review warioware d i
Al principi volia començar aquesta ressenya amb una referència 'Us agrada fer-ho vosaltres mateixos' La Verge de 40 anys , però llavors vaig pensar: 'És així com realment vull ser recordat en els annals de la història d'Internet? Com a venedor de referències coques i bromes dolentes?
Preguntes sobre l'entrevista .net c
Totes les paraules, totes les imatges que han entrat a Internet sobreviuran – d’una forma o d’una altra– durant tot el temps. Després que la raça humana desaparegui i la Terra estigui governada per super-CPU al núvol, probablement els meus pensaments sobre videojocs seran l’únic que aquestes formes de vida artificial interessades per a mi seran interessants per a mi. 'Oh, ell solia jutjar als nostres avantpassats, de vegades amb un aire de burles pretencioses', ho fan. 'Què xassassí', exclamaran, quan es treuen la brutícia dels peus; brutícia que pot contenir les restes del meu llarg cadàver descompost.
La petjada digital que deixem a través d’Internet ens deixarà molt de llarg. Això em porta WarioWare D.I.Y. (DS) Més que un joc, aquest títol de DS permet a les persones habituals l’oportunitat de crear expressions artístiques minúscules i fàcils de fer, que es puguin compartir amb el món a través de la connexió Wi-Fi del DS o reproduir-les al televisor. via WarioWare D.I.Y. Showcase (WiiWare) Pot ser que estiguis mort en 100 anys més o menys, però les coses que feu en aquest joc poden durar per sempre.
Això és fantàstic, però la qüestió important és la següent: el joc us proporciona les eines per crear quelcom que voldreu recordar o us permetrà simplement fer una sèrie de jocs de broma coix i d’humor referencial? Toqueu el salt per esbrinar-lo.
WarioWare D.I.Y. (DS)
Desenvolupador: Intelligent Systems / Nintendo
Publisher: Nintendo
Estrenada: 28 de març del 2010
MSRP: 34,99 dòlars
Si no coneixeu la sèrie, haureu de saber-ho WarioWare es tracta de micro-jocs de comèdia de cinc segons. Sorpreses sobtades, premisses estranyes i exigències poc raonables són marques comercials de sèrie. Hi ha un microjoc que apareix a la majoria de jocs de la sèrie que et diu 'PICK'! A continuació, et presenta un dibuix en blanc i negre d'un nas i un dit. El dit es mou cap a l'esquerra a la dreta i, amb només uns segons de recanvi, haureu de guanyar. Però, com guanyes? Oh sí, 'PICK'! Premeu el botó quan el dit estigui alineat amb una fosa nasal. Tarden massa temps a esbrinar-ho, o premeu el botó en el moment equivocat i es perdi la fosa nasal, i és un fracàs instantani. Premeu-lo en el moment adequat, té el dit al forat i la gratificació gairebé instantània.
Històricament, la WarioWare els jocs presenten un disseny visual cru, humil i divertit però divertit però divertit. WarioWare és l'equivalent a videojocs de la versió Spike i Mike o Espectacle d’animació festivals d’animació indie. Amb això no ha canviat WarioWare D.I.Y. La diferència és que ara mateix, finalment pots entrar al festival tu mateix.
El joc es completa amb còmics, cançons integrades i més de 90 micro jocs empaquetats. Alguns d'ells són força bons (particularment els basats en altres sèries de Nintendo com Pikmin i Metroid: Missió Zero ), però el seu propòsit principal és proporcionar-vos idees i exemples per orientar-vos cap a l'elaboració de les vostres coses. Fer jocs és la protagonista de l’espectacle, però hi ha eines de creació de música i còmics. Se sent molt com una seqüela Mario Paint a les SNES, excepte ara, podeu compartir les vostres creacions al món virtual del joc i amb el món real, tant a través de connexions locals com Wi-Fi.
Wario és el primer que us presenta les eines de creació de jocs, ja que us demana que acabeu els gràfics per a un joc en què ha estat treballant. Funciona com un tutorial sobre l'ús de les eines de dibuix del joc i una oportunitat per a la comèdia. Fa temps que penso que els jocs de comèdia només funcionen quan ho permeten el jugador ser divertit, a diferència de presentar només al jugador una broma de guions pre-guionats. Això és exactament el que passa aquí. Wario no t’explica el context en què s’utilitzaran els teus gràfics al joc, cosa que es tradueix en una cosa semblant a Mad Libs per als videojocs. Tot el que voleu fer amb els gràfics probablement resultarà divertit en el context inesperat en què Wario els insereix. Confia en mi, és més divertit jugar que llegir.
