zero escape danganronpa creators form new team
Fuuuuuuu. sió. HAAAAAAAAAAAAAAA
Utilitzant les millors parts de l’era de distribució digital del joc, les novel·les visuals han entrat en un nou renaixement de tipus. Amb el cost reduït de la distribució, els desenvolupadors orientals estan veient menys obstacles en la manera de publicar els seus jocs a Occident. Per això, hem vist que més jocs arribaven a West i l’interès pel gènere floreixen.
Amb tot aquest interès creixent, caldria que alguns dels desenvolupadors i escriptors més experimentats poguessin colpejar mentre el ferro estigui calent i començar a publicar noves IP que no requereixin que els nouvinguts juguessin o que llegissin a través de jocs anteriors per comprendre el que passa. Kazutaka Kodaka i Kotaro Uchikoshi ho han fet i han format un nou equip dedicat a donar vida a la seva estranya marca de ficció.
Marcat com a Too Kyo Games, l'equip és una trobada de possiblement dos dels equips de novel·la visual més gran del sector. Kodaka va dissenyar el popular misteri d'assassinat a l'escola Danganronpa sèrie, mentre que Uchikoshi escrivia la fugida anticipada de la sala Escape zero sèrie. Tots dos directors han tirat membres dels seus equips anteriors juntament amb ells al nou equip.
Citant el seu lloc web, la missió de l’equip és donar un sentit de la ficció que elimina la realitat. Amb la missió de canviar la percepció de la realitat per a tots aquells que entren en contacte, neix Too Kyo Games '. Kodaka es va expandir en aquesta missió en un comunicat emès a YouTube: 'L'objectiu d'aquesta empresa és fer alguna cosa nova, que és la creació d'una nova IP generalment coneguda arreu del món i en un futur farem jocs independents per nosaltres mateixos. Aquesta nova empresa ens permet avançar lliurement cap a l'objectiu '.
L'equip tampoc ha perdut temps a l'hora de treballar, anunciant quatre projectes en diferents suports. El primer projecte és un joc que serà el seu focus principal per davant i es descriu com un escenari conjunt entre Kodaka i Uchikoshi. L’obra d’art s’assembla igual que es va treure del Danganronpa sèries perquè els fans d’aquest estil seran definitivament satisfets. Si bé el gènere no s’ha revelat, amb aquests dos al capdavant només puc imaginar com serà de fosc aquesta història.
El segon projecte és un anime que es produirà conjuntament amb Studio Pierrot. Kodaka serà l'escriptor principal amb dissenys de personatges de Rui Komatsuzaki, artista principal del concepte Danganronpa sèrie. La sèrie es descriu com una presa de pel·lícules d’acció dels anys 90 com Lleó el professional , un favorit meu personal si puc afegir.
El tercer projecte és una mica esotèric i amb poca informació per eliminar ara mateix, però la idea és que es tracti d'un 'joc de mort dels nens' i serà molt impactant. També se l'ha etiquetat com un joc d'aventura d'acció que, a causa del rerefons de l'equip, pot suposar un canvi per a ells. M’interessa veure què poden aportar al gènere.
Finalment, hi ha un projecte final que implicarà Spike Chunsoft que va començar Kodaka abans que marxés de l'empresa. Tot el que realment es troba a partir d’ara és l’art conceptual que l’equip descriu com “cyberpunk” amb dissenys de personatges que torna a fer Komatsuzaki.
defecte del cicle de vida en les proves de programari
Whew, hi ha moltes coses noves que cal esperar, algunes antigues, algunes noves, però totes amb molta confiança en el seu estil. Què espereu més d’aquest nou equip?
Jocs massa formats (Famitsu)