update fallout 3s 200 endings arent really endings
Si llegiu la publicació d'ahir sobre Fallout 3 i els seus finals inacabables, potser estareu més emocionats que mai pel proper llançament del joc o lleugerament confusos sobre qui té temps de jugar un joc fins a 200 vegades per aconseguir cada final més enllà dels finalistes entelats. Gràcies a una actualització de Fallout 3: Un bloc de post nuclears, sembla que estem equivocats en pensar que hi ha 200 terminis individuals. Tipus de.
com fer proves de navegador manualment
Cita directa de Todd Howard al podcast OXM:
Todd Howard : Sent que som Bethesda ... tot es fa una mica gran. Així, com a la setmana passada, superem els 200 finals. No és una exageració, però mereix una descripció. 200 finals ... això és molt. Al principi, quan vam començar, vam tenir diverses iteracions del final. El final és una mica cinemàtic, dinàmic en funció de les coses que heu fet.
Quan vam començar, era una mica difús, era com 'bé, hi ha 9 potser 12', i vam començar a afegir-hi coses. Si haguéssiu fet això o no, obtindríeu aquest altre ajust fins al final. I ho vam seguir fent. I ja saps que fins i tot fa dues setmanes algú va tenir aquesta idea: 'Oh, hauríem d'afegir aquesta idea al final' (em sap greu que no vulgui espatllar el que és). I vaig dir: 'ah, això és una idea genial, hem de fer això'. Però es va convertir en 'oh, però hi ha quatre versions.' Així que em va agradar, “està bé, hi ha quatre versions diferents d’aquella part”, i això es multiplica per, en aquell moment érem al voltant de 60 finalitzacions ... així que ara hi ha quatre versions, i ara hi ha unes 240 versions ”.
com implementar una cua a JavaEls jocs al paper quan comencem ... són molt més petits i, a mesura que anem augmentant, augmenten ... no ens podem aturar. Aquí tenim tones de persones amb bones idees, i si són bones i s’ajusten al to, intentarem embussar el màxim possible al joc. La caiguda és probablement el doble de la que teníem al paper originalment ... és bastant gran, així que és el que ha passat amb els finals.
Així doncs, algunes coses importants són les coses que feu molt tard en el joc, algunes d’aquestes són coses com el vostre karma, com heu viscut la vostra vida des del principi del joc, obteniu certes escenes basades en el vostre karma. . Però a la finalitat també ens agrada tant com al joc en el mateix si és que adapteu el vostre personatge, i després jugueu durant tot aquest joc i, a diferència de Elder Scrolls, on es pot jugar, Fallout 3 té una definició definitiva. final. Per tant, volíem dedicar-nos a esforços per assegurar-nos que el final realitzés quan acabes i aconsegueixi el final, i que aquest final reflecteixi i que sigui individual per a l'experiència de l'usuari. Sens dubte hem anat una mica fora del mar.
preguntes d'entrevistes de proves manuals per a persones experimentades
Pel que fa a mi, el punt de preocupació es manté sense canvis, però això significa que cada jugador tindrà una experiència completament diferent jugant Fallout 3 . Aquesta és una cosa molt única per a qualsevol joc. Independentment, alguns jugadors se sentiran enganyats perquè mai podran aconseguir tots els matisos d’aquest joc sense una devoció irreal de temps i esforç i això és un tema que val la pena discutir.
El fet que les 200 finals puguin contenir 150 permutacions significa alguna cosa per a vostè com a jugador? 10 millors finalitats són millors que 200 desviacions minúscules? D’alguna manera em sento segur que les matemàtiques s’arriben a això molt aviat i odio les matemàtiques. Us deixo per parlar entre vosaltres.
(Gràcies Briosafreak)