El creador de música no és tan divertit, però segueix sent força impressionant. És fàcil d’utilitzar i compta amb un banc d’instruments i efectes sonors força gran. Tens quatre pistes i una secció de percussió per treballar, i pots crear cançons de fins a 4 minuts. Xuclar-me a posar notes a mà? Proveu l'opció 'hum'. Permet posar notes en temps real cantant al micròfon DS. No és perfecte, però si teniu un to decent, us donarà un avantatge sobre la definició de algunes pistes. Si no teniu cap idea de cançó, només podeu demanar al joc que escrigui música per a vosaltres i els vostres jocs. A més de tot això, també podeu enganxar efectes de so incòmodes i afegir filtres a les vostres cançons. Com la majoria de les aplicacions de Nintendo, fan tot el possible per fer que aquest creador de música sigui divertit, fins i tot si ho feu servir.
El creador de còmics és probablement la meva aplicació preferida a la web WarioWare D.I.Y. paquet. Permet crear un còmic en blanc i negre amb quatre panells. Si els necessiteu, obteniu les eines bàsiques de llapis i farciment i gràfics integrats. Quan es pugui trigar unes hores a crear un joc acabat, i una mica menys per a una cançó de llargmetratge, podeu crear un còmic força divertit en qüestió de minuts.
No vol dir que el creador de microjocs és dolent en comparació. És sorprenentment indolor crear personatges animats (amb fins a quatre fotogrames d’animació cadascun), fons i programes d’AI. També podeu editar altres jocs (adquirits al joc o de gent en línia) i ajustar-los de la manera que vulgueu. Aquesta és l’eina més fàcil de creació de jocs que he utilitzat encara.
Els problemes provenen dels límits que posa el jugador / desenvolupador. De vegades són comprensibles, però d’altres vegades se senten una mica excessius. Només hi ha catorze colors per escollir, que és un bummer. Com a resultat, tots els jocs amb els que feu o jugueu D.I.Y. semblarà un títol GBA de gamma baixa en el millor dels casos. L’inconvenient és que els colors limitats t’obliguen a aprendre a fer ombra a la manera de píxel de taulers de taula antiga. Hi ha fins i tot paletes configurades per configurar automàticament el patró de taulers de taulers de diferents combinacions de colors. Tot i així, és difícil entendre per què no ens van donar l’opció d’utilitzar uns quants colors més, i anar a la taula de comprovació si és el que volíem.
El mateix passa amb la manca d’opcions de control disponibles per als jocs creats per l’usuari. No podeu configurar cap joc que es controli amb els botons i botons D, ni tan sols fer clic i arrossegar objectes a la pantalla. The Legend of Zelda: The Spirit Tracks o Nintendogs . Tot és puntual per a cada partit. Els desenvolupadors intel·ligents podran trobar maneres al respecte, posant icones del botó D i dels botons a la pantalla tàctil mateixa o utilitzant altres trucs, però per què haurien de fer-ho?
També hi ha límits seriosos en la funció de distribució en línia del joc. Calen codis d’amic, que no són tan importants si teniu Internet i esteu disposats a anar-hi WarioWare fòrums de fansite per trobar amics. El veritable problema prové de com s’intercanvien els jocs. Només podeu posar dos jocs, un de disc i un còmic a la vostra botiga a la vegada. Pot semblar molt, però tenint en compte que no és estrany trobar algú en línia que vulgui oferir-te deu jocs alhora, és un dolor. Heu de demanar-los que deixin anar dos jocs a la seva botiga, aneu a agafar els jocs, digueu a la persona que els heu obtingut, demaneu-los que treguin aquests dos jocs i que en posin dos nous, etc. El joc tampoc no us permet emmagatzemar un munt de micro jocs al vostre cartutx: només 90 en total. Pot semblar molt, però la majoria dels microjocs han acabat en només 5 segons. 90 x 5 segons = 'Wanh, vull més galetes, mamà'!
Intento que els desenvolupadors volguessin limitar les eines de desenvolupament del jugador, de manera que es basessin en l’enginy i la comèdia per crear grans microjocs, a diferència de deixar-se endarrere durant hores durant el següent Super Mario 3 . Només crec que van anar una mica lluny amb els límits. L'original WarioWare es va controlar amb el botó D i els botons, i més tard WarioWare els jocs inclouen una varietat d’altres opcions de control, així com una paleta completa de 256 colors. Res d'això va limitar l'efecte còmic o l'enginy trobat en els microjocs d'aquests títols.
Tot i això, els professionals superen els avantatges d'aquest joc. Fent el teu WarioWare el joc és encara més divertit del que sembla. És especialment interessant descarregar la multitud de microjocs DLC gratuïts del joc i apilar-los a les teves pròpies creacions. Fins al moment, hem aconseguit jocs creats de la mateixa manera Història de la Cova és píxel, Món de Goo és Ron Carmel, Metroid Yoshio Sakamoto, Super Smash Bros. '' Masahiro Sakurai, Super Carne Boy és Edmund McMillen, i Bit.Trip RUNNER és Alex Neuse. Hi ha una estranya mena d’alegria de “viure el somni” en crear el vostre propi joc, potencialment superior, i sandvitxar-lo entre els jocs d’aquests grans desenvolupadors.
Parlant de què, si voleu provar el meu microgame debut, F * ck Cara , deixeu-me un PM. Us enganxaré.
Oh, sí, una puntuació ...
Puntuació : 8 - Genial ( Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprendrà a tothom, però val la pena el teu temps i diners. )
WarioWare D.I.Y. Vitrina (WiiWare)
Desenvolupador: Intelligent Systems / Nintendo
Publisher: Nintendo
Llançat: 29 de març del 2010
MSRP: 800 punts Wii
c ++ converteix el caràcter en cadena
WarioWare D.I.Y. Vitrina és una aplicació relativament barata que permet descarregar WarioWare D.I.Y. DLC i penja jocs, còmics i cançons directament de la versió DS del joc. També inclou alguns còmics, cançons i més de 70 micro jocs nous. Aquí no hi ha eines de creació de jocs, però per només 8 dòlars, no m'esperava alguna cosa a la par amb el joc DS de 35 dòlars.
Hi ha alguns avantatges d’utilitzar D.I.Y. Showcase a la Wii més D.I.Y. a la DS Per començar, podeu enviar jocs que hàgiu creat directament a qualsevol que també en tingui Vitrina a la seva Wii. No hi ha participats generosos; només heu d'escollir el joc, el registre o el còmic al qual vulgueu enviar i escolliu a qui el voleu enviar i ja no. És una característica que hauria d'haver estat realment en la versió DS, però almenys està aquí.
Una altra característica interessant és la possibilitat de treure cançons D.I.Y. DS i transformar-los en nivells jugables en Lluita de globus . Per a qui no ho sàpiga, Lluita de globus és un senzill joc de vol en desplaçament lateral en 2D dels primers anys de Nintendo al mercat de les consoles domèstiques. Dins WarioWare D.I.Y. Showcase , qualsevol registre es pot reproduir com a nivell, on es pot recopilar cada nota per punts a mesura que el jugador vola d'esquerra a dreta. Cada vegada que recull una nota, toca la nota. És com Lluita de globus es reuneix Heroi de la guitarra. Tot i que és impossible tocar un nivell prou bo per reproduir la cançó perfectament, no deixa de ser un repte divertit i estrany per intentar-ho.
L’altre gran avantatge D.I.Y. Showcase a sobre D.I.Y. La DS és la capacitat de jugar a jocs multijugador competitius locals amb fins a quatre persones. No podeu jugar als jocs que heu creat en aquest mode, només els jocs inclosos amb el programa. No deixa de ser una bonificació que afegeix una dimensió a l’acció de microgames, de vegades repetitiva, alhora que funciona com a “joc d’entrada” perfecte per a aquells de la família que potser no s’imposen immediatament al concepte de microgames.
Els meus dos grans problemes amb el 'joc' provenen del que inclou, i del que pot empaquetar. Com passa amb D.I.Y. a la DS, D.I.Y. Showcase inclou alguns micro jocs incorporats. En total n’hi ha 72 i, com passa D.I.Y. DS, no són tan fantàstics. El problema d’emmagatzematge també torna a aparèixer. Només podeu emmagatzemar 72 jocs. Per què tan pocs?
Res d'això no importa, però, perquè D.I.Y. Showcase vol dir puc cara F * ck cara a la gran pantalla És purament una cosa vanitària, però encara és sorprenent tenir un controlador a la mà, mirar el televisor i reproduir alguna cosa que sortís del teu cervell. Només valia els meus 8 dòlars.
Puntuació : 8.5 - Genial ( Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprendrà a tothom, però val la pena el teu temps i diners. )
( ACTUALITZACIÓ: El lector Rabspat es va adonar que hi tinc alguna cosa malament. De fet, podeu utilitzar D.I.Y. Mostra el mode multijugador per reproduir els teus propis micro jocs. En aquest mode, reproduïu una combinació combinada de micro-jocs preconcerts amb els microjocs casolans i l'ordre és aleatori. Com a tal, en realitat no vaig arribar a cap microjuga casolana en les meves primeres jugades d’aquest mode. Calqueu-lo fins a la mala sort i la investigació descarada. El meu error! Afegint 0,5 a la puntuació! - Jonathan Holmes, personal )