100 objective review
Algunes persones han afirmat recentment que volen comentaris completament objectius i imparcials, sense opinió personal. M’han criticat haver utilitzat els meus propis sentiments i pensaments en escriure una ressenya, de la qual se’m informa que en realitat és una mala manera de revisar els videojocs. El meu darrer vídeo Jimquisition va tractar aquest tema, però els crítics no ho van entendre.
Tenint en compte això, he decidit posar en pràctica les seves proves de 'revisió objectiva', i ara reviso un joc de manera que nega completament el pensament subjectiu i personal. Vaig decidir utilitzar Final Fantasy XIII , una de les ressenyes més controvertides de Destructoid, com a cobai, així que si us plau, gaudiu d'aquesta revisió totalment nova, poc pintada per l'opinió, sense color de l'emoció i sense el meu pensament personal.
Aconsegueix una revisió millor, més comprensiva i, finalment, més útil? No puc dir ... No tinc una opinió al respecte!
polimorfisme en temps d'execució en c ++
Final Fantasy XIII (Xbox 360, PlayStation 3 (revisada))
Desenvolupador: Square Enix
Editor: Square Enix
Estrenada: 9 de març del 2010
MSRP: 59,99 dòlars
quina idea utilitzar per a Python
Final Fantasy XIII és un videojoc publicat a PlayStation 3 i Xbox 360. Va ser desenvolupat per Square Enix. Estrena personatges. Un dels personatges es diu Lightning i aquest és el personatge principal del joc que es pot jugar amb un controlador. La història del joc tracta sobre Lightning i una col·lecció d’altres personatges que han de lluitar contra altres personatges anomenats Fal’Sie i salvar un planeta anomenat Cocoon. La història té un principi i un final i un mig.
Final Fantasy XIII Pertany al gènere de jocs de rol dels videojocs, més concretament a un gènere que algunes persones dubten de 'JRPG' amb 'J' de japonès. Final Fantasy XIII es va desenvolupar al Japó per tal de precisar aquesta designació de gènere. El joc té algunes coses que altres JRPG, com ara el nivell i les armes i les botigues.
El sistema de batalla és un sistema de batalla. En aquest sistema de batalla, els jugadors seleccionen comandaments per a un personatge mentre que altres personatges són controlats per la IA del joc. Els jugadors poden designar manualment ordres o deixar que la IA decideixi quin és l’acció més adequada. Hi ha un sistema anomenat canvi de paradigma que és nou Final Fantasy XIII i permet als jugadors programar prèviament com es comporten els personatges i el jugador pot canviar aquests patrons de comportament quan vulgui durant una batalla per fer front a diferents circumstàncies. Molta gent gaudeix del sistema Paradigma, però a altres persones no els agrada tant.
Els jugadors tenen la possibilitat de reiniciar una batalla si no surt bé la qual cosa pot o no és útil en funció de les seves preferències personals. També podeu trobar útil l’anivellament d’armes, però només és útil si trobeu útil l’anivellament d’armes, per tant, si trobeu útil o no l’anivellament d’armes és fins a la mesura que us resulti útil, en última instància, el nivell d’armes.
Podeu guardar el joc si voleu de vegades.
unió esquerra versus unió exterior esquerra
El videojoc té gràfics i so. Els gràfics es veuen amb els ulls i el so se sent per les orelles. Quan inicieu el joc, els gràfics i el so es produiran gairebé al mateix temps, fent-vos saber que el joc ha començat. També hi ha text que els jugadors poden llegir.
Si compres Final Fantasy XIII i t'agrada, llavors t'agraden Final Fantasy XIII . Si compres Final Fantasy XIII i no t'agrada, llavors no t'agrada Final Fantasy XIII. Hi ha coses que algunes persones poden gaudir, però altres persones que tinguin idees diferents del que és agradable pot ser que no en gaudeixin.
En conclusió, Final Fantasy XIII és un videojoc.
Puntuació: N / A ( Com que un crític utilitzaria el seu judici per puntuar un joc, en aquest moment no es pot donar una puntuació. )