sèrie de funcions que inclouen el seguiment d'estat, clans i la integració de xarxes socials.
A PAX Prime 2012, vam fer un cop d’ull a totes les llaminadures que s’ofereixen i s’estan preparant per agradar Tekken ventiladors. Tot i així, tot això és gratuït.
Tekken Tag Tournament 2 (PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Namco Bandai
Editor: Namco Bandai
Estrena: 11 de setembre de 2012
El nucli de la Federació es troba Tekken Tag 2's suite en línia. És on seran extretes totes les vostres dades i activitats relacionades amb la Federació. Tens la teva suite estàndard de jugadors i partits classificats, i funcionen com s'esperava en qualsevol títol. Un afegit a Etiqueta 2, però, és una mena de manera de pràctica que els jugadors poden entrar mentre esperen que es carregui un partit.
Bàsicament, cada vegada que espereu que comenci un partit en línia, els jugadors apareixen amb un maniquí d'entrenament (Mokujin de fama de sèries) en lloc de ser tractats a una pantalla de càrrega estàtica. A més de ser una forma intel·ligent d’ocultar els temps de càrrega, això podria oferir l’oportunitat de practicar combos ràpidament, veient el que funcionarà i no funcionarà en línia, a més de fora de línia. Lag no era un problema al partit que jugàvem, i tampoc hauria de ser gran part del llançament. Des que Tekken Tag 2 utilitza el mateix codi net SoulCalibur V , espereu que els mateixos manters siguin iguals.
Un cop hagi finalitzat un partit, totes les dades que s’hi publiquen es carregaran al lloc web de la Federació Mundial de Tekken, on es poden veure amb totes les avaries. El punt fort de l'experiència consta a la carta del jugador. Actuant com a captura de pantalla d’algun usuari determinat, és aquí on trobareu la base de les estadístiques per ajudar el vostre joc. Hi ha les proporcions estàndard de guanys / pèrdues, però fins i tot aquí aprofundeix, fent un seguiment exacte del tipus de victòria que va obtenir. Ha estat una victòria estàndard o una eliminatòria doble? Voleu perfeccionar el vostre oponent o restàveu dempeus només un píxel que només us quedés al vostre compte de salut?
A més, la carta de jugador mostra els caràcters més utilitzats, els equips més utilitzats i els índexs de guanys / pèrdues tant per a personatges com per a equips.
A més d'aquesta informació més general, també es registren dades de combat específiques. Amb l'ajuda de l'ex jugador pro Filthy Rich, Namco recopila una quantitat impressionant de dades de combat. Si no esteu segurs d’on és el nombre de combinacions més alt, Federació registra que per a cada partit, així com els danys causats per combos i maletes versus la producció total de danys. Al meu partit, vaig poder comprovar que, mentre que la meva sortida de danys era molt alta, la meva sortida de danys combinats / no combinats es basava de manera desproporcionada cap a cops únics.
Per contra, podeu veure la quantitat de danys que heu rebut en combos durant un partit, en comparació amb el dany rebut per cops únics. Encara més a prop, la Federació fa un seguiment de la quantitat de salut recuperada pels vostres personatges marcats, així com del percentatge de cops (màxims, mínims, mitjanes) que el personatge va causar més danys. Aquesta última d'aquestes és una de les funcions que més obre els ulls a la Federació.
Tot i que no sóc un jugador increïble, em considero força raonable a l'hora de predir les combinacions entre cops baixos i baixos. Així que em va sorprendre definitivament que més del 90% dels atacs baixos que va llançar el meu rival van tenir èxit. Les targetes de jugadors també poden enllaçar amb comptes de Xbox Live i PlayStation Network per rastrejar, però no combinar, el vostre rendiment a les dues plataformes.
Fora del seguiment d’estadístiques, hi ha un element social a la Federació Mundial de Tekken amb el seu sistema d’equips. Funcionalment semblants a un clan o un gremi, els equips són, bé, equips que podeu formar amb altres jugadors per connectar-vos, lluitar amb altres equips i, d’altra manera, ampliar la vostra experiència en línia. Equips a Tekken Tag 2 estan més organitzats que els que podríeu veure en altres jocs de lluita.
Mitjançant Tekken Federation, els equips poden crear un perfil, enviar missatges a un altre i tenir un sentiment més unit i organitzat. Els caps d’equip són integrals de la identitat del propi equip, ja que tenen l’únic poder de reclutar jugadors, eliminar jugadors i personalitzar el perfil i l’emblema de l’equip. També hi ha un sistema de rànquing vinculat a cada equip, amb el rendiment del membre individual en els partits classificats contribuint a una classificació combinada que es mostra a les taules de classificació de la Federació.
Sincerament, sobre el temps, una característica com aquesta s'introdueix en un joc de lluita. Pensant en la obscena quantitat de temps, em vaig sumir a jugar amb clans de l'any passat Mortal Kombat, una característica similar a aquesta s'hauria reduït en els nivells ridículs de lluita petita, ja que un jugador afirma que és el líder del clan, i un altre diu que és el millor i hauria d'estar al càrrec, seguit per una altra persona. per reclutar nous membres, etc. Qualsevol que hagi estat en un clan (jocs de lluita o d’una altra manera) pot donar fe d’aquest tipus de drama.
Fora de l’element social amb els equips, hi ha una integració real de xarxes socials amb Facebook, Twitter i YouTube. Tot és bo i bo, però no és sorprenent l’omissió de la integració de Twitch.tv, si no és fulgurant. Tenint en compte la transformació en directe integral de la comunitat de jocs de lluita i els eSports en general, és decebedor que no es llanci amb Tekken Federation. Dit això, Namco ha afirmat que està buscant afegir suport per a Twitch.
En qualsevol cas, el que es llançarà amb la Federació Mundial de Tekken és impressionant. La Federació ofereix una estadística que permet als jugadors de hardcore que s’aprofitin amb afectivitat i que tot i així es redueix prou simplement perquè els jugadors més puntuals puguin obtenir informació útil per a ells mateixos, permetent altres maneres perquè els bons jugadors es facin grans i els grans jugadors s’elitin.
Per descomptat, aquest tipus de servei no és un concepte nou, ja que Federació té més que algunes pistes del servei Call of Duty Elite i Battlefield 3 Premium. Però això no és gratuït, i això